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第1章Java语言概述

1.1Java的起源

1.2Java的特点

1.3Java的运行机制

1.4程序设计算法及描述

1.5Java程序的开发过程

1.5.1JDK的下载与安装

1.5.2Java工具集与标准类库

1.5.3Java程序的开发过程

1.5.4源文件命名规范与注释语句

1.5.5Java程序示例

实验1

习题1

第2章Java语言基础

2.1数据类型

2.1.1Java的数据类型

2.1.2常量与变量

2.1.3变量赋值

2.1.4关键字

2.1.5转义符

2.2基本数据类型应用示例

2.2.1整数类型与浮点类型

2.2.2字符型

2.2.3布尔型

2.2.4数据类型的转换

2.3表达式和运算符

2.3.1表达式与运算符分类

2.3.2算术运算符

2.3.3关系与逻辑运算符

2.4程序控制语句

2.4.1语句

2.4.2键盘输入语句

2.4.3顺序控制语句

2.4.4if选择语句

2.4.5switch语句

2.4.6循环语句

2.4.7跳转语句

实验2

习题2

第3章面向对象程序设计基础

3.1面向对象的基本概念

3.2类

3.2.1类的定义

3.2.2成员变量和局部变量

3.3成员方法

3.3.1方法的定义

3.3.2方法的调用

3.3.3方法重载

3.3.4构造方法

3.4对象

3.5面向对象的特性

3.5.1封装性

3.5.2继承性

3.5.3多态性

3.5.4其他修饰符的用法

3.6接口

3.6.1接口的定义

3.6.2接口的应用

3.7包

3.7.1创建自己的包

3.7.2压缩文件jar

实验3

习题3

第4章数组与字符串

4.1数组

4.1.1一维数组

4.1.2多维数组

4.2字符串

4.2.1字符串的表示

4.2.2字符串的常用方法

4.2.3StringTokenizer字符分析器

4.2.4正则表达式

4.2.5main()中的参数

4.3StringBuffer类

4.4数组列表ArrayList类

实验4

习题4

第5章图形用户界面设计

5.1图形用户界面概述

5.2窗体容器和组件

5.2.1窗体容器JFrame类

5.2.2按钮和事件处理

5.3面板容器和界面布局管理

5.3.1面板JPanel类

5.3.2界面布局策略

5.4JComponent类组件的使用

5.4.1JComponent类组件

5.4.2文本组件和标签

5.4.3单选按钮、复选框和下拉列表

5.4.4卡片选项页面(JTabbedPane)

5.4.5滑杆(JSlider)和进度指示条(JProgressBar)

5.4.6表格(JTable)

5.5菜单与对话框

5.5.1菜单

5.5.2弹出式菜单

5.5.3对话框

5.6树

5.6.1树的概念

5.6.2树的构造方法

实验5

习题5

第6章Java图形与事件处理

6.1图形与图形的描绘

6.1.1图形绘制特点及绘图工具

6.1.2Graphics类

6.1.3Java 2D

6.1.4图形应用程序设计实例

6.2事件处理

6.2.1事件处理机制

6.2.2事件类

6.2.3鼠标事件

6.2.4事件适配器

6.2.5键盘事件

6.2.6焦点事件

实验6

习题6

第7章多线程与异常处理

7.1异常处理

7.1.1Java的异常处理机制

7.1.2异常的抛出

7.1.3异常处理

7.2多线程的基本概念

7.2.1线程与多线程

7.2.2线程的生命周期

7.2.3线程的优先级

7.3线程的使用方法

7.3.1创建Thread子类构造线程

7.3.2实现Runnable接口构造线程

7.4线程同步

7.4.1使用多线程造成的数据混乱

7.4.2同步线程

实验7

习题7

第8章文件和输入输出流

8.1输入输出流

8.1.1流的概念

8.1.2io类库

8.2文件处理

8.2.1文件与目录管理

8.2.2文件流

8.3随机存取文件和本地可执行文件

8.3.1随机存取文件流

8.3.2本地可执行文件

8.4数据流与对象流

8.4.1数据流

8.4.2对象流

8.5Java多媒体技术

8.5.1应用输入流播放音频文件

8.5.2Java多媒体包JMF的应用

实验8

习题8

第9章网络通信

9.1网络编程的基础知识

9.1.1IP地址和端口号

9.1.2套接字

9.2基于TCP的网络程序设计

9.2.1客户机/服务器模式

9.2.2同时服务于多个客户的解决方案

9.3基于UDP的网络程序设计

9.3.1基于UDP的数据报套接字

9.3.2数据报的程序设计过程

9.3.3广播数据报套接字

9.4JApplet编程

9.4.1JApplet及其常用方法

9.4.2JApplet应用示例

实验9

习题9

第10章Java数据库连接

10.1JDBC概述

10.2SQL语句简介

10.3JDBC API

10.3.1JDBC API简介

10.3.2JDBC驱动程序及URL格式

10.4JDBC编程实例

10.4.1数据库编程的一般步骤

10.4.2数据表操作

10.4.3数据库应用

实验10

习题10

第11章综合应用设计实例

11.1“推箱子”游戏程序设计

11.1.1键盘监听接口和击键事件类

11.1.2用键盘方向键控制图形移动

11.1.3推着另一图形移动

11.1.4由地图文件安排游戏画面

11.1.5障碍物的处理方法

11.2远程桌面控制系统设计

11.2.1引例——捕获桌面屏幕图像

11.2.2系统结构设计

11.2.3需要使用的类

11.2.4服务器端程序的实现

11.2.5客户端程序的实现

11.3基于分布模式的云计算系统设计

11.3.1分布模式的云计算

11.3.2简易云计算系统设计

11.4网络爬虫及数据分析

11.4.1网络爬虫利器jsoup

11.4.2网络爬虫示例1——爬取网络页面文档代码

11.4.3网络爬虫示例2——爬取写字楼租赁信息

11.4.4网络爬虫示例3——数据图表显示小说点击排行榜

习题11

第12章JavaFX图形用户界面设计

12.1JavaFX基础

12.1.1JavaFX程序的基本结构

12.1.2事件处理

12.1.3lambda表达式

12.2JavaFX设计

12.2.1JavaFX的UI组件

12.2.2JavaFX的布局管理

12.3JavaFX中的绘图

12.4鼠标和键盘事件处理

12.4.1鼠标事件处理

12.4.2键盘事件处理

习题12

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