目录
第1章三维CAI课件基础知识
1.1三维CAI课件的基本概念
1.1.1三维CAI课件及分类
1.1.2三维CAI课件的元素及创作开发人员
1.1.3三维CAI课件的技术特点
1.2三维CAI课件设计的原则
1.2.1三维CAI课件设计的理论基础
1.2.2三维CAI课件设计的基本原则
1.3三维CAI课件制作的步骤
1.3.1课件需求分析
1.3.2课件系统设计
1.3.3课件系统开发
1.3.4课件评价与反馈
1.4相关技术
1.4.1三维动画制作技术相关的基本概念
1.4.2虚拟现实技术相关的概念
本章小结
思考题与习题
第2章三维CAI课件美学基础
2.1美学基本概念
2.1.1美学概念
2.1.2美的规律
2.1.3美学在课件中的作用
2.2色彩构成
2.2.1色彩构成的基本原理
2.2.2课件中的色彩法则
2.3立体构成
2.3.1立体构成的基本原理
2.3.2从平面到立体化的空间表现
2.3.3立体构成的形态要素
2.3.4三维课件中立体构成的形式美法则
2.4三维CAI课件的美感
2.4.1模型的美感
2.4.2材质和贴图的美感
2.4.3灯光的美感
2.4.4动画的美感
2.4.5音效的美感
本章小结
思考题与习题
第3章三维CAI课件素材的分类与制作
3.1三维课件素材的概念与分类
3.1.1课件素材的概念
3.1.2课件素材的分类
3.2图像素材
3.2.1图像素材的格式
3.2.2图像素材的获取
3.2.3图像素材的处理
3.3模型素材
3.3.1模型素材的格式
3.3.2基于图像的三维模型的制作
3.4动作素材
3.4.1动作素材的格式
3.4.2动作素材的制作
3.5视频素材
3.5.1视频素材的格式
3.5.2视频素材的采集
3.5.3视频素材的编辑
3.6音频素材
3.6.1音频素材的格式
3.6.2音频素材的获取
3.6.3音频素材的制作
本章小结
思考题与习题
第4章3ds Max 2012的使用方法
4.13ds Max 2012简介
4.1.13ds Max 2012的工作环境
4.1.23ds Max 2012工作界面简介
4.23ds Max 2012操作基础
4.2.1文件操作
4.2.2场景中的对象编辑
4.2.3坐标系统
4.2.4控制与调整视图
4.2.5渲染场景
4.3三维模型制作
4.3.1创建标准基本体
4.3.2创建复合物体
4.3.3多边形建模
4.3.4其他建模方式
4.3.5材质与贴图
4.3.6摄像机
4.3.7灯光
4.3.8三维模型制作案例
4.4动画制作基础
4.4.1动画的基本概念
4.4.2轨迹视图
4.4.3动画控制器
4.4.4三维动画制作案例
4.5高级操作
4.5.1特效
4.5.2后期合成
4.5.3粒子系统
4.5.4特效制作实例
本章小结
思考题与习题
第5章EON Studio 7.0的使用方法
5.1EON Studio 7.0简介
5.1.1EON Studio 7.0的特点
5.1.2EON Studio 7.0的安装与运行
5.1.3EON Studio 7.0的窗口界面
5.1.4EON Studio 7.0的默认版面布局
5.1.5EON Studio 7.0窗口中的工作方式
5.1.6EON Studio 7.0窗口的使用
5.2创建EON Studio 7.0应用程序
5.2.1系统坐标
5.2.2应用程序的开发流程
5.2.3场景对象的导入
5.2.4编辑物体表面
5.2.5赋予物体动作
5.2.6编辑工具
5.3EON节点和元件
5.3.1节点和元件介绍
5.3.2预设节点
5.3.3基础节点组
5.3.4代理节点组
5.3.5组合节点组
5.3.6传感器节点组
5.3.7GUI控制节点组
5.4EON节点综合应用
5.4.1室内场景交互操作
5.4.2虚拟起居室
5.4.3海洋动物的学习
5.5应用程序的运行和发布
5.5.1应用程序的运行
5.5.2应用程序的发布
本章小结
思考题与习题
第6章Photoshop CS5的三维技术的使用方法
6.1Photoshop CS5 三维技术基础入门
6.1.1Photoshop CS5的三维功能简介
6.1.2三维基础知识
6.2三维面板设置
6.2.1三维轴
6.2.2三维面板概览
6.2.3三维场景设置
6.2.4三维网格设置
6.2.5三维材质设置
6.2.6三维光源设置
6.3三维绘画和纹理编辑
6.3.1在三维模型上绘画
6.3.2创建和编辑三维模型的纹理
6.4三维模型的创建、合并和转换
6.4.1创建三维凸纹
6.4.2利用二维图像创建三维对象
6.4.3合并和转换
6.5三维渲染和存储
6.5.1三维渲染设置的更改
6.5.2三维文件的最终输出渲染
6.5.3三维文件存储和输出
6.6综合实例
6.6.1实例1——制作逼真的大红灯笼
6.6.2实例2——创建逼真的汉堡包海报
本章小结
思考题与习题
第7章三维CAI课件设计实例
7.1实例1: 模拟太阳系行星运动
7.1.1“太阳系行星运动”课件的教学设计
7.1.2相关素材及三维模型的制作
7.1.3模型的导入与设置
7.1.4节点的创建与管理
7.1.5“太阳系行星运动”课件的交互生成
7.2实例2: 金属晶体的堆积模型
7.2.1“金属晶体的堆积模型”课件的教学设计
7.2.2“金属晶体的堆积模型”课件的模型导入与交互生成
本章小结
思考题与习题
参考文献