目录
第一篇 基础篇 .................................................1
项目1 认识虚拟现实 ................................................
3
任务1.1 虚拟现实的基本概念...........................
4
任务1.2 虚拟现实的发展 ................................12
项目2 虚拟现实引擎安装及介绍 ..............................18
任务2.1 Unity 3D软件安装..............................19
任务2.2 Unity 3D编辑器视图与脚本 ...............24
第二篇 基本操作篇 ...........................................39
项目3 使用Unity 3D进行虚拟现实的基本开发 ..........41
任务3.1 对象操控与场景保存.........................43
任务3.2 组件与脚本使用 ................................53
任务3.3 标签与预制体....................................68
任务3.4 设备的输入 .......................................77
任务3.5 灯光设置...........................................84
项目4 物理引擎与粒子系统的使用...........................96
任务4.1 刚体的使用及设置 ............................97
任务4.2 碰撞体的使用及设置.......................102
任务4.3 通过脚本使用射线 ..........................107
任务4.4 关节的使用和设置 ..........................110
任务4.5 粒子系统的使用和设置 ...................115
项目5 UGUI系统与动画系统的使用 ......................123
任务5.1 UGUI组件的设置与使用 ..................124
任务5.2 动画与动画状态机 ..........................136
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VIII
VR/AR应用开发(Unity 3D)
第三篇 项目开发篇 ...............................................................151
项目6 VR场景设计与制作 ...............................................................153
任务6.1 Maya中模型处理........................................................... 154
任务6.2 项目创建....................................................................... 160
任务6.3 古建筑搭建 ................................................................... 165
任务6.4 灯光和烘焙 ................................................................... 175
项目7 360°全景项目制作 ...............................................................184
任务7.1 拍摄全景图片与全景视频.............................................. 185
任务7.2 360°全景图片的实现.................................................... 189
项目8 虚拟仿真实验项目制作与开发 ................................................202
任务8.1 实现发电机设备基本交互.............................................. 203
任务8.2 实验教学引导实现 ........................................................ 228
第四篇 设备交互篇 ..............................................................245
项目9 基于Vuforia插件的AR项目开发 .............................................247
任务9.1 Vuforia 开发环境配置 ..................................................... 248
任务9.2 Vuforia 项目开发 ............................................................ 257
项目10 基于Action One PRO/JIMO的MR项目制作 .........................265
任务10.1 MR的环境设置............................................................ 266
任务10.2 工业园区区域展示MR ................................................. 277
项目11 基于HTC VIVE的VR项目制作 .............................................292
任务11.1 HTC VIVE设备安装调试 .............................................. 293
任务11.2 HTC VIVE 案例制作..................................................... 300
参考文献 ........................................................................................................314