首页 > 图书中心 > 突破平面After Effects CC2015特效设计与制作

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目 录  目录 第1章 认识After Effects CC 2015 1.1  认识 After Effects CC 2015 .................................... 2  1.2  After Effects CC 2015工作区介绍 ......................... 7  1.2.1  工作界面介绍 ...................................................................... 7  1.2.2  项目面板介绍 ...................................................................... 8  1.2.3  工具介绍 ............................................................................ 10  1.2.4  合成面板介绍 .................................................................... 10  1.2.5  时间轴面板 ........................................................................ 14  1.2.6  其他功能面板介绍 ............................................................ 15  1.3  After Effects工作流程介绍................................... 17  1.3.1  素材导入 ............................................................................ 17  1.3.2  合成设置详解 .................................................................... 19  1.3.3  图层的概念 ........................................................................ 21  1.3.4  关键帧动画的概念 ............................................................ 22  1.3.5  视频导出设置 .................................................................... 23  1.3.6  After Effects高速运行 ....................................................... 27  1.4  流程实例 .............................................................. 28 突破平面 After Effects CC 2015特效设计与制作  第2章 二维动画 2.1  图层的概念 ........................................................... 36  2.2  时间轴面板介绍.................................................... 37  2.2.1  时间轴面板的基本功能 .................................................... 37  2.2.2  图层属性 ............................................................................ 45  2.2.3  蒙版的创建 ........................................................................ 47  2.2.4  蒙版的属性 ........................................................................ 48  2.2.5  蒙版插值 ............................................................................ 51  2.2.6  形状图层 ............................................................................ 52  2.2.7  遮罩实例 ........................................................................... 54  2.2.8  预合成 ................................................................................ 60  2.3  文字动画 .............................................................. 63  2.3.1  创建文字层 ........................................................................ 63  2.3.2  路径选项属性 .................................................................... 66  2.3.3  范围控制器 ........................................................................ 69  2.3.4  范围选择器动画 ................................................................ 70  2.3.5  起始与结束属性动画 ........................................................ 72  2.3.6  文本动画预设 .................................................................... 75  目 录  第3章 三维动画 3.1  After Effects三维空间的基本概念 ................................ 78  3.1.1  3D图层的概念 .............................................................................. 78  3.1.2  3D图层的基本操作 ...................................................................... 78  3.1.3  观察 3D图层 ................................................................................. 80  3.2  灯光图层 ...................................................................... 82  3.2.1  灯光的类型 ................................................................................... 82  3.2.2  灯光的属性 ................................................................................... 83  3.2.3  几何选项 ....................................................................................... 84  3.3  摄像机 .......................................................................... 85  3.4  利用表达式创建三维文字 ............................................. 88 第4章 常用内置效果 4.1  颜色校正 ...................................................................... 94  4.1.1  色阶 ............................................................................................... 94  4.1.2  色相 /饱和度 ................................................................................ 96  4.1.3  曲线 ............................................................................................... 97  4.1.4  三色调 ........................................................................................... 97  4.2  模糊和锐化 ................................................................... 98  突破平面 After Effects CC 2015特效设计与制作  4.2.1  高斯模糊 ............................................................................ 98  4.2.2  定向模糊 ............................................................................ 99  4.2.3  径向模糊 .......................................................................... 100  4.2.4  通道模糊 .......................................................................... 100  4.3  生成.................................................................... 101  4.3.1  梯度渐变 .......................................................................... 101  4.3.2  四色渐变 .......................................................................... 102  4.3.3  高级闪电 .......................................................................... 103  4.4  风格化 ................................................................ 104  4.4.1  发光 .................................................................................. 104  4.4.2  闪光灯 .............................................................................. 106  4.5  过渡.................................................................... 106  4.5.1  渐变擦除 .......................................................................... 106  4.5.2  块溶解 .............................................................................. 107  4.5.3  卡片擦除 .......................................................................... 108  4.6  杂色和颗粒 ..........................................................111  4.6.1  杂色 Alpha........................................................................ 111  4.6.2  分形杂色 .......................................................................... 112  4.7  案例解析:文字特效 .......................................... 114  目 录  第5章 基础应用 5.1  调色实例 .....................................................................126  5.2  画面颗粒 .....................................................................127  5.3  火焰背景 .....................................................................129  5.4  发光背景 .....................................................................131  5.5  粒子光线 .....................................................................134  5.6  光线粒子 .....................................................................137 第6章 Particular粒子特效 6.1  插件基础 .....................................................................152  6.2  认识 Particular .............................................................153  6.3  Emitter ........................................................................154  6.4  Particle ........................................................................158  6.5  Shading.......................................................................164  6.6  Physics .......................................................................166  6.7  Aux System.................................................................171  突破平面 After Effects CC 2015特效设计与制作  6.8  World Transform ................................................ 175  6.9  Visibility .............................................................. 175  6.10  Rendering ........................................................ 176  6.11  图片转换为粒子案例 ......................................... 179 第7章 综合案例 7.1  水墨案例 ............................................................ 186  7.1.1  建立合成与导入素材 ...................................................... 187  7.1.2  制作背景 .......................................................................... 188  7.1.3  搭建场景 .......................................................................... 189  7.1.4  设置动画 .......................................................................... 199  7.2  粒子案例 ............................................................ 200  7.2.1  CINEMA 4D的模型读取 ................................................ 201  7.2.2  导入序列 .......................................................................... 202  7.2.3  建立层发射器 .................................................................. 202  7.2.4  建立层摄像机 .................................................................. 204  7.2.5  粒子实体化 ...................................................................... 204  7.2.6  添加粒子颜色 .................................................................. 207  7.2.7  视角调整 .......................................................................... 208 

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