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Rhino5.0产品造型设计基础教程

作者:张铁成、孔祥富
定价:45
印次:1-6
ISBN:9787302333913
出版日期:2013.09.01
印刷日期:2017.11.13

本书主要讲述Rhino 5.0的基本操作及其在产品造型设计中的具体应用。首先采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行重点讲解;其次详细介绍了Rhino的网格建模插件T-Splines的基础知识,扩展Rhino的建模方法,提高建模速度与质量;再次介绍了实时渲染软件KeyShot的基本操作和产品渲染流程;最后通过小家电、卡通玩具和家具等具体设计实例充分展示Rhino在产品造型设计中的具体方法和具体操作步骤,通过KeyShot渲染器完成了部分产品的渲染。 本书的配套光盘中提供了所有实例的造型过程文件、结果文件及视频操作教程。所有实例文件突破了以往Rhino文件只能查看结果、不能查看造型过程的缺陷,可随时查看产品造型顺序、各部件的造型过程,增加对建模过程和方法的掌握,可起到举一反三的作用。 本书可作为设计类专业的学生计算机辅助设计课程的教材或参考资料,也可供从事工业产品造型设计人员自学参考。

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Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline,非均匀有理B样条曲线)的三维建模软件,是一款强大的专业3D造型软件,广泛地应用于工业设计、产品设计、建筑艺术、汽车制造、机械设计、船舶设计、航空技术、珠宝首饰和太空技术等各个领域。 在工业设计,尤其是产品设计中,三维设计表现具有非常重要的作用,快速、准确地将创意表现出来是工业设计师必备的能力之一。Rhino因其曲面功能强大、操作方便、入门快捷受到广大工业设计师和学生的欢迎,非常适合于工业产品设计早期阶段的设计方案快速表现,在产品设计领域具有广泛的应用。 Rhino 5.0正式版在操作界面、操作方式及功能上有了极大的改进,增加了操作轴等新功能,在建模速度上有了极大的提高。为了系统地掌握Rhino的基本操作,熟悉Rhino 5.0新增加的功能,并将新功能应用到具体造型设计中,迫切需要一本涵盖从Rhino 5.0基础命令讲解到具体造型设计案例应用的教材,以满足工业设计专业学生及相关设计人员在计算机辅助设计构思和表现方面的需要。 本书是一本系统讲授Rhino 5.0基础操作的教材,同时详细介绍了网格建模插件T-Splines的基础操作,将细分曲面建模方法与NURBS完美结合,扩展了Rhino的建模方法,其基础操作内容和相关的造型设计案例可作为高校教师教学的参考和学生自学的参考,是非常难得的学习资料。 全书共13章,各章内容简要介绍如下。 第1章(概述):初步介绍Rhino的特点及工业设计常用的计算机辅助三维设计软件。 第2章(Rhino 5.0界面):主要介绍Rhino的工具列、工作视图、显示模式、建模辅助、图层、建构历史和Rhino选项及新增加的功能--操作轴。 第3章(Rhino基本操作):主要介绍Rhino的基本选取工具和新增选取工具、移动、复制、旋转、缩放、镜射、组合、炸开、修剪、分割和群组等的基本操作。 第4章(线的绘制与编辑):主要介绍点的建立与编辑、绘制线、从物体建立曲线、曲线工具和曲线阶数与连续性分析。 第5章(创建曲面、编辑与分析曲面):详细介绍Rhino常用的曲面创建工具、常用的曲面编辑工具、曲面的连续性及曲面的检测与分析工具。 第6章(建立实体及实体工具):详细介绍Rhino基本实体的创建和特殊实体的创建、常用实体编辑工具的使用。 第7章(变动工具):主要介绍Rhino中常用的定位、阵列等变动工具。 第8章(Rhino高级操作):主要介绍在Rhino中导入参考图片的不同方法,常用的建模方法如实体法、塑形法,渐消面的创建,三边面的处理及不同的混接实例。 第9章(T-Splines网格建模插件):T-Splines系统性的讲解,包含操作界面、T-Spline曲面基础知识、从基本实体创建T-Splines曲面、从线创建T-Splines曲面、从输入曲面创建T-Splines曲面、增加曲面和增加细节的操作。 第10章(KeyShot渲染):从KeyShot渲染器的界面、渲染流程如导入模型、材质灯光及背景图的设置、相机的调整、渲染场景等方面对KeyShot进行系统性的讲解。 第11章(小家电产品造型实例):以电吹风和电水壶为例,详细讲解Rhino具体的建模过程和方法。 第12章(卡通产品造型实例):以卡通台灯和小鸭玩具过程为例,详细讲解Rhino和T-Splines在卡通产品建模方法中的结合应用,充分发挥T-Splines有机曲面的特点,快速完成复杂曲面的创建。 第13章(家具造型实例):以沙发椅为例,详细讲解Rhino和T-Splines在家具造型中的具体结合应用,并使用KeyShot对沙发椅进行渲染。 光盘说明 本书的配套光盘中提供了所有实例过程文件、结果文件及操作视频教程文件,读者可以在观看视频的过程中参照过程文件及结果文件进行练习,增强对知识点的理解与掌握。所有实例文件突破了以往Rhino文件只能查看结果、不能查看造型过程的缺陷,本书率先采用图层管理的方式,将造型过程进行详细记录,可随时查看产品造型的详细步骤,增加对建模过程与方法的掌握,非常便于学习使用。 本书作者与技术支持 本书第1~7章由沈阳航空航天大学设计艺术学院工业设计系主任孔祥富编写,其余章节由大连大学机械工程学院张铁成编写。 尽管编者尽了最大努力,但由于时间仓促,加之水平有限,书中难免存在疏漏之处,恳请广大读者、专家指正,可通过E-mail:vrdesign@163.com与我们联系。 编 者 2013年4月

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  • 第1章  概述 1

    1.1  Rhino简介 1

    1.2  工业设计常用三维软件介绍 2

    第2章  Rhino 5.0界面 5

    2.1  Rhino工具列 6

    2.2  Rhino工作视图 7

    2.3  显示模式 8

    2.4  建模辅助 9

    2.5  图层 10

    2.6  建构历史 12

    2.7  Rhino选项和文件属性 12

    2.8  操作轴 14

    2.9  本章小结 15

    第3章  Rhino基本操作 16

    3.1  选取物体 16

    3.1.1  基本选取工具 16

    3.1.2  Rhino 5.0新增选取工具 17

    3.2  移动 17

    3.3  复制 18

    3.4  旋转 18

    3.5  缩放 18

    3.6  镜射 20

    3.7  组合 20

    3.8  炸开 20

    3.9  修剪 20

    3.10  分割 21

    3.11  群组/解散群组 21

    3.12  本章小结 21

    第4章  线的绘制与编辑 22

    4.1  点的建立与点的编辑 22

    4.1.1  点的建立 22

    4.1.2  点的编辑 22

    4.2  绘制线 24

    4.2.1  直线 24

    4.2.2  曲线 25

    4.2.3  圆 27

    4.2.4  椭圆 27

    4.2.5  圆弧 28

    4.2.6  矩形 28

    4.2.7  多边形 29

    4.3  从物体建立曲线 29

    4.3.1  投影至曲面与将曲线拉至曲面 29

    4.3.2  复制边缘、复制边框、复制面的边框 30

    4.3.3  抽离结构线与抽离线框 31

    4.3.4...

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