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目录

第1章 影视后期编辑合成基础1

1.1 影视后期编辑常识1

1.2 视频、后期合成技术3

1.2.1 视频基础知识3

1.2.2 后期合成技术9

1.3 后期制作软件10

1.3.1 后期制作软件的发展10

1.3.2 After Effects CS4简介14

1.4 After Effects CS4基础操作18

1.4.1 启动After Effects CS418

1.4.2 After Effects CS4的工作界面介绍19

习题126

第2章 初级动画合成27

2.1 层的介绍27

2.1.1 层的概念和作用27

2.1.2 层的产生28

2.1.3 层的类型28

2.1.4 层操作的窗口34

2.1.5 层的基本操作35

2.2 关键帧的设置42

2.2.1 关键帧的概述42

2.2.2 关键帧的基本操作44

2.3 层的基本属性设置46

2.3.1 Anchor Point(轴心点)的设置47

2.3.2 Position(位置)的设置48

2.3.3 Scale(缩放/大小)的设置50

2.3.4 Rotation(旋转)的设置51

2.3.5 Opacity(不透明度)的设置52

2.4 层的模式53

2.5 轨道层蒙版54

习题256

第3章 三维动画合成 58

3.1 三维动画环境58

3.2 操作3D对象61

3.3 摄像机的使用63

3.4 灯光的使用技巧67

3.5 灯光和摄像机的运用72

习题376

第4章 遮罩的应用78

4.1 初识遮罩78

4.1.1 遮罩的概述78

4.1.2 遮罩的类型79

4.2 创建遮罩80

4.2.1 使用形状工具创建80

4.2.2 使用钢笔工具创建82

4.2.3 使用遮罩菜单创建84

4.2.4 使用第三方软件创建85

4.3 遮罩的编辑85

4.3.1 通过工具或菜单命令编辑85

4.3.2 通过属性面板编辑91

4.3.3 通过遮罩的混合模式编辑96

4.4 遮罩的动画98

4.5 键控99

4.5.1 Color Difference Key特效100

4.5.2 Color Key特效101

4.5.3 Color Range特效103

4.5.4 Difference Matte特效105

4.5.5 Extract特效106

4.5.6 Inner/Outer Key特效107

4.5.7 Linear Color Key特效109

4.5.8 Luma Key特效111

4.5.9 Spill Suppressor特效111

习题4112

第5章 文字特效114

5.1 创建文字114

5.2 编辑文字115

5.3 文字动画118

5.4 文本特效124

5.5 内置特效129

习题5131

第6章 常用基础特效133

6.1 滤镜特效概述133

6.1.1 应用特效141

6.1.2 复制特效142

6.1.3 保存特效142

6.2 3D Channel142

6.2.1 3D Channel Extract143

6.2.2 Depth Matte143

6.2.3 Fog 3D143

6.3 Audio特效143

6.3.1 Backwards144

6.3.2 Bass & Treble144

6.3.3 Delay145

6.3.4 Flange & Chorus145

6.3.5 Modulator146

6.3.6 Parametric EQ146

6.3.7 Reverb147

6.3.8 Stereo Mixer147

6.4 Blur & Sharpen147

6.4.1 Directional Blur148

6.4.2 Radial Blur148

6.4.3 Sharpen149

6.4.4 Unsharp Mask149

6.4.5 Channel Blur150

6.4.6 Compound Blur151

6.4.7 Fast Blur151

6.4.8 Gaussian Blur152

6.5 Channel152

6.5.1 Blend特效152

6.5.2 Compound Arithmetic154

6.5.3 Invert154

6.5.4 Minimax154

6.5.5 Remove Color Matting155

6.5.6 Set Channels156

6.5.7 Set Matte157

6.5.8 Shift Channels158

6.5.9 Alpha Levels158

6.5.10 Arithmetic159

6.6 Color Correction159

6.6.1 Auto Color159

6.6.2 Auto Contrast160

6.6.3 Auto Levels160

6.6.4 Brightness & Contrast160

6.6.5 Change Color160

6.6.6 Channel Mixer160

6.7 Distort161

6.7.1 Bezier Warp161

6.7.2 Bulge162

6.7.3 Corner Pin162

6.7.4 Displacement Map163

6.7.5 Mesh Warp163

6.7.6 Mirror164

6.7.7 Offset164

6.7.8 Optics Compansation164

6.7.9 Polar Coordinates164

6.7.10 Reshape165

6.7.11 Ripple166

6.7.12 Smear167

6.7.13 Spherize167

6.7.14 Transform168

6.7.15 Twirl168

6.7.16 Wave Warp169

6.8 Noise & Grain169

6.8.1 Add Grain特效169

6.8.2 Dust & Scratches170

6.8.3 Fractal Noise170

6.8.4 Match Grain171

6.8.5 Noise172

6.8.6 Noise Alpha172

6.8.7 Remove Grain172

6.9 Perspective透视特效173

6.9.1 Basic 3D173

6.9.2 Bevel Alpha173

6.9.3 Bevel Edge174

6.9.4 Drop Shadow174

6.9.5 Transform174

6.10 Generate透视特效175

6.10.1 Color Gradient175

6.10.2 Advanced Lightning176

6.10.3 Audio Spectrum177

6.10.4 Audio Waveform178

6.10.5 Beam178

6.10.6 Cell Pattern178

6.10.7 Ellipse179

6.10.8 Fill180

6.10.9 Fractal180

6.10.10 Fractal Noise181

6.10.11 Grid182

6.10.12 Lighting183

6.10.13 Lens Flare184

6.10.14 Radio Waves184

6.10.15 Ramp185

6.10.16 Stroke185

6.10.17 Vegas186

6.11 Stylize透视特效186

6.11.1 Bruse Strokes186

6.11.2 Color Emboss187

6.11.3 Find Edge187

6.11.4 Glow187

6.11.5 Leave Color188

6.11.6 Mosaic188

6.11.7 Motion Tile189

6.11.8 Noise189

6.11.9 Roughen Edges190

6.11.10 Scatter190

6.11.11 Strobe Light191

6.11.12 Texturize191

6.11.13 Emboss191

6.11.14 Simulation仿真特效192

习题6193

第7章 高级动画控制195

7.1 动画控制195

7.1.1 关键帧的插值195

7.1.2 对时间进行处理199

7.2 运动追踪200

7.2.1 运动追踪的设置200

7.2.2 追踪的类型202

7.2.3 运动追踪实例203

7.3 表达式动画206

7.3.1 创建表达式206

7.3.2 表达式语法207

7.3.3 After Effects表达式向导208

7.3.4 通过表达式向导编写表达式的举例212

7.3.5 表达式的实例应用214

习题7220

第8章 After Effects与Illustrator的结合222

8.1 Illustrator CS4新增功能介绍222

8.1.1 多个画板新增功能222

8.1.2 渐变透明效果新增功能223

8.1.3 斑点画笔工具新增功能223

8.1.4 面板内外观编辑223

8.1.5 改进的图形样式增强223

8.1.6 分色预览新增功能224

8.2 After Effects CS4与Illustrator CS4的结合224

8.2.1 ai文件的输入方式224

8.2.2 矢量文件在After Effects CS4中的精确性226

8.2.3 After Effects CS4与Illustrator CS4间的信息共享227

8.2.4 After Effects CS4与Illustrator CS4间的层位置运动实例228

8.3 制作螺旋形图案动画实例230

习题8234

第9章 渲染与输出235

9.1 调整渲染顺序235

9.1.1 默认的渲染顺序235

9.1.2 调整渲染顺序236

9.2 预演影片236

9.3 渲染输出237

9.3.1 渲染队列对话框237

9.3.2 渲染设置对话框239

9.3.3 输出设置对话框242

9.3.4 编码解码器246

9.3.5 输出影片247

习题9252

第10章 综合实例254

10.1 制作电视节目报道254

10.1.1 制作背景效果254

10.1.2 制作动画形状257

10.1.3 制作文字动画260

10.1.4 绘制多个形状263

10.1.5 编辑标志效果270

10.2 传统节目片头275

10.2.1 制作第一个镜头276

10.2.2 制作合成效果287

10.2.3 制作第二个镜头294

10.2.4 制作最终效果299

10.3 楼房节目宣传片301

10.3.1 制作第一个镜头301

10.3.2 制作第二个镜头310

10.3.3 制作第三个镜头319

10.3.4 制作第四个镜头323

10.3.5 制作总合成330

习题10332

参考文献334

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