首页 > 图书中心 > 草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程

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第1篇  操作方法

第1章  操作界面与绘图环境的设置 2

1.1  操作界面 2

1.1.1  单一的屏幕视图 2

1.1.2  切换视图 4

1.1.3  旋转三维视图 5

1.1.4  平移视图 6

1.1.5  缩放视图 6

1.2  设置绘图环境 7

1.2.1  设置单位 8

1.2.2  设置场景的坐标系 8

1.2.3  使用模板 9

1.3  物体的显示 10

1.3.1  7种显示模式 10

1.3.2  设置剖面与显示剖面 14

1.3.3  显示背景与天空 16

1.3.4  图层管理 17

1.3.5  边线效果 19

1.4  物体的选择 21

1.4.1  一般选择 22

1.4.2  框选与叉选 22

1.4.3  扩展选择 23

1.5  阴影设置 25

1.5.1  设置地理位置 25

1.5.2  设置阴影 25

1.5.3  物体的投影与受影设置 27

第2章  基本操作 29

2.1  绘制二维图形 29

2.1.1  绘制矩形 29

2.1.2  绘制直线 33

2.1.3  绘制圆形 37

2.1.4  绘制圆弧 38

2.1.5  绘制正多边形 39

2.1.6  手绘线 40

2.2  辅助定位工具 41

2.2.1  卷尺工具 41

2.2.2  量角器工具 43

2.3  标注 44

2.3.1  设置标注样式 45

2.3.2  尺寸标注 47

2.3.3  文字标注 48

2.3.4  修改标注 50

2.4  物体变换 51

2.4.1  拆分物体 51

2.4.2  移动和复制物体 52

2.4.3  偏移物体 53

2.4.4  缩放物体 56

2.4.5  旋转物体 58

2.5  查询 61

2.5.1  查询面积 61

2.5.2  统计面的数量 64

第3章  建模思路 66

3.1  以“面”为核心的建模方法 66

3.1.1  单面的概念 66

3.1.2  正面与反面的区别 68

3.1.3  面的翻转 69

3.1.4  面的移动与复制 71

3.2  生成三维模型的主要工具 73

3.2.1 “推/拉”工具 73

3.2.2 “路径跟随”工具 75

3.3  群组 77

3.3.1  创建群组 77

3.3.2  群组的嵌套 79

3.3.3  编辑群组 80

3.3.4  锁定群组 82

3.3.5  群组的命名 83

3.4  组件 86

3.4.1  制作组件 86

3.4.2  制作“二维人”组件 89

3.4.3  群组与组件的区别 97

3.5  材质与贴图 104

3.5.1  材质浏览器与材质编辑器 104

3.5.2  贴图坐标的调整——以杂志建模为例 106

3.6  布尔运算 110

3.6.1  模型交错 111

3.6.2  实体工具 116

第4章  制作动画 120

4.1  设置相机 120

4.1.1  设置相机的位置与方向 120

4.1.2  物理相机 122

4.2  漫游 133

4.2.1  快速移动 133

4.2.2  垂直或横向移动 134

4.3  创建动画 135

4.3.1  新建场景号 135

4.3.2  场景号的设置与修改 136

4.3.3  导出动画 138

4.4  动画实例 140

4.4.1  漫游动画 140

4.4.2  阴影动画 142

4.4.3  图层动画 143

第5章  插件 145

5.1  SUAPP插件 145

5.1.1  SUAPP的安装 145

5.1.2  SUAPP工具简介 147

5.2  沙箱工具 149

5.2.1  根据等高线创建 150

5.2.2  根据网格创建 151

5.2.3  曲面起伏 152

5.2.4  曲面平整 155

5.2.5 曲面投射 156

5.2.6  添加细部 158

5.2.7  对调角线 159

第6章  照片匹配的使用方法 161

6.1  透视简介 161

6.1.1  透视的分类 161

6.1.2  SketchUp中的透视关系 165

6.2  照片匹配 166

6.2.1  建筑的照片匹配 167

6.2.2  室内设计的照片匹配 178

第2篇  设计案例

第7章  橱柜设计 184

7.1  主体框架设计 184

7.1.1  设计条件 184

7.1.2  拉出主体框架 188

7.2  柜体设计 191

7.2.1  地柜与台面 191

7.2.2  吊柜 197

7.2.3  五金 201

7.3  完善细节 206

7.3.1  窗户 206

7.3.2  加入组件 209

第8章  室内场景建模 216

8.1  建立室内空间 216

8.1.1  设置绘图环境 216

8.1.2  绘制主体房间 217

8.1.3  建立门 220

8.2  建立房间立面 228

8.2.1  绘制电视柜及背景立面 228

8.2.2  绘制沙发背景立面 233

8.2.3  绘制餐厅立面 240

8.2.4  绘制主入口立面 243

8.3  绘制吊顶 249

8.3.1  主入口吊顶 250

8.3.2  餐厅吊顶 252

8.4  加入家具组件 254

第9章  建筑设计 260

9.1  一层主体设计 260

9.1.1  导入CAD图形文件 260

9.1.2  拉出一层主体 261

9.2  门窗设计 263

9.2.1  单开门 264

9.2.2  双开门 270

9.2.3  卷闸门 277

9.2.4  推拉窗 281

9.3  台阶设计 289

9.3.1  台阶 289

9.3.2  栏杆与扶手 292

9.3.3  坡道 305

9.4  二层 306

9.4.1  二层墙体 307

9.4.2  阳台和露台 312

9.5  屋顶设计 315

9.5.1  四坡屋顶 315

9.5.2  复合屋顶 317

9.5.3  烟囱 320

附录A  SketchUp中的常用快捷键 324

附录B  图纸 326

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