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第Ⅰ部分  面试流程概述

第1章  面试类型分析 3

1.1  电话面试流程 4

1.2  技术测试 5

1.3  应对面对面的现场面试 7

1.4  最终的决定 8

1.5  本章小结 8

第2章  撰写引人入胜的简历 11

2.1  如何撰写简历和求职信 11

2.2  撰写求职信 14

2.3  本章小结 14

第3章  技术测试和面试基础知识 17

3.1  书面技术测试 17

3.2  上机测试 18

3.3  面对面的技术面试 19

3.4  本章小结 20

第4章  编写核心算法 23

4.1  关于大O符号 23

4.2  列表排序 24

4.3  列表搜索 32

4.4  本章小结 34

第5章  数据结构 35

5.1  列表 35

5.2  树 39

5.3  映射 45

5.4  集合 48

5.5  本章小结 49

第6章  设计模式 51

6.1  考察示例模式 51

6.2  常用模式 60

6.3  本章小结 64

第7章  常见面试算法的实现 67

7.1  实现FizzBuzz 67

7.2  生成斐波那契数列 69

7.3  实现阶乘 73

7.4  实现库的功能 74

7.5  使用泛型 82

7.6  本章小结 85

第Ⅱ部分  核心Java

第8章  Java基础 89

8.1  原始类型 90

8.2  使用对象 92

8.3  Java数组 99

8.4  String的使用 100

8.5  理解泛型 103

8.6  自动装箱和拆箱 109

8.7  使用注记 110

8.8  命名约定 112

8.8.1  类 113

8.8.2  变量和方法 113

8.8.3  常量 113

8.9  处理异常 113

8.10  使用Java标准库 117

8.11  期待Java 8 120

8.12  本章小结 122

第9章  基于JUnit的测试 123

9.1  JUnit测试的生命周期 125

9.2  使用JUnit的最佳实践 127

9.3  通过Mock消除依赖 138

9.4  通过行为驱动的开发进行系统测试 144

9.5  本章小结 146

第10章  理解Java虚拟机 149

10.1  垃圾回收 149

10.2  内存调优 151

10.3  JVM和Java语言之间的互操作性 154

10.4  本章小结 159

第11章  并发 161

11.1  使用线程 161

11.2  使用并发 167

11.3  actor 171

11.4  本章小结 176

第III部分  组件和框架

第12章  Java应用程序和数据库的整合 179

12.1  SQL简介 179

12.2  JDBC:整合Java和数据库 193

12.3  利用内存数据库进行测试 199

12.4  本章小结 200

第13章  创建Web应用程序 203

13.1  Tomcat和Servlet API 203

13.2  Jetty 209

13.3  Play框架 215

13.4  本章小结 220

第14章  HTTP和REST 223

14.1  HTTP方法 223

14.2  HTTP客户端 226

14.3  通过REST创建HTTP服务 228

14.4  本章小结 232

第15章  序列化 233

15.1  读写Java对象 233

15.2  使用XML 236

15.3  JSON 242

15.4  本章小结 245

第16章  Spring框架 247

16.1  Spring核心及应用上下文 247

16.2  Spring JDBC 257

16.3  集成测试 261

16.4  Spring MVC 264

16.5  本章小结 271

第17章  使用Hibernate 273

17.1  使用Hibernate 273

17.2  本章小结 286

第18章  有用的库 289

18.1  通过Apache Commons去除样板化的代码 289

18.2  利用Guava集合进行开发 292

18.3  使用Joda Time库 298

18.4  本章小结 302

第19章  利用构建工具进行开发 303

19.1  通过Maven构建应用程序 303

19.2  Ant 311

19.3  本章小结 313

第20章  Android开发 315

20.1  基础知识 316

20.1.1  组件 316

20.1.2  Intent 317

20.1.3  Activity 320

20.1.4  BroadcastReceiver 323

20.1.5  Service 324

20.2  用户界面 328

20.3  持久化 336

20.4  Android硬件 339

20.5  本章小结 343

附录A  Scala简介 345

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