首页 > 图书中心 > 多媒体CAI课件制作实用教程(第3版)-微课视频版

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第1章多媒体CAI课件制作基础

1.1多媒体课件基础

1.1.1多媒体课件的概念

1.1.2多媒体课件的类型

1.1.3多媒体课件与微课

1.2多媒体课件开发软件

1.2.1多媒体课件制作工具

1.2.2多媒体素材制作工具

1.3多媒体课件开发的美学基础

1.3.1平面构图规则

1.3.2色彩设计和视觉效果

1.4课件脚本

1.4.1课件脚本的概念

1.4.2编写课件脚本的方法

1.5本章习题

1.6上机练习

练习11采集Internet上的图像素材

练习12用SnagIt截取计算机屏幕上的图像

练习13用Photoshop剪裁图像

练习14将图像背景处理成透明

练习15用GoldWave录音

练习16用GoldWave剪裁声音

练习17用闪客精灵采集Flash动画素材

第2章PowerPoint课件制作入门

2.1PowerPoint 2010简介

2.1.1PowerPoint 2010的工作窗口

2.1.2视图模式

2.2创建PowerPoint演示文稿的方法

2.2.1创建空演示文稿

2.2.2根据样本模板创建演示文稿

2.2.3根据已安装的主题创建新演示文稿

2.2.4根据现有演示文稿创建新演示文稿

2.2.5根据Office.com模板创建新演示文稿

2.3幻灯片的添加、移动和删除

2.3.1新建幻灯片

2.3.2重用和复制幻灯片

2.3.3移动和删除幻灯片

2.4设计PowerPoint课件的外观

2.4.1认识“设计”功能区

2.4.2应用幻灯片主题

2.4.3自定义幻灯片主题

2.5PowerPoint课件中的文字

2.5.1文本占位符

2.5.2文本框

2.6PowerPoint课件的放映和发布

2.6.1幻灯片放映

2.6.2将PowerPoint课件打包成CD数据包

2.6.3直接复制课件

2.7本章习题

2.8上机练习

练习21制作PowerPoint多媒体课件封面

练习22制作PowerPoint课件范例——平方差公式说课

第3章PowerPoint课件中的多媒体对象

3.1PowerPoint课件中的特殊符号

3.1.1汉语拼音

3.1.2英语音标

3.1.3各种公式

3.2PowerPoint课件中的图片

3.2.1在幻灯片中使用艺术字

3.2.2在幻灯片中使用图形图像

3.2.3编辑图片

3.3PowerPoint课件中的表格

3.3.1在幻灯片中插入表格

3.3.2编辑表格

3.3.3为表格添加文字

3.4PowerPoint课件中的图表和知识结构图

3.4.1在幻灯片中添加图表

3.4.2在幻灯片中添加知识结构图

3.5PowerPoint课件中的声音、视频和动画

3.5.1在幻灯片中使用声音

3.5.2在幻灯片中使用视频

3.5.3在幻灯片中使用Flash动画

3.6本章习题

3.7上机练习

练习31绘制物理电路图

练习32制作PowerPoint课件范例——例题解析

练习33制作多媒体课件封面

练习34在PowerPoint课件中插入Flash动画

第4章PowerPoint课件中的动画方案和交互控制

4.1PowerPoint课件中的动画方案

4.1.1在幻灯片之间添加切换效果

4.1.2为幻灯片上的元素添加动画效果

4.1.3动画应用课件范例——轴对称图形

4.2PowerPoint课件中的交互导航设计

4.2.1从主界面跳转到相应的课件模块

4.2.2实现返回主控导航界面的功能

4.2.3链接到原有文件、网页或电子邮件

4.2.4常规动作按钮超链接

4.3触发器和VBA在PowerPoint课件中的应用

4.3.1利用触发器控制背景音乐的播放

4.3.2利用触发器制作交互练习题课件

4.3.3利用VBA制作标准测验题课件

4.4本章习题

4.5上机练习

练习41PowerPoint课件综合范例——水乡歌

练习42用触发器控制幻灯片中视频的播放

第5章Authorware课件入门

5.1Authorware工作环境

5.1.1标题栏

5.1.2菜单栏

5.1.3常用工具栏

5.1.4图标栏

5.1.5程序设计窗口

5.2Authorware多媒体程序制作流程

5.2.1新建和打开文件

5.2.2设置文件属性

5.2.3图标和流程线操作

5.2.4保存文件

5.3认识Authorware中的变量和函数

5.3.1变量

5.3.2函数

5.4打包和发布Authorware课件

5.4.1一键发布

5.4.2课件的打包

5.5本章习题

5.6上机练习

练习51图标的基本操作

练习52Authorware文件的基本操作

第6章Authorware课件中的多媒体对象

6.1在Authorware课件中应用文字

6.1.1利用Authorware的文字工具创建文本

6.1.2引用外部文本

6.1.3设置文字格式

6.2在Authorware课件中应用图形和图像

6.2.1创建图形

6.2.2导入外部图像

6.2.3设置外部图像的属性

6.3编辑对象

6.3.1对象的叠放、对齐和透明

6.3.2多个显示对象的编辑

6.3.3“显示”图标的属性设置

6.4在Authorware课件中应用声音

6.4.1导入声音和设置声音属性

6.4.2声音和图像同步效果

6.5在Authorware课件中应用视频

6.5.1数字电影的导入和预览

6.5.2设置“电影”图标的属性

6.5.3更改电影的尺寸和位置

6.6在Authorware中应用Flash动画

6.6.1导入Flash动画

6.6.2设置Flash动画的属性

6.7本章习题

6.8上机练习

练习61特效文字

练习62绘制实验装置图

练习63图文混排课件——古诗欣赏

练习64制作数字电影和解说词的同步效果

练习65应用Flash课件

练习66插入PowerPoint幻灯片

第7章“等待”图标、“擦除”图标和“移动”图标

7.1“等待”图标

7.1.1“等待”图标的属性

7.1.2“等待”图标的应用范例——桂林山水演示课件

7.1.3用变量控制“等待”图标

7.2“擦除”图标

7.2.1使用“擦除”图标的两种方法

7.2.2“擦除”图标的属性设置

7.2.3退出程序的方法

7.3演示型多媒体课件制作范例——守株待兔

7.3.1范例简介

7.3.2制作步骤

7.4“移动”图标

7.4.1认识“移动”图标

7.4.2设置“移动”图标的属性

7.4.3指向固定点应用范例——移动字幕

7.4.4指向固定路径的终点应用范例——弹跳的小球

7.5本章习题

7.6上机练习

练习71课件范例——世界景观欣赏

练习72课件范例——认识植物

练习73课件范例——有序数对

第8章Authorware课件中的交互设计

8.1Authorware交互的基础知识

8.1.1“交互”图标的结构特点

8.1.2“交互”图标的属性

8.1.3“响应类型”图标的属性设置

8.2按钮交互

8.2.1范例简介

8.2.2制作步骤

8.3热区域交互

8.3.1范例简介

8.3.2制作步骤

8.4热对象交互

8.4.1范例简介

8.4.2制作步骤

8.5目标区交互

8.5.1范例简介

8.5.2制作步骤

8.6文本输入交互

8.6.1范例简介

8.6.2制作步骤

8.7按键交互 

8.7.1范例简介

8.7.2制作步骤

8.8条件交互

8.8.1范例简介

8.8.2制作步骤

8.9下拉菜单交互

8.9.1范例简介

8.9.2制作步骤

8.10时间限制交互和重试限制交互

8.10.1范例简介

8.10.2制作步骤

8.11事件交互

8.11.1范例简介

8.11.2制作步骤

8.12本章习题

8.13上机练习

练习81用按钮交互制作模块化课件结构

练习82用按钮控制课件背景音乐

练习83热区域交互范例——多媒体计算机的组成

练习84热对象交互范例——认识蝗虫

练习85目标区域交互范例——组装化学实验装置

练习86限时和限次的密码输入测验系统

第9章Authorware课件的流程控制和知识对象

9.1决策判断分支控制

9.1.1决策判断分支结构的组成

9.1.2决策判断分支结构的设置

9.1.3“决策”图标的应用——幻灯片随机播放

9.2导航结构

9.2.1导航结构的组成和功能

9.2.2“框架”图标

9.2.3“导航”图标

9.2.4“框架”图标和“导航”图标的应用——翻页导航型课件

9.3超文本

9.3.1超文本对象的建立与链接

9.3.2超文本的应用——古诗欣赏

9.4知识对象

9.4.1认识知识对象

9.4.2知识对象的应用——单项选择题

9.5本章习题

9.6上机练习

练习91“决策”图标应用范例——闪烁的文字

练习92“框架”图标应用范例——测试题课件

练习93知识对象应用范例——简单电影播放器

第10章Flash课件制作入门

10.1Flash CS6概述

10.1.1Flash制作多媒体课件的功能和特点

10.1.2Flash CS6的工作环境

10.2Flash CS6的基本操作

10.2.1Flash课件的制作流程

10.2.2图层的基本操作

10.2.3帧的基本概念和操作

10.2.4元件的基本操作

10.3Flash课件的发布

10.3.1将Flash课件发布成SWF影片并输出到网页

10.3.2将Flash课件发布成EXE文件

10.3.3将Flash课件发布成AVI视频文件

10.4本章习题

10.5上机练习

练习101Flash CS6界面布局操作

练习102Flash课件的制作流程

第11章Flash课件中的多媒体对象

11.1Flash课件中的文字

11.1.1创建传统文本

11.1.2设置文本属性

11.1.3文本分离和变形

11.1.4文字滤镜

11.1.5创建TLF文本

11.1.6TLF文本段落分栏

11.2Flash课件中的图形图像

11.2.1绘图工具的应用

11.2.2设计图形色彩

11.2.3图形变形

11.2.4外部图像素材的导入和编辑

11.3Flash课件中的声音

11.3.1导入声音

11.3.2引用声音

11.3.3声音属性的设置和编辑

11.3.4声音和字幕同步的制作方法

11.4Flash课件中的视频

11.4.1基础知识

11.4.2将视频应用到Flash课件

11.5本章习题

11.6上机练习

练习111绘制函数图像

练习112石墨分子晶体结构俯视图

练习113文字和位图的应用

练习114声音和字幕的同步效果——英语单词识读

练习115在Flash课件中嵌入视频

练习116在Flash课件中播放外部视频

第12章Flash课件中的动画制作

12.1逐帧动画

12.1.1逐帧动画的制作方法

12.1.2绘图纸功能

12.2形状补间动画

12.2.1形状补间动画的制作方法

12.2.2形状补间动画的参数设置

12.2.3添加形状提示

12.2.4课件范例——摇曳的烛光

12.3传统补间动画

12.3.1传统补间动画的创建方法

12.3.2传统补间的参数设置

12.3.3传统补间动画的应用范例

12.4基于传统补间的路径动画

12.4.1制作路径动画的方法

12.4.2课件范例——台风模拟演示动画

12.5对象补间动画

12.5.1对象补间动画的制作方法

12.5.2动画编辑器和动画预设

12.6遮罩动画

12.6.1遮罩动画的制作方法

12.6.2课件范例——课件中的电影镜头效果

12.73D动画和骨骼动画

12.7.13D动画

12.7.2骨骼动画

12.8本章习题

12.9上机练习

练习121逐帧动画范例——人物行走

练习122传统补间动画范例——化合反应的微观现象

练习123形状补间动画范例——内吞现象

练习124引导路径动画范例——太阳、地球和月亮

练习125遮罩动画范例——太阳、地球和月亮(加强版)

第13章Flash课件中的交互和导航

13.1ActionScript概述

13.1.1动作面板

13.1.2脚本助手

13.2按钮元件

13.2.1认识按钮元件

13.2.2变色按钮

13.2.3文字按钮

13.2.4透明按钮

13.2.5给按钮加上声效

13.3Flash课件的交互功能

13.3.1控制Flash课件播放的方法

13.3.2制作交互课件的常用函数

13.4典型单场景交互课件

13.4.1课件简介

13.4.2制作步骤

13.5多场景导航课件

13.5.1典型多场景课件的制作方法

13.5.2网络型多模块课件的制作方法

13.6本章习题

13.7上机练习

练习131制作按钮元件

练习132制作单场景交互课件

练习133利用多场景跳转技术制作课件

练习134利用加载外部swf文件技术制作课件

附录A习题参考答案

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