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目录
第1章 感受三维动画艺术
1.1 动画概述 1
1.1.1 动画的概念 1
1.1.2 动画的帧和时间 3
1.2 设置和控制动画 4
1.2.1 设置动画的方式 4
1.2.2 查看及编辑物体的动画轨迹 8
1.2.3 控制动画 12
1.2.4 设置关键点过滤器 15
1.2.5 设置关键点切线 17
1.2.6 “时间配置”对话框 18
1.2.7 制作预览动画 23
1.3 曲线编辑器 24
1.3.1 “曲线编辑器”简介 25
1.3.2 认识功能曲线 31
1.3.3 设置循环动画 37
1.3.4 设置可视轨迹 39
1.3.5 对运动轨迹的复制与粘贴 43
第2章 简单的对象动画
2.1 秋千动画 46
2.2 摆锤动画 48
2.3 象棋动画 52
第3章 修改器动画
3.1 卷轴动画 56
3.2 龙飞舞 65
3.3 扫光动画 70
第4章 复合对象动画
4.1 树木生长 77
4.2 裂缝 87
4.3 切割 91
第5章 约束和控制器动画
5.1 飞机起飞 102
5.2 拎箱子 109
5.3 注视 113
5.4 遮阳板 115
5.5 跳跃的壶盖 118
5.6 开炮 125
第6章 材质贴图动画
6.1 地球材质变化 134
6.2 天道酬勤 141
6.3 水下焦散效果 143
第7章 粒子与空间扭曲动画
7.1 下雪 150
7.2 瀑布 153
7.3 爆炸 156
7.4 影视包装动画 166
7.5 血管动画 179
第8章 环境效果与视频后期处理动画
8.1 骷髅渐现 199
8.2 鬼影重重 203
8.3 喷射火焰 208
8.4 镜头光斑 214
8.5 光效字 235
第9章 MassFX动力学动画
9.1 木箱掉落 246
9.2 布料掀开 250
9.3 人物滚落 255
第10章 连线参数与反应管理器动画
10.1 地形控制 259
10.2 沸腾 266
第11章 IK与骨骼动画
11.1 为卡通角色架设骨骼 277
11.2 为骨骼创建IK并创建自定义属性 280
11.3 骨骼绑定 283
11.4 设置蒙皮 292
11.5 设置骨骼动画 296
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