首页 > 图书中心 > Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)

目录

CONTENTS 

目 录 

第 1章 三维动画基础1

1.1 思维导图 ……………………………………………………………………………………………2 

1.2 Maya软件概述 ………………………………………………………………………………………3 

1.2.1 Maya软件简介 

……………………………………………………………………………… 

1.2.2 Maya应用领域 

……………………………………………………………………………… 

1.2.3 Maya界面布局 

……………………………………………………………………………… 

1.3 Maya动画类型 ………………………………………………………………………………………9 

1.3.1 关键帧动画 

…………………………………………………………………………………9 

1.3.2 骨骼动画 

………………………………………………………………………………… 

10 

1.3.3 路径动画 

………………………………………………………………………………… 

11 

1.3.4 受驱动关键帧动画 

……………………………………………………………………… 

11 

1.3.5 摄影机动画 

……………………………………………………………………………… 

12 

1.3.6 约束动画 

………………………………………………………………………………… 

13 

1.3.7 动捕动画 

………………………………………………………………………………… 

13 

1.3.8 动力学动画 

……………………………………………………………………………… 

14 

1.3.9 表达式动画 

……………………………………………………………………………… 

14 

1.3.10 非线性动画 

……………………………………………………………………………… 

15 

1.4 动画制作流程 …………………………………………………………………………………… 16 

1.4.1 动画概述 

………………………………………………………………………………… 

16 

1.4.2 三维动画制作流程 

……………………………………………………………………… 

17 

1.4.3 角色动画制作流程 

……………………………………………………………………… 

23 

1.5 动画十二法则 …………………………………………………………………………………… 24 

1.5.1 挤压拉伸 

………………………………………………………………………………… 

25 

1.5.2 预备缓冲 

………………………………………………………………………………… 

26

CONTENTSCONTENTS

1.5.3 构图布局 

………………………………………………………………………………… 

27 

1.5.4 连续动作与关键动作 

…………………………………………………………………… 

27 

1.5.5 动作跟随重叠 

…………………………………………………………………………… 

28 

1.5.6 慢入慢出 

………………………………………………………………………………… 

29 

1.5.7 弧形运动 

………………………………………………………………………………… 

30 

1.5.8 次要动作 

………………………………………………………………………………… 

30 

1.5.9 动画节奏 

………………………………………………………………………………… 

31 

1.5.10 动画夸张 

………………………………………………………………………………… 

32 

1.5.11 动画姿势 

………………………………………………………………………………… 

32 

1.5.12 动画表演 

………………………………………………………………………………… 

33

本章小结………………………………………………………………………………………………… 33 

1.6 习题 ……………………………………………………………………………………………… 34

35第 2章 三维动画入门 

视频讲解:102分钟(3集) 

2.1 思维导图 ………………………………………………………………………………………… 36 

2.2 Maya基础操作 …………………………………………………………………………………… 37 

2.2.1 视图布局 

………………………………………………………………………………… 

37 

2.2.2 视图切换 

………………………………………………………………………………… 

37 

2.2.3 视图操作 

………………………………………………………………………………… 

39 

2.2.4 视图显示 

………………………………………………………………………………… 

40 

2.3 Maya动画制作工具 ……………………………………………………………………………… 41 

2.3.1 动画时间线 

……………………………………………………………………………… 

41 

2.3.2 设置关键帧 

……………………………………………………………………………… 

43 

2.3.3 油性铅笔工具 

…………………………………………………………………………… 

45 

IV

CONTENTSCONTENTS

2.3.4 曲线图编辑器 

…………………………………………………………………………… 

46 

2.3.5 动画切线类型 

…………………………………………………………………………… 

50 

2.3.6 摄影机序列器 

…………………………………………………………………………… 

52 

2.3.7 时间编辑器 

……………………………………………………………………………… 

52 

2.3.8 Trax编辑器 

……………………………………………………………………………… 

53 

2.3.9 动画层 

…………………………………………………………………………………… 

54 

2.3.10 动画重影 

………………………………………………………………………………… 

55 

2.3.11 运动轨迹 

………………………………………………………………………………… 

56 

2.3.12 创建转台动画 

…………………………………………………………………………… 

57 

2.3.13 播放预览 

………………………………………………………………………………… 

57 

2.4 小球动画 ………………………………………………………………………………………… 58 

2.4.1 小球弹跳原理 

…………………………………………………………………………… 

59 

2.4.2 小球关键帧动画 

………………………………………………………………………… 

60 

2.4.3 动画曲线调整 

…………………………………………………………………………… 

63 

2.5 台灯原地弹跳动画 ……………………………………………………………………………… 65 

2.5.1 原地弹跳动画分析 

……………………………………………………………………… 

65 

2.5.2 设置台灯原地弹跳动画 

………………………………………………………………… 

66

本章小结………………………………………………………………………………………………… 68 

2.6 习题 ……………………………………………………………………………………………… 68

69第 3章 角色 Pose设计 

视频讲解:24分钟(1集) 

3.1 思维导图 ………………………………………………………………………………………… 70 

3.2 角色 Pose概述 …………………………………………………………………………………… 70 

3.2.1 角色 

Pose ………………………………………………………………………………… 

70 

CONTENTSCONTENTS

3.2.2 衡量角色 

Pose好与坏的标准 

……………………………………………………………… 

71 

3.3 角色站立Pose设计 ……………………………………………………………………………… 73

本章小结………………………………………………………………………………………………… 83 

3.4 习题 ……………………………………………………………………………………………… 83

84第 4章 角色行走动画制作 

视频讲解:95分钟(7集) 

4.1 思维导图 ………………………………………………………………………………………… 85 

4.2 角色行走动画规律 ……………………………………………………………………………… 85 

4.3 角色行走动画案例 ……………………………………………………………………………… 87 

4.3.1 下半身动画制作 

………………………………………………………………………… 

87 

4.3.2 胯部动画制作 

…………………………………………………………………………… 

97 

4.3.3 胸部动画制作 

……………………………………………………………………………100 

4.3.4 头部动画制作 

……………………………………………………………………………103 

4.3.5 脊椎动画制作 

……………………………………………………………………………104 

4.3.6 手臂动画制作 

……………………………………………………………………………106 

4.3.7 精修动画制作 

……………………………………………………………………………109

本章小结…………………………………………………………………………………………………113 

4.4 习题 ………………………………………………………………………………………………114

115第 5章 角色跑步动画制作 

视频讲解:100分钟(6集) 

5.1 思维导图 …………………………………………………………………………………………116 

5.2 角色跑步动画规律 ………………………………………………………………………………116 

VI 

CONTENTSCONTENTS

5.3 角色跑步动画案例 ………………………………………………………………………………118 

5.3.1 熟悉角色绑定控制器 

……………………………………………………………………118 

5.3.2 角色腿部动画制作 

………………………………………………………………………123 

5.3.3 角色重心动画制作 

………………………………………………………………………126 

5.3.4 角色胯部动画制作 

………………………………………………………………………129 

5.3.5 角色上半身动画制作 

……………………………………………………………………134

本章小结…………………………………………………………………………………………………136 

5.4 习题 ………………………………………………………………………………………………137

138第 6章 老虎行走动画制作 

视频讲解:80分钟(8集) 

6.1 思维导图 …………………………………………………………………………………………139 

6.2 四足老虎动画分析 ………………………………………………………………………………139 

6.3 老虎行走动画案例 ………………………………………………………………………………141 

6.3.1 老虎后腿动画制作 

………………………………………………………………………141 

6.3.2 老虎前腿动画制作 

………………………………………………………………………147 

6.3.3 老虎肩部动画制作 

………………………………………………………………………152 

6.3.4 老虎躯干动画制作 

………………………………………………………………………156 

6.3.5 老虎颈部动画制作 

………………………………………………………………………157 

6.3.6 老虎头部动画制作 

………………………………………………………………………158 

6.3.7 老虎尾巴动画制作 

………………………………………………………………………160

本章小结…………………………………………………………………………………………………164 

6.4 习题 ………………………………………………………………………………………………164 

VII 

165第 7章 老鹰飞翔动画制作 

视频讲解:45分钟(5集)

7.1 思维导图 …………………………………………………………………………………………166 

7.2 飞禽类动画分析 …………………………………………………………………………………166 

7.2.1 鸟类飞翔的原理 

…………………………………………………………………………166 

7.2.2 老鹰的飞翔规律 

…………………………………………………………………………167 

7.2.3 老鹰飞翔动画参考 

………………………………………………………………………168 

7.3 老鹰飞翔动画案例 ………………………………………………………………………………169 

7.3.1 老鹰翅膀动画制作 

………………………………………………………………………169 

7.3.2 老鹰身体动画制作 

………………………………………………………………………175 

7.3.3 老鹰尾翼动画制作 

………………………………………………………………………180 

7.3.4 老鹰动画细节调整 

………………………………………………………………………182

本章小结…………………………………………………………………………………………………185 

7.4 习题 ………………………………………………………………………………………………185

186第 8章 动捕数据应用动画 

视频讲解:14分钟(2集)

8.1 思维导图 …………………………………………………………………………………………187 

8.2 动作捕捉技术 ……………………………………………………………………………………187 

8.3 动捕数据应用动画案例 …………………………………………………………………………188

本章小结…………………………………………………………………………………………………197 

8.4 习题 ………………………………………………………………………………………………197

参考文献…………………………………………………………………………………………………198

VIII 

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