图书目录

第1章交互与Director

11交互概述

111交互作品中涉及的对象

112交互的功能

113交互作品的创作过程

12Director MX 2004软件介绍

121Director MX 2004的功能和特点

122Director MX 2004的工作环境

13演员和演员表

131查看并设置演员表

132创建并链接演员表

133导入并设置演员的属性

134设置并使用外部媒体编辑器

135查找演员

14舞台、剧本和精灵

141舞台

142剧本

143精灵

15发布电影

151电影的发布格式

152发布电影

习题第2章Director多媒体组件

21“绘图”窗口

211“位图”窗口

212矢量图形窗口

22“文本”窗口与“域”窗口

221“文本”窗口

222“域”窗口   

23“工具”面板

231经典模式“工具”面板

232Flash组件模式“工具”面板

习题第3章行为、LINGO语言基础与应用

31行为

311库调色板

312行为检查器

313行为检查器中的事件和响应行为

314设置行为

32LINGO语言基础与应用

321脚本语言概述

322各种类型脚本的创建方法

323LINGO中的基本术语

324使用脚本实现导航

325LINGO脚本的调试与应用

33LINGO脚本简单应用

331音频控制

332视频控制

333三维对象控制

习题第4章艺术设计基础

41平面设计概述

411平面设计的概念

412平面设计的基本元素

42文字与平面设计

421文字的基本概念

422文字设计方法

423字体编排设计

43图形、图像与平面设计

431图形、图像的分类

432图形创意

44图文设计

441图文设计的概念

442图文设计的作用

443图文设计的方法

45色彩与平面设计

451色彩原理

452色彩与心理

46动画基础

461动画基础知识

462动画的基本类型

47数字音频基础

471声音的数字化

472数字声音的来源

473声音的艺术表现

474数字音频处理艺术

48数字视频基础

481数字视频 

482数字视频的获取

483数字视频处理艺术

习题第5章交互动画创作实例

51方案规划

511动画设想

512规划

52动画制作

53交互动画实例1

54交互动画实例2

习题第6章《个人作品集》交互光盘创作

61提出方案及方案分析

62规划

621结构规划

622版式设计

623素材的收集、选择

63具体实施

习题