首页 > 图书中心 >图书详情
环境建筑效果图表现——3ds Max+模拟灯光+VRay系统高级教程
作者:王波、邓钦、孙春梅
定价:55元
印次:1-1
ISBN:9787302455042
出版日期:2017.03.01
印刷日期:2017.03.09
本书共11章,章节安排完全按照建筑效果图制作的基本流程。全书系统地介绍了基础知识、文件管理、模型建造、材质调制、摄像机控制、灯光调节、渲染等前期工作及效果图后期处理等各个环节的内容,提供了大量示例及图示,并安排了室内、室外两部分完整案例,插图丰富,步骤详尽。此外,考虑到建筑效果表现的发展趋势,还专门用一章内容介绍了建筑环境动画制作基础方面的知识。本书配套光盘中的内容包括各章实例的场景、贴图,以及后期制作中的素材文件、过程(合成)文件与结果文件。本书可作为本科及职业院校建筑设计、室内设计、环境艺术设计等各相关专业的教材,以及三维设计人员的教学、自学用书,亦可作为社会培训班的培训指导用书。
more >前言 环境建筑效果图制作是建筑设计、室内设计、环境设计的重要表现手段,是建筑、室内、环艺等各专业教学的重要内容,在学习这一表现技能的过程中,了解制作流程并牢固掌握各制作环节的关键技术、技巧是学习的重点。只有熟悉建筑效果图制作流程,才能较好地统筹安排整个制作过程;只有牢固掌握各制作环节的关键技术、技巧,才能控制并表现设计图的最终效果。既然如此,作为教材就应该在这两方面下功夫,加强内容的系统性、实用性以及前瞻性,应总结、强调整体流程,分析各制作环节的技术、方法并加以归类细化,同时还应增加代表建筑效果表现发展方向的新内容(如新的渲染技术、建筑动画等)。而事实上,当前市面上的同类书籍在这些方面大多做得不够充分(如内容较散,尤其是对重点内容的整合不够)。 有鉴于此,本书在内容安排上加强了系统性,强调整个建筑效果图制作过程分为前期和后期两个大的阶段,并分别总结了这两大阶段中的主要技术环节(如效果图制作前期包括模型建造、材质调制、摄像机控制、灯光调节、渲染;后期包括色彩调整、缺陷修补、背景创建、特效及配景添加等),以及各环节中的主要制作技巧。这样,读者就可以根据本书安排的学习顺序,系统、完整地掌握建筑效果图的制作技术。总的说来,本书的内容设计具有以下几个特点。 (1)系统全面。为方便教师教学以及学生课余的自学、复习,本书严格按照建筑效果图的制作流程,系统地设置了各章节内容(从基础知识、文件管理、模型建造、材质调制、摄像机控制、灯光调节、渲染等前期工作到效果图后期处理等各环节内容),包含了制作流程中的所有重要内容。 (2)实用性强,易于学习与实践。本书在描述教学内容时,提供了大量功能示例以及图示说明,并安排了室内、室外两部分完整案例,插图丰富,步骤详尽。此外,为便于复习、巩固,还在每一章后面安排了多种类型的练习题,覆盖了各章中的重点内容。 (3)适应性强。本书在界面元素及术语描述上采用了中、英文并置的形式,兼顾了中、英文不同版本的需求。最大限度地保留了软件最新版本、应用资料的学习、识读的适应性。此外,在非常重要的灯光渲染单元内容里,既详细介绍了传统模拟灯光系统的精髓思路——灯光阵列,又详细分析了业界最受欢迎的高质量光能传递渲染器——VRay的设置和应用方法。 本书的VRay渲染设置部分由邓钦编写,第5章和第11章由孙春梅编写,其他章由王波编写,刘更也为本书的完成提供了便利与支持,在此表示感谢。 由于时间较为仓促,书中难免存在着一些不足,希望广大读者和各方面专家包涵、理解并不吝指正。 编者 2016年9月
more >