首页 > 图书中心 > 零基础入门学习Python(第2版)-微课视频版

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 第1章  就这么愉快地开始吧 1

视频讲解:13分钟(1个)钟

1.1  获得Python 1

1.2  从IDLE启动Python 2

1.3  失败的尝试 3

1.4  尝试点儿新的东西 3

1.5  为什么会这样 4

 第2章  用Python设计第一个游戏 5

视频讲解:24分钟(1个)钟

2.1  第一个小游戏 5

2.2  缩进 6

2.3  BIF 7

 第3章  成为高手前必须知道的一些基础知识 9

视频讲解:82分钟(4个)钟

3.1  变量 9

3.2  字符串 10

3.3  原始字符串 11

3.4  长字符串 12

3.5  改进我们的小游戏 13

3.6  条件分支 14

3.7  初识循环 15

3.8  引入外援 16

3.9  闲聊数据类型 17

3.9.1  整型 18

3.9.2  浮点型 18

3.9.3  布尔类型 19

3.9.4  类型转换 19

3.9.5  获得关于类型的信息 20

3.10  常用操作符 21

3.10.1  算术操作符 21

3.10.2  优先级问题 22

3.10.3  比较操作符 23

3.10.4  逻辑操作符 23

 第4章  了不起的分支和循环 25

视频讲解:42分钟(3个)钟

4.1  分支和循环 25

4.2  快速上手 27

4.3  避免“悬挂else”问题 28

4.4  条件表达式(三元操作符) 29

4.5  断言 31

4.6  while循环语句 31

4.7  for循环语句 32

4.8  break语句 34

4.9  continue语句 35

4.10  else语句 35

 第5章  列表、元组和字符串 37

视频讲解:137分钟(7个)钟

5.1  列表:一个“打了激素”的数组 37

5.1.1  创建列表 37

5.1.2  向列表添加元素 38

5.1.3  从列表中获取元素 39

5.1.4  从列表删除元素 40

5.1.5  列表切片 42

5.1.6  进阶玩法 43

5.1.7  一些常用操作符 44

5.1.8  列表的小伙伴们 46

5.2  元组:戴上了“枷锁”的列表 47

5.2.1  创建和访问一个元组 47

5.2.2  更新和删除元组 49

5.3  字符串 50

5.3.1  各种内置方法 51

5.3.2  格式化 54

5.4  序列 57

 第6章  函数 62

视频讲解:140分钟(8个)钟

6.1  Python的乐高积木 62

6.1.1  创建和调用函数 62

6.1.2  函数的参数 63

6.1.3  函数的返回值 64

6.2  灵活即强大 65

6.2.1  形参和实参 65

6.2.2  函数文档 66

6.2.3  关键字参数 67

6.2.4  默认参数 67

6.2.5  收集参数 68

6.3  我的地盘听我的 70

6.3.1  局部变量 70

6.3.2  全局变量 71

6.3.3  global关键字 73

6.3.4  内嵌函数 73

6.3.5  LEGB原则 74

6.3.6  闭包 75

6.3.7  装饰器 78

6.4  函数式编程 80

6.4.1  lambda 80

6.4.2  filter() 81

6.4.3  map() 82

6.5  递归 83

6.5.1  递归是什么 83

6.5.2  写一个求阶乘的函数 85

6.5.3  一帮小兔子——斐波那契数列 87

6.5.4  汉诺塔 89

 第7章  字典和集合 92

视频讲解:46分钟(3个)钟

7.1  字典:当索引不好用时 92

7.1.1  创建和访问字典 93

7.1.2  各种内置方法 95

7.2  集合:在我的世界里,你就是唯一 99

7.2.1  创建集合 100

7.2.2  访问集合 101

7.2.3  不可变集合 101

 第8章  永久存储 103

视频讲解:68分钟(4个)钟

8.1  文件:因为懂你,所以永恒 103

8.1.1  打开文件 103

8.1.2  文件对象的方法 104

8.1.3  文件的关闭 105

8.1.4  文件的读取和定位 105

8.1.5  文件的写入 106

8.1.6  一个任务 107

8.2  文件系统:介绍一个高大上的东西 109

8.3  pickle:腌制一缸美味的泡菜 115

 第9章  异常处理 117

视频讲解:38分钟(3个)钟

9.1  你不可能总是对的 117

9.2  try-except语句 120

9.3  try-finally语句 122

9.4  raise语句 122

9.5  丰富的else语句 123

9.6  简洁的with语句 124

 第10章  图形用户界面入门 126

视频讲解:14分钟(1个)钟

10.1  安装EasyGui 126

10.1.1  导入EasyGui 127

10.1.2  快速入门 127

10.1.3  各种功能演示 129

10.2  默认参数和关键字参数 130

10.3  使用按钮组件 131

10.4  如何在buttonbox里边显示图片 132

10.5  为用户提供一系列选项 133

10.6  让用户输入消息 134

10.7  让用户输入密码 137

10.8  显示文本 138

10.9  目录与文件 139

10.10  捕获异常 140

10.11  记住用户的设置 141

 第11章  类和对象 143

视频讲解:78分钟(5个)钟

11.1  给大家介绍对象 143

11.2  对象=属性+方法 143

11.3  面向对象编程 145

11.3.1  self是什么 145

11.3.2  听说过Python的魔法方法吗 146

11.3.3  公有和私有 146

11.4  继承 148

11.4.1  调用未绑定的父类方法 150

11.4.2  使用super函数 151

11.5  多重继承 151

11.6  组合 152

11.7  类、类对象和实例对象 153

11.8  到底什么是绑定 154

11.9  一些相关的BIF 156

 第12章  魔法方法 160

视频讲解:140分钟(9个)钟

12.1  构造和析构 160

12.1.1  _?_init_?_(self[, ...]) 160

12.1.2  _?_new_?_(cls[, ...]) 161

12.1.3  _?_del_?_(self) 162

12.2  算术运算 163

12.2.1  常见的算术运算 163

12.2.2  反运算 166

12.2.3  一元操作符 167

12.3  简单定制 167

12.4  属性访问 173

12.5  描述符(property的原理) 177

12.6  定制序列 180

12.7  迭代器 182

12.8  生成器 185

12.9  生成器表达式 187

 第13章  模块 190

视频讲解:36分钟(3个)钟

13.1  模块就是程序 190

13.2  命名空间 191

13.3  导入模块 191

13.4  _?_name_?_='_?_main_?_' 192

13.5  搜索路径 194

13.6  包 195

13.7  像个极客一样去思考 196

 第14章  论一只爬虫的自我修养 202

视频讲解:76分钟(4个)钟

14.1  入门 202

14.2  什么是编码 205

14.3  下载一只猫 205

14.4  更好的选择 207

14.4.1  没有对比就没有伤害 207

14.4.2  安装Requests 208

14.4.3  安装BeautifulSoup4 208

14.5  爬取豆瓣Top250电影排行榜 209

14.6  爬取网易云音乐的热门评论 213

 第15章  正则表达式 221

视频讲解:55分钟(3个)钟

15.1  re模块 221

15.2  通配符 221

15.3  反斜杠 222

15.4  字符类 223

15.5  重复匹配 223

15.6  特殊符号及用法 225

15.7  元字符 227

15.8  贪婪和非贪婪 229

15.9  反斜杠+普通字母=特殊含义 230

15.10  编译正则表达式 231

15.11  实用的方法 233

 第16章  Scrapy爬虫框架 238

视频讲解:56分钟(2个)钟

16.1  环境搭建 238

16.1.1  安装Miniconda 238

16.1.2  安装Scrapy 241

16.2  Scrapy框架架构 241

16.3  创建一个Scrapy项目 243

16.4  编写爬虫 244

16.5  爬 245

16.6  取 246

16.6.1  在Shell中尝试Selector选择器 246

16.6.2  使用XPath选择器 247

16.6.3  使用CSS选择器 248

16.6.4  提取数据 249

16.6.5  在爬虫中提取数据 250

16.7  存储内容 251

16.8  跟进链接 252

 第17章  GUI的最终选择:Tkinter 254

视频讲解:295分钟(14个)钟

17.1  Tkinter之初体验 254

17.2  进阶版本 255

17.3  Label组件 258

17.4  Button组件 260

17.5  Checkbutton组件 261

17.6  Radiobutton组件 262

17.7  LabelFrame组件 264

17.8  Entry组件 265

17.9  Listbox组件 272

17.10  Scrollbar组件 275

17.11  Scale组件 276

17.12  Text组件 278

17.12.1  Indexes用法 280

17.12.2  Mark用法 283

17.12.3  Tag用法 285

17.13  Canvas组件 292

17.14  Menu组件 298

17.15  Menubutton组件 302

17.16  OptionMenu组件 303

17.17  Message组件 305

17.18  Spinbox组件 306

17.19  PanedWindow组件 306

17.20  Toplevel组件 309

17.21  事件绑定 311

17.22  事件序列 312

17.22.1  type 313

17.22.2  modifier 314

17.23  Event对象 314

17.24  布局管理器 316

17.24.1  pack 316

17.24.2  grid 318

17.24.3  place 319

17.25  标准对话框 321

17.25.1  messagebox 321

17.25.2  fieldialog 323

17.25.3  colorchooser 324

 第18章  Pygame:游戏开发 326

视频讲解:460分钟(19个)钟

18.1  安装Pygame 326

18.2  初步尝试 327

18.3  解惑 330

18.3.1  什么是Surface对象 330

18.3.2  将一个图像绘制到另一个图像上是怎么回事 330

18.3.3  移动图像是怎么回事 330

18.3.4  如何控制游戏的速度 331

18.3.5  Pygame的效率高不高 332

18.3.6  应该从哪里获得帮助 332

18.4  事件 332

18.5  提高游戏的颜值 336

18.5.1  显示模式 336

18.5.2  全屏才是王道 337

18.5.3  使窗口尺寸可变 338

18.5.4  图像的变换 338

18.5.5  裁剪图像 341

18.5.6  转换图片 346

18.5.7  透明度分析 346

18.6  绘制基本图形 351

18.6.1  绘制矩形 351

18.6.2  绘制多边形 352

18.6.3  绘制圆形 353

18.6.4  绘制椭圆形 354

18.6.5  绘制弧线 355

18.6.6  绘制线段 356

18.7  动画精灵 356

18.7.1  创建精灵 358

18.7.2  移动精灵 360

18.8  碰撞检测 361

18.8.1  尝试自己写碰撞检测函数 362

18.8.2  sprite模块提供的碰撞检测函数 365

18.8.3  实现完美碰撞检测 367

18.9  播放声音和音效 367

18.10  响应鼠标 371

18.10.1  设置鼠标的位置 371

18.10.2  自定义鼠标光标 372

18.10.3  让小球响应光标的移动频率 374

18.11  响应键盘 376

18.12  结束游戏 377

18.12.1  发生碰撞后获得随机速度 377

18.12.2  减少“抖动”现象的发生 378

18.12.3  游戏胜利 381

18.12.4  更好地结束游戏 382

18.13  经典飞机大战 389

18.13.1  游戏设定 389

18.13.2  主模块 390

18.13.3  我方飞机 392

18.13.4  响应键盘 393

18.13.5  飞行效果 394

18.13.6  敌方飞机 395

18.13.7  提升敌机速度 396

18.13.8  碰撞检测 398

18.13.9  完美碰撞检测 401

18.13.10  一个BUG 402

18.13.11  发射子弹 403

18.13.12  设置敌机“血槽” 405

18.13.13  中弹效果 406

18.13.14  绘制得分 407

18.13.15  暂停游戏 408

18.13.16  控制难度 409

18.13.17  全屏炸弹 411

18.13.18  发放补给包 412

18.13.19  超级子弹 415

18.13.20  三次机会 417

18.13.21  结束画面 420

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