首页 > 图书中心 > C语言程序设计(第3版)

目录

目录第1章C语言概述1

1.1C语言功能简介1

1.1.1C语言的发展1

1.1.2C语言的特点2

1.1.3C语言的32个关键字和语句形式3

1.1.4程序的三种基本结构与流程图简介4

1.2Turbo C上机操作指导7

1.2.1Turbo C用户窗口界面8

1.2.2Turbo C的主要菜单功能8

1.2.3获取帮助与编辑操作功能11

1.3VC++操作界面简介13

1.3.1启动VC++13

1.3.2打开或新建C语言源程序14

1.3.3程序的调试与运行15

1.4简单的C程序介绍16

习题20

第2章基本语法规则21

2.1常量、变量和指针21

2.1.1标识符21

2.1.2常量和变量22

2.1.3整型数据24

2.1.4实型数据25

2.1.5字符型数据26

2.1.6字符串常量27

2.1.7变量及指针28C语言程序设计(第3版)目录2.2运算符与表达式31

2.2.1算术运算符和算术表达式33

2.2.2关系运算符和关系表达式37

2.2.3逻辑运算符和逻辑表达式38

2.2.4位运算符39

2.2.5赋值运算符和赋值表达式42

2.2.6逗号运算符和逗号表达式44

2.2.7条件运算符和条件表达式44

2.2.8求字节数运算符46

2.2.9指针运算符47

2.3基本输入输出函数47

2.3.1字符输出函数(putchar())48

2.3.2字符输入函数(getchar())48

2.3.3格式输出函数(printf())50

2.3.4格式输入函数(scanf())52

2.4程序举例55

习题57

第3章控制语句与预处理命令65

3.1分支语句65

3.1.1if语句65

3.1.2switch~case语句68

3.2循环语句70

3.2.1while语句70

3.2.2do~while语句71

3.2.3for语句72

3.2.4循环语句的嵌套75

3.2.5break语句和continue语句75

3.2.6goto语句77

3.3编译预处理78

3.3.1宏定义78

3.3.2文件包含81

3.3.3条件编译82

3.4程序设计举例83

习题86

第4章数组95

4.1一维数组及指针95

4.1.1一维数组的定义和初始化95

4.1.2一维数组元素的下标法引用96

4.1.3一维数组的指针98

4.1.4一维数组元素的指针法引用99

4.2一维字符数组及指针101

4.2.1一维字符数组的定义和初始化101

4.2.2字符数组的输入和输出103

4.2.3用字符数组实现字符串106

4.2.4用字符指针变量实现字符串108

4.2.5常用字符串处理函数109

4.3多维数组及指针112

4.3.1二维数组的定义和初始化112

4.3.2二维数组元素的下标法引用114

4.3.3二维数组的指针115

4.3.4二维数组元素的指针法引用116

4.4指针数组119

4.5二级指针120

4.6程序设计举例121

习题126

第5章函数135

5.1函数概述135

5.2函数定义137

5.3函数调用138

5.3.1函数调用的一般形式138

5.3.2函数调用的方式138

5.4函数引用说明139

5.5函数的参数和返回值140

5.5.1形式参数和实际参数140

5.5.2函数的返回值141

5.5.3指针作为函数参数142

5.5.4主函数与命令行参数145

5.6函数与带参数的宏的区别146

5.7函数的嵌套调用与递归调用149

5.7.1函数的嵌套调用149

5.7.2函数的递归调用150

5.8函数指针与返回指针的函数151

5.8.1函数指针151

5.8.2函数指针作为函数的参数152

5.8.3返回指针的函数153

5.9变量的作用域154

5.9.1局部变量154

5.9.2全局变量155

5.10变量的存储类别156

5.10.1局部变量的存储类别156

5.10.2全局变量的存储类别158

5.11内部函数和外部函数161

5.11.1内部函数161

5.11.2外部函数161

5.12程序设计举例162

习题170

第6章结构体、共用体和枚举179

6.1结构体类型与变量179

6.1.1结构体类型定义179

6.1.2结构体变量的定义和引用180

6.2结构体数组182

6.3结构体类型数据的指针184

6.3.1结构体变量的指针与指针变量184

6.3.2结构体数组的指针与指针变量186

6.3.3结构体指针与变量作函数参数186

6.3.4自定义类型187

6.4链表的基本知识189

6.4.1动态分配和释放空间的函数189

6.4.2链表的基本操作190

6.5结构体位段200

6.6共用体类型与变量203

6.6.1共用体类型定义203

6.6.2共用体变量的定义和引用203

6.7枚举类型与变量206

6.7.1枚举类型定义206

6.7.2枚举变量与枚举元素207

6.8程序设计举例210

习题215第7章文件系统223

7.1文件系统概述与文件类型223

7.2文件的打开与关闭224

7.2.1文件打开函数(fopen())224

7.2.2文件关闭函数(fclose())226

7.3文件的读写操作226

7.3.1读写一个字符的函数(fgetc()和fputc())226

7.3.2读写一个字符串函数(fgets()和fputs())229

7.3.3读写一个数据字块函数(fread()和fwrite())230

7.3.4文件的格式化读写函数(fscanf()和fprintf())232

7.4文件定位与随机读写234

7.5程序设计举例237

习题246

第8章C语言绘图251

8.1PC的显示系统251

8.2Turbo C基本绘图函数253

8.2.1图形控制函数254

8.2.2颜色控制函数255

8.2.3基本绘图函数255

8.2.4填充259

8.2.5获取当前信息的函数262

8.3图形方式下的文本输出264

8.3.1文本输出函数264

8.3.2定义文本字型265

8.3.3文本输出字符串267

8.4动画设计技术267

8.4.1存图取图267

8.4.2页操作268

8.4.3图视口操作269

8.4.4图形运行控制和声音函数271

8.5文本窗口271

8.5.1文本方式的控制271

8.5.2屏幕信息与存取275

8.5.3菜单设计2788.6创建独立的图形运行程序282

8.7程序设计举例282

附录A常用字符与ASCII码对照表298

附录BC库函数300

参考文献310

版权所有(C)2023 清华大学出版社有限公司 京ICP备10035462号 京公网安备11010802042911号

联系我们 | 网站地图 | 法律声明 | 友情链接 | 盗版举报 | 人才招聘