第1章交互与Director
11交互概述
111交互作品中涉及的对象
112交互的功能
113交互作品的创作过程
12Director MX 2004软件介绍
121Director MX 2004的功能和特点
122Director MX 2004的工作环境
13演员和演员表
131查看并设置演员表
132创建并链接演员表
133导入并设置演员的属性
134设置并使用外部媒体编辑器
135查找演员
14舞台、剧本和精灵
141舞台
142剧本
143精灵
15发布电影
151电影的发布格式
152发布电影
习题第2章Director多媒体组件
21“绘图”窗口
211“位图”窗口
212矢量图形窗口
22“文本”窗口与“域”窗口
221“文本”窗口
222“域”窗口
23“工具”面板
231经典模式“工具”面板
232Flash组件模式“工具”面板
习题第3章行为、LINGO语言基础与应用
31行为
311库调色板
312行为检查器
313行为检查器中的事件和响应行为
314设置行为
32LINGO语言基础与应用
321脚本语言概述
322各种类型脚本的创建方法
323LINGO中的基本术语
324使用脚本实现导航
325LINGO脚本的调试与应用
33LINGO脚本简单应用
331音频控制
332视频控制
333三维对象控制
习题第4章艺术设计基础
41平面设计概述
411平面设计的概念
412平面设计的基本元素
42文字与平面设计
421文字的基本概念
422文字设计方法
423字体编排设计
43图形、图像与平面设计
431图形、图像的分类
432图形创意
44图文设计
441图文设计的概念
442图文设计的作用
443图文设计的方法
45色彩与平面设计
451色彩原理
452色彩与心理
46动画基础
461动画基础知识
462动画的基本类型
47数字音频基础
471声音的数字化
472数字声音的来源
473声音的艺术表现
474数字音频处理艺术
48数字视频基础
481数字视频
482数字视频的获取
483数字视频处理艺术
习题第5章交互动画创作实例
51方案规划
511动画设想
512规划
52动画制作
53交互动画实例1
54交互动画实例2
习题第6章《个人作品集》交互光盘创作
61提出方案及方案分析
62规划
621结构规划
622版式设计
623素材的收集、选择
63具体实施
习题