首页 > 图书中心 > 多媒体技术基础(第4版)

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第1章多媒体技术概要1

1.1多媒体系统的概念1

1.1.1多媒体是什么1

1.1.2超文本的概念2

1.1.3超媒体的概念3

1.1.4多媒体的层次结构3

1.1.5多媒体的系统结构4

1.2多媒体数据压缩与编码5

1.2.1为什么要压缩5

1.2.2两种类型的压缩6

1.2.3三种类型的编码6

1.2.4压缩与编码6

1.3多媒体与光盘存储器7

1.4多媒体与网络8

1.4.1因特网是什么8

1.4.2万维网是什么8

1.5多媒体标准与国际标准组织9

1.5.1ITU(国际电信联盟)9

1.5.2ISO/IEC(国际标准化组织/国际电工技术委员会)11

1.5.3IEEE(电气和电子工程师学会)12

1.5.4ISOC(因特网协会)12

1.5.5W3C(万维网协会)13

1.5.6ETSI (欧洲电信标准学会)及其他组织15

1.6多媒体内容处理15

1.6.1内容是什么16

1.6.2内容处理是什么18

1.6.3内容标记语言19

1.6.4多媒体内容检索21

练习与思考题22

参考文献和站点23

第一部分多媒体压缩和编码

第2章字符编码与字体27

2.1数的表示法27

2.1.1记数法27

2.1.2计量单位28

2.2英文字符编码28

2.2.1英文字符28

2.2.2标准ASCII29

2.2.3扩展ASCII31

2.3汉字字符编码31

2.3.1汉字字符编码介绍31

2.3.2GB 2312标准32

2.3.3GB 180302005标准35

2.3.4ISO/IEC 10646标准37

2.3.5Unicode标准39

2.3.6Unicode中的CJK汉字编码40

2.3.7UTF编码42

2.4字符显示45

2.4.1点阵字符45

2.4.2矢量字符46

2.5数字字体的概念46

2.5.1字体和字样46

2.5.2字体类型47

2.5.3贝塞尔曲线49

2.6字体的规范与标准51

2.6.1字体规范与标准概述51

2.6.2PostScript字体51

2.6.3TrueType53

2.6.4OpenType53

2.6.5ISO/IEC OFF标准53

2.7字符的度量54

2.7.1字符的度量方法54

2.7.2字符的度量单位55

2.7.3字号与磅值55

2.8字体管理与制作工具55

2.8.1字体管理工具56

2.8.2字体制作工具56

2.8.3其他字体工具57

练习与思考题57

参考文献和站点58

第3章数据无损压缩60

3.1数据冗余60

3.1.1冗余概念60

3.1.2决策量61

3.1.3信息量61

3.1.4信息的熵61

3.1.5数据冗余量62

3.2统计编码62

3.2.1香农范诺编码62

3.2.2霍夫曼编码63

3.2.3算术编码64

3.3RLE编码67

3.4词典编码68

3.4.1词典编码的思想68

3.4.2LZ77算法69

3.4.3LZSS算法70

3.4.4LZ78算法71

3.4.5LZW算法73

练习与思考题78

参考文献和站点79

第4章数字语音编码80

4.1声音信号数字化80

4.1.1声音是什么80

4.1.2声音的频率81

4.1.3从模拟过渡到数字81

4.1.4模拟信号与数字信号82

4.1.5声音信号数字化方法82

4.1.6声音质量与数据率83

4.1.7声音质量的MOS评分标准84

4.2语音编码介绍85

4.2.1语音编码方法85

4.2.2语音编码质量86

4.2.3语音编码标准86

4.3波形编码88

4.3.1PCM编码(G.711)88

4.3.2增量调制(DM)93

4.3.3ADPCM编码(G.726)94

4.3.4SBADPCM编码(G.722)97

4.4参数编码99

4.4.1参数编码是什么99

4.4.2数字滤波器简介100

4.4.3线性预测编码(LPC)103

4.4.4语音生成模型106

4.4.5LPC声码器107

4.4.6混合激励线性预测(MELP)110

4.5混合编码111

4.5.1混合编码是什么111

4.5.2自适应预测编码(APC)111

4.5.3语音分析合成法(AbS)113

4.5.4码激励线性预测(CELP)114

4.5.5代数码激励线性预测(ACELP)117

4.5.6典型的混合算法和应用118

练习与思考题119

参考文献和站点120

第5章彩色数字图像基础122

5.1视觉系统对颜色的感知122

5.2图像的颜色模型122

5.2.1显示彩色图像用RGB相加混色模型123

5.2.2打印彩色图像用CMY相减混色模型125

5.3图像的三个基本属性126

5.3.1图像分辨率126

5.3.2像素深度与阿尔法(α)通道127

5.3.3真伪彩色和直接色128

5.4图像的种类128

5.4.1矢量图与位图128

5.4.2灰度图与彩色图129

5.5伽马(γ)校正130

5.5.1γ的概念130

5.5.2γ校正131

5.6JPEG压缩编码131

5.6.1JPEG是什么131

5.6.2JPEG算法概要132

5.6.3JPEG算法的计算步骤133

5.6.4JPEG压缩和编码举例139

5.7可缩放矢量图形(SVG)141

5.7.1SVG是什么141

5.7.2SVG文档结构141

5.7.3SVG图形功能143

5.8图像文件格式145

5.8.1BMP文件格式146

5.8.2GIF文件格式146

5.8.3JPEG文件格式147

5.8.4PNG文件格式149

练习与思考题150

参考文献和站点151

第6章小波与小波变换153

6.1小波介绍153

6.1.1小波是什么153

6.1.2著名小波153

6.1.3小波简史154

6.2小波变换156

6.2.1小波变换是什么156

6.2.2连续小波变换156

6.2.3小波基函数159

6.2.4离散小波变换160

6.2.5小波重构161

6.3哈尔小波变换163

6.3.1哈尔小波基函数163

6.3.2一维哈尔小波变换163

6.3.3规范化算法165

6.4二维哈尔小波变换166

6.4.1二维哈尔小波变换举例167

6.4.2二维哈尔小波变换方法172

练习与思考题173

参考文献和站点174

第7章小波图像编码175

7.1小波图像分解175

7.1.1小波变换与子带编码175

7.1.2小波分解图像方法177

7.2图像失真度量法177

7.3EZW编码178

7.3.1EZW介绍178

7.3.2EZW算法179

7.3.3EZW算法举例182

7.3.4SPIHT简介190

7.4EBCOT编码简介190

7.5JPEG 2000简介191

7.5.1JPEG 2000是什么191

7.5.2基本结构191

7.5.3主要特性192

7.5.4标准文档193

练习与思考题194

参考文献和站点194

第8章颜色度量体系196

8.1颜色科学简史196

8.2描述颜色的几个术语197

8.2.1什么是颜色197

8.2.2色调198

8.2.3饱和度198

8.2.4亮度198

8.2.5颜色空间200

8.3颜色的度量体系简介201

8.4Munsell颜色系统201

8.5Ostwald颜色系统202

8.6CIE颜色系统203

8.6.1颜色科学史上的两次重要会议203

8.6.2CIE 1931 RGB204

8.6.3CIE 1931 XYZ205

8.6.4CIE 1931 xyY207

8.6.5CIE 1960 YUV和CIE YU′V′210

8.6.6CIE 1976 LUV211

8.6.7CIE 1976 LAB212

8.6.8CIELUV LCh和CIELAB LCh214

练习与思考题215

参考文献和站点215

第9章颜色空间转换216

9.1颜色空间转换的概念216

9.1.1颜色空间的分类问题216

9.1.2颜色空间的转换问题217

9.2用于显示和打印的颜色空间217

9.2.1RGB与CMY217

9.2.2sRGB颜色空间218

9.3用于计算机图形的颜色空间219

9.3.1HSV和RGB219

9.3.2HSL/HSB和RGB222

9.3.3HSI和RGB223

9.4与设备无关的CIE颜色空间224

9.4.1CIE XYZ和CIELAB224

9.4.2CIE XYZ和CIELUV225

9.4.3CIE XYZ和RGB,BT.601,BT.709225

9.5用于电视系统的颜色空间228

9.5.1电视系统的颜色空间228

9.5.2European Y′U′V′229

9.5.3American Y′I′Q′230

9.5.4SMPTEC RGB232

9.5.5ITUR BT.601 Y′CbCr234

9.5.6ITUR BT.709 Y′CbCr236

9.5.7SMPTE240M Y′PbPr239

9.5.8YCgCo颜色空间240

练习与思考题240

参考文献和站点241

第10章数字电视基础242

10.1模拟彩色电视制242

10.1.1电视与电视制242

10.1.2重现彩色图像的过程242

10.1.3彩色电视制243

10.1.4国际彩色电视标准244

10.2电视扫描和同步245

10.2.1电视的扫描方式245

10.2.2PAL制的扫描特性246

10.2.3NTSC制的扫描特性247

10.2.4SECAM制的扫描特性247

10.3彩色电视信号的类型247

10.3.1复合电视信号247

10.3.2分量电视信号248

10.3.3SVideo信号248

10.4电视图像数字化249

10.4.1数字化方法249

10.4.2BT.601数字化标准249

10.4.3CIF电视图像格式251

10.5图像子采样252

10.5.1图像子采样概要252

10.5.24∶4∶4 YCbCr格式252

10.5.34∶2∶2 YCbCr格式253

10.5.44∶1∶1 YCbCr格式253

10.5.54∶2∶0 YCbCr格式253

10.6数字电视简介254

10.6.1数字电视是什么254

10.6.2数字电视标准255

10.6.3数字电视格式256

10.6.4超高清电视(UHDTV)258

练习与思考题260

参考文献和站点261

第11章MPEG介绍262

11.1MPEG简介262

11.1.1MPEG是什么262

11.1.2MPEG标准的组成部分263

11.1.3MPEG文档的创建过程263

11.1.4MPEG标准的重要性264

11.2MPEG1数字电视标准265

11.2.1MPEG1是什么265

11.2.2MPEG1的系统模型265

11.2.3MPEG1标准的文档266

11.3MPEG2数字电视标准266

11.3.1MPEG2是什么266

11.3.2MPEG2的系统模型267

11.3.3MPEG2的类型与等级268

11.3.4MPEG2标准的文档271

11.4MPEG4视听对象编码272

11.4.1MPEG4是什么272

11.4.2MPEG4的系统模型272

11.4.3MPEG4标准的文档274

11.5MPEG7多媒体内容描述接口275

11.5.1MPEG7是什么275

11.5.2MPEG7标准化范围276

11.5.3MPEG7标准的文档277

11.6MPEG21多媒体框架标准278

11.6.1MPEG21是什么278

11.6.2MPEG21的结构279

11.6.3MPEG21标准的文档281

11.7MPEGA多媒体应用格式标准282

11.7.1MPEGA是什么282

11.7.2MPEGA的组成部分283

练习与思考题283

参考文献和站点284

第12章MPEG视像285

12.1为什么视像要压缩285

12.1.1BT.601视像数据速率285

12.1.2VCD视像的压缩比286

12.1.3DVD视像的压缩比286

12.2为什么视像能压缩286

12.3谁在组织视像压缩编码288

12.4MPEG1视像288

12.4.1视像数据的压缩算法288

12.4.2帧内图像I的压缩编码算法289

12.4.3预测图像P的压缩编码算法289

12.4.4双向预测图像B的压缩编码算法293

12.4.5帧图像的编排顺序294

12.4.6视像数据流的结构294

12.5MPEG2视像295

12.5.1视像编码器和解码器295

12.5.2视像数据位流的结构297

12.5.3视像质量可变编码297

12.6MPEG4视像302

12.6.1MPEG4 Visual是什么302

12.6.2视像对象编码与解码概要302

12.6.3可视对象的层次结构305

练习与思考题305

参考文献和站点306

第13章H.264/AVC与H.265/HEVC307

13.1H.264/AVC介绍307

13.1.1H.264/AVC是什么307

13.1.2提高编码效率的主要技术307

13.2视像数据的编码结构308

13.2.1分层处理的结构308

13.2.2视像数据的组织309

13.2.3四种类型的视像311

13.3编译码器的结构312

13.4帧内预测313

13.4.14×4亮度预测方式313

13.4.216×16亮度预测方式314

13.4.38×8色度预测方式315

13.5帧间预测315

13.5.1移动补偿块的大小315

13.5.2子像素移动矢量316

13.5.3移动矢量的预测317

13.6整数变换和量化317

13.6.1DCT和IDTC变换的简化317

13.6.2整数变换与量化方法319

13.7熵编码320

13.7.1熵编码介绍320

13.7.2指数葛洛姆编码介绍322

13.7.3CAVLC编码324

13.7.4CABAC编码332

13.8H.265/HEVC介绍335

13.8.1H.265/HEVC是什么335

13.8.2HEVC编码器335

13.8.3HEVC的主要技术特性336

练习与思考题338

参考文献和站点339

第14章MPEG声音341

14.1听觉系统的感知特性341

14.1.1对响度的感知341

14.1.2对音调的感知342

14.1.3频率掩蔽效应342

14.1.4时间掩蔽效应344

14.2感知声音编码345

14.2.1感知编码原理345

14.2.2感知子带编码345

14.2.3杜比数字346

14.3MPEG1 Audio348

14.3.1MPEG1声音介绍348

14.3.2声音编码介绍349

14.3.3编码层次结构351

14.3.4第1层编码和第2层编码351

14.3.5第3层编码(MP3)353

14.4MPEG2 Audio353

14.4.1MPEG2 Audio简介354

14.4.2MPEG2 Audio环绕声354

14.4.3MPEG2 Audio的后向兼容结构355

14.5MPEG2 AAC356

14.5.1MPEG2 AAC是什么356

14.5.2MPEG2 AAC编解码器的结构356

14.5.3MPEG2 AAC的类型358

14.6MPEG4 Audio359

14.6.1MPEG4 Audio介绍359

14.6.2MPEG4语音编码361

14.6.3MPEG4声音编码362

14.6.4MPEG4声音无损压缩编码363

练习与思考题364

参考文献和站点364

第二部分多媒体光盘存储技术

第15章光盘存储技术369

15.1光盘(CD)369

15.1.1CD史上的大事369

15.1.2CD系列产品370

15.1.3CD的结构370

15.1.4数据怎样写入到光盘371

15.1.5数据怎样从光盘读出372

15.1.6CD的批量生产373

15.2激光唱盘(CDDA)374

15.2.1激光唱盘的标准374

15.2.2数据的通道编码376

15.3数字电视光盘(DVD)377

15.3.1DVD是什么377

15.3.2DVD产品系列377

15.3.3DVD的存储容量是怎样提高的378

15.4高清DVD与蓝光盘(BD)381

15.4.1HD DVD与蓝光盘(BD)是什么381

15.4.2HD DVD与蓝光盘(BD)技术规范381

练习与思考题384

参考文献和站点385

第16章光盘存储格式386

16.1CD标准系列386

16.2激光唱盘标准——红皮书386

16.2.1CD上的音乐节目是如何组织的387

16.2.2CDDA的通道: PW388

16.2.3CDG是什么389

16.3CDROM标准——黄皮书389

16.3.1CDROM Mode 1389

16.3.2CDROM Mode 2390

16.3.3混合方式390

16.4CDROM/XA390

16.4.1CDROM/XA Mode 2 Form 1391

16.4.2CDROM/XA Mode 2 Form 2391

16.4.3CDROM/XA中的声音391

16.5CDI标准——绿皮书392

16.5.1CDI格式392

16.5.2CDI Ready392

16.5.3CDBridge392

16.6CDR标准——橙皮书393

16.6.1橙皮书概要393

16.6.2橙皮书第1部分393

16.6.3橙皮书第2部分394

16.7CDROM文件系统395

16.7.1ISO 9660概要395

16.7.2逻辑结构396

16.7.3目录结构397

16.7.4路径表400

16.7.5卷结构401

16.8VCD标准——白皮书403

16.8.1VCD的组织403

16.8.2VCD的文件目录结构405

16.8.3MPEGAudio/Video扇区的结构405

16.9通用磁盘格式(UDF)406

练习与思考题406

参考文献和站点407

第17章错误检测和纠正408

17.1光盘的误码率408

17.2CRC错误检测408

17.2.1CRC错误检测原理408

17.2.2CD的错误检测码409

17.3RS编码和纠错原理410

17.3.1GF(2m)域410

17.3.2RS编码412

17.3.3RS解码414

17.4CIRC纠错技术415

17.4.1交插概念415

17.4.2交叉交插416

17.5RSPC码417

练习与思考题419

参考文献和站点420

第三部分多媒体网络

第18章多媒体网络介绍423

18.1多媒体网络的概念423

18.1.1多媒体网络是什么423

18.1.2多媒体网络结构423

18.2互联网络上的常见用语424

18.2.1网络媒体424

18.2.2移动互联网424

18.2.3移动万维网425

18.2.4移动多媒体425

18.2.5多媒体网络技术426

18.3互联网络上的多媒体应用427

18.3.1多媒体的典型应用427

18.3.2流媒体与媒体流428

18.3.3流媒体的播放方法430

18.3.4媒体播放器的主要功能432

18.4互联网络的服务质量(QoS)432

18.4.1服务质量的概念432

18.4.2服务质量的衡量433

18.4.3多媒体服务质量434

18.4.4提高服务质量的措施435

18.5阅读后续章节之前438

18.5.1我们需要共同的技术语言438

18.5.2线性学习与非线性学习440

练习与思考题440

参考文献和站点441

本部分参考教材441

第19章计算机网络的概念与模型442

19.1计算机网络的概念443

19.1.1计算机网络三要素443

19.1.2接入网络与因特网接入444

19.2计算机网络基础知识446

19.2.1简单网络446

19.2.2连网部件447

19.2.3网络类型450

19.2.4以太网技术452

19.3计算机网络互联模型453

19.3.1互联网络史上的革命性概念453

19.3.2ISO/OSI参考模型455

19.3.3TCP/IP参考模型457

19.3.4用户数据封装过程459

19.4网上数据交换方法460

19.4.1电路交换460

19.4.2数据包交换461

19.4.3消息交换462

练习与思考题462

参考文献和站点463

第20章互联网上的地址464

20.1互联网协议地址(IP地址)464

20.1.1IP地址是什么464

20.1.2IP协议的版本464

20.1.3IP地址的管理465

20.2互联网协议(IPv4)地址465

20.2.1地址类型465

20.2.2地址表示法466

20.2.3无类寻址467

20.2.4地址掩码468

20.2.5CIDR表示法468

20.2.6IPv4地址要点470

20.3媒体接入控制(MAC)地址470

20.3.1MAC地址是什么470

20.3.2MAC地址的格式470

20.4互联网协议(IPv6)地址471

20.4.1IPv6协议地址简介471

20.4.2IPv6寻址方式472

20.4.3IPv6地址表示法473

20.4.4IPv6地址格式474

20.4.5IPv6地址要点476

20.5互联网上的域名地址477

20.5.1域名地址477

20.5.2资源地址479

20.5.3邮件地址480

练习与思考题480

参考文献和站点481

第21章应用层技术482

21.1应用层简介482

21.1.1两种类型的应用482

21.1.2网络互联核心协议483

21.1.3网络应用的通信过程483

21.1.4进程通信概念484

21.1.5端口与端口号485

21.1.6套接口与应用编程接口486

21.2HTTP与Web487

21.2.1HTTP介绍487

21.2.2HTTP执行过程488

21.2.3HTTP请求消息488

21.2.4HTTP响应消息489

21.2.5用cookies跟踪用户491

21.2.6用caching提高性能492

21.2.7HTTPS安全通信协议492

21.3文件传输协议(FTP)493

21.4电子邮件(email)系统493

21.4.1邮件系统介绍493

21.4.2电子邮件协议494

21.5网页邮件(webmail)系统495

21.6其他常用协议496

练习与思考题497

参考文献和站点497第22章传输层技术499

22.1传输层简介499

22.1.1传输层的服务499

22.1.2传输层上的数据包500

22.1.3进程的复合与分解501

22.2传输控制协议(TCP)501

22.2.1协议介绍501

22.2.2包头结构502

22.2.3连接建立与关闭504

22.2.4流量控制506

22.2.5拥塞控制508

22.3用户数据包协议(UDP)509

22.3.1协议简介510

22.3.2包头结构510

22.3.3检查和的计算方法511

22.4其他协议介绍511

22.4.1DCCP协议511

22.4.2SCTP协议512

22.4.3TFRC协议512

练习与思考题512

参考文献和站点512

第23章网络层技术513

23.1网络层简介513

23.2互联网协议(IPv4)514

23.2.1IPv4协议简介514

23.2.2IPv4数据包结构514

23.2.3IPv4数据包的域514

23.3互联网协议(IPv6)516

23.3.1IPv6协议简介516

23.3.2IPv6数据包结构516

23.3.3IPv6数据包的域516

23.3.4IPv6的扩展头517

23.3.5IPv6的主要特性519

23.4ICMP和IGMP协议简介519

23.4.1ICMP协议519

23.4.2IGMP协议520

23.5RIP和BGP路由协议简介521

23.5.1RIP协议521

23.5.2BGP协议521

23.6移动IP技术522

23.6.1移动IP介绍522

23.6.2移动IP的工作原理522

23.6.3移动IP的实施方案523

23.6.4移动IP工作过程举例526

练习与思考题527

参考文献和站点528

第24章链路层技术529

24.1链路层介绍529

24.1.1面向两种类型的链路529

24.1.2链路层提供的服务529

24.1.3适配器执行的协议530

24.2数据帧的格式530

24.2.1面向字节协议531

24.2.2面向比特协议532

24.2.3以太网帧格式532

24.3错误检测和处理533

24.3.1错误类型533

24.3.2错误检测534

24.3.3错误处理534

24.4流量和错误控制535

24.4.1流量控制535

24.4.2错误控制535

24.5前向纠错技术537

24.5.1FEC介绍537

24.5.2汉明码539

24.5.3卷积码543

24.5.4Turbo码551

24.5.5RS码551

24.6媒体接入方法与控制551

24.6.1媒体接入方法551

24.6.2媒体接入控制552

24.7IEEE 802标准553

练习与思考题554

参考文献和站点555

第25章物理层技术556

25.1物理层简介556

25.2数据通信概念556

25.2.1数据通信是什么557

25.2.2数据通信模型557

25.2.3模拟信号术语558

25.2.4通信信道术语559

25.2.5数据传输模式559

25.2.6数字传输频带560

25.3传输媒体561

25.3.1媒体类型561

25.3.2有线媒体561

25.3.3无线媒体565

25.3.4有线与无线技术566

25.4信道容量566

25.4.1奈奎斯特公式567

25.4.2香农哈特利公式567

25.4.3工程中使用的公式568

25.5线路编码569

25.5.1线路编码是什么569

25.5.2数字信号编码569

25.5.34B/5B位块编码570

25.6数字调制571

25.6.1调制类型571

25.6.2模拟信号调制载波572

25.6.3数字信号调制载波572

25.6.4波特率与位速率573

25.6.5用QAM提高数据率573

练习与思考题576

参考文献和站点576

第26章扩谱技术578

26.1扩谱技术介绍578

26.1.1扩谱是什么578

26.1.2扩谱原理578

26.1.3解扩原理580

26.2码序相关性581

26.2.1互相关与自相关581

26.2.2正交特性582

26.2.3内积和外积583

26.3PN序列583

26.3.1m序列584

26.3.2Gold序列587

26.4Walsh码是什么589

26.5PN码和Walsh码的应用举例590

26.5.1实例简介590

26.5.2Walsh码591

26.5.3PN长码591

26.5.4PN短码593

练习与思考题594

参考文献和站点594

第27章多路复用与多址接入596

27.1多路复用技术596

27.1.1多路复用是什么596

27.1.2频分多路复用(FDM)597

27.1.3正交频分多路复用(OFDM)597

27.1.4时分多路复用(TDM)601

27.1.5码分多路复用(CDM)601

27.1.6波分多路复用(WDM)602

27.1.7空分多路复用(SDM)604

27.2多址接入方法605

27.2.1多址接入是什么605

27.2.2频分多址接入(FDMA)605

27.2.3时分多址接入(TDMA)606

27.2.4正交频分多址接入(OFDMA)606

27.2.5码分多址接入(CDMA)607

27.2.6GSM系统的接入法608

练习与思考题609

参考文献和站点609

第28章有线宽带接入611

28.1宽带接入与多媒体应用611

28.1.1宽带基准速度(2015)611

28.1.2宽带接入类型612

28.1.3多媒体应用需求613

28.2有线网络的基础设施613

28.2.1因特网的基础设施614

28.2.2电话网的基础设施614

28.3电话线窄带接入616

28.3.1综合业务数字网616

28.3.2拨号上网接入617

28.4电话线宽带接入618

28.4.1DSL接入技术概要618

28.4.2ADSL接入法619

28.4.3DSL调制解调原理620

28.4.4ITU的DSL标准概要622

28.5光纤宽带接入622

28.5.1光纤通信系统介绍623

28.5.2有源与无源光纤网络623

28.5.3无源光纤网络(PON)624

28.5.4GPON与EPON626

28.5.5光纤到户接入629

28.6有线电视电缆接入630

28.6.1有线电视网络630

28.6.2电视电缆接入632

28.6.3电视电缆的频谱分配632

28.6.4电缆调制解调器结构633

28.6.5ITU标准DOCSIS简介634

28.6.6电话线宽带与电视电缆宽带接入634

练习与思考题635

参考文献和站点636

第29章无线宽带接入638

29.1无线网络简介638

29.1.1网络分类638

29.1.2ISM频带639

29.1.3无线网络标准640

29.1.4无线自组网641

29.2无线个人网(WPAN)642

29.2.1无线个人网(WPAN)简介642

29.2.2蓝牙(Bluetooth)网络643

29.2.3紫蜂(ZigBee)网络645

29.2.4红外通信647

29.3无线局域网(WLAN/WiFi)647

29.3.1无线局域网标准647

29.3.2无线局域网术语648

29.3.3无线局域网结构649

29.4无线城域网(WMAN/WiMAX)651

29.4.1WMAN/WiMAX是什么651

29.4.2WiMAX的应用651

29.4.3WiMAX与WiFi652

练习与思考题653

参考文献和站点653

第30章移动宽带接入654

30.1移动宽带接入参考模型654

30.1.1移动接入过程654

30.1.2宽带接入模型655

30.1.3蜂窝通信频谱655

30.2蜂窝通信系统的概念656

30.2.1系统结构656

30.2.2工作过程657

30.2.3蜂窝区域657

30.2.4频率重用658

30.3蜂窝网络标准的演进659

30.3.1蜂窝技术代(G)的概念659

30.3.2蜂窝技术代(G)的演进659

30.3.33GPP和3GPP2660

30.4第一代(1G)是模拟电话通信661

30.5第二代(2G)是数字电话通信662

30.5.12G是什么662

30.5.2GSM系统662

30.5.3DAMPS系统670

30.5.4CDMA系统671

30.6第三代(3G)是移动多媒体通信678

30.6.13G是什么678

30.6.2WCDMA679

30.6.3CDMA2000681

30.6.4TDSCDMA683

30.6.5三种蜂窝通信技术摘要685

30.7第四代(4G)是智能多媒体通信686

30.7.14G是什么686

30.7.2LTE是什么687

30.7.3LTE网络结构688

30.7.4移动WiMAX691

练习与思考题692

参考文献和站点692

第31章智能手机与GPS694

31.1智能手机简介694

31.1.1智能手机是什么694

31.1.2工作原理框图694

31.2手机操作系统696

31.2.1手机操作系统是什么696

31.2.2Android操作系统697

31.3全球定位系统(GPS)简介700

31.3.1GPS是什么700

31.3.2空间部分701

31.3.3控制部分701

31.3.4用户部分702

31.4GPS定位原理702

31.4.1定位的基本概念702

31.4.2用户与卫星的距离702

31.4.3卫星位置数据来源703

31.4.4GPS信号703

31.4.5导航方程706

练习与思考题707

参考文献和站点707

第32章多媒体传输技术709

32.1多媒体应用协议套709

32.1.1多媒体应用协议709

32.1.2多媒体应用相关协议摘要710

32.2实时传输和控制协议712

32.2.1实时传输协议(RTP)712

32.2.2实时控制协议(RTCP)715

32.3实时流播协议716

32.3.1RTSP协议概要716

32.3.2RTSP协议原理717

32.4资源保留协议718

32.4.1RSVP协议概要718

32.4.2RSVP协议原理718

32.5会话启动协议720

32.5.1SIP协议概要720

32.5.2SIP的请求和响应721

32.5.3SIP服务器723

32.5.4SIP的消息结构724

32.6会话描述和会话通告协议726

32.6.1会话描述协议(SDP)726

32.6.2会话通告协议(SAP)727

32.7多播(多目标广播)简介728

练习与思考题729

参考文献和站点729

缩略语汇编731

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