第5章 Photoshop CS5中文版滤镜使用 本章学习目标 (1) 了解滤镜的命令位置 (2) 掌握风滤镜和查找边缘滤镜的使用 (3) 掌握模糊滤镜和扭曲滤镜的使用 (4) 掌握锐化滤镜和素描滤镜的使用 (5) 掌握纹理滤镜和渲染滤镜的使用滤镜来源于摄影中的滤光镜,应用滤光镜的功能可以改进图像并产生特殊的效果。Photoshop CS5中的滤镜同样可以达到这个效果,Photoshop CS5中滤镜的应用功能,可以产生令人震撼的视觉效果,滤镜菜单是在图片处理中要经常访问的菜单之一。Photoshop CS5提供了100多种滤镜(不包括Digimarc滤镜)。 5.1“风格化”滤镜 “风格化”滤镜用于创建印象派和其他画派作品的效果。风格化滤镜组包括“查找边缘”“等高线”“风”“浮雕效果”“扩散”“拼贴”“曝光过度”图5.1“风格化”菜单 “凸出”和“照亮边缘”9种不同风格的滤镜,其子菜单如图5.1所示。 1. 查找边缘 “查找边缘”滤镜用于查找图像中有明显区别的颜色边缘并加以强调。 2. 等高线 “等高线”滤镜用于寻找颜色过渡边缘,并围绕边缘勾画出较细、较浅的线条。 在“等高线”对话框中,“色阶”为控制寻找边缘的色阶值;“边缘”选项区的“较低”为搜寻颜色值低于事实上色阶的边缘,“较高”为搜寻颜色值高于事实上色阶的边缘。 3. 风 “风”滤镜用于在图像中增加水平的细线,模拟风的效果。 在“风”对话框中,“方法”选项区用于控制风的类型,“风”为一般的风,“大风”为较大的风,“飓风”为危害很大的风;“方向”选项区用于控制风的方向,“从右”为风向从右到左,“从左”为风向从左到右。 4. 浮雕效果 “浮雕效果”滤镜用于模拟凸凹不平的雕刻效果。 在“浮雕效果”对话框中,“角度”为控制光线方向;“高度”为控制凸凹程度;“数量”为控制浮雕图像的颜色状况,该值越大,图像保留的颜色越多(颜色反向),该值为零时图像变为单一的灰色。 5. 扩散 “扩散”滤镜用于表现搅乱并扩散图像中的像素,使图像产生透过磨砂玻璃的效果。 在“模式”选项区中可以选择一种扩散方式,“正常”为对所有像素都进行随机扩散;“变暗优先”为将颜色较浅的像素和颜色较深的区域扩散;“变亮优先”为将颜色较深的像素向颜色较浅的区域扩散。 6. 拼贴 “拼贴”滤镜将图像分割成许多方形的小贴块,每个小方块都有些侧移。在“拼贴”对话框中,“拼贴数”为图像每纵列中最小的拼贴数目。“最大位移”为每个拼贴最大的侧移距离。 7. 曝光过度 “曝光过度”滤镜用于产生图像正片与负片相混合的效果。在摄影技术中,通过在冲洗过程中增加光亮达到类似效果。 8. 凸出 “凸出”滤镜根据“凸出”对话框中的设置,将图像转化成一系列凸出的三维立方体或锥体,产生立体背景效果。 在“凸出”对话框中,“类型”提供了两种选择模式: “块”和“金字塔”;“大小”为所选凸出的最大高度;“深度”为控制凸出的最大高度;“随机”为给予凸出单位随机的高度;“基于色阶”为根据图像的色阶分配单位的高度;“立方体正面”指使用区域内的平均颜色填充立方体表面;“蒙版不完整块”为遮盖在图像边缘处不完整的凸出单位,如图5.2所示。 图5.2“凸出”对话框 9. 照亮边缘 “照亮边缘”滤镜用于查找图像中的颜色边缘,并用强化过渡对比的方法使其产生发光的效果(颜色反向)。 在“照亮边缘”对话框中,“边缘宽度”为控制发光边缘的宽度;“边缘亮度”为控制边缘发光的亮度;“平滑度”为控制边缘的平滑程度。 5.2“画笔描边”滤镜 “画笔描边”滤镜提供了产生各种绘画效果的另一种方法。其中,有些滤镜通过为图像增加颗粒、画斑、杂色、边缘细节或纹理而产生各种各样的绘画效果。滤镜组包括“成角的线条”图5.3“画笔描边”菜单 “墨水轮廓”“喷溅”“喷色描边”“强化的边缘”“深色线条”“烟灰墨”和“阴影线”8种不同的滤镜,其子菜单如图5.3所示。 1. 成角的线条 “成角的线条”滤镜是以对角线方向的线条描绘图像,图像中的光亮区域和阴暗区域分别用方向相反的两种线条描绘。 在“成角的线条”对话框中,“方向平衡”用于控制倾斜方向,该值为0时的线条角度方向与该值为100时完全相反,且为单一对角线方向,当该值为50时,两对角方向的线条参半;“描边长度”为画笔线条的长度;“锐化程度”用于控制线条的清晰程度。 2. 墨水轮廓 “墨水轮廓”滤镜用圆滑的细线重新描绘图像的细节,使图像产生钢笔墨水的风格。 在“墨水轮廓”对话框中,“描边长度”用于控制线条长度;“深色强度”用于控制阴暗区域的强度,该值越大,图像越暗,线条越明显;“光照强度”用于控制明亮区域的强度,该值越大,图像越亮,线条越不明显。 3. 喷溅 “喷溅”滤镜用于模仿喷枪的效果。 在“喷溅”对话框中,“喷色半径”用于控制喷枪的喷射口径,该值越小,喷枪的效果越明显,图像变形越大;“平滑度”用于控制图像的边缘光滑程度,该值越小,喷枪的效果越接近颗粒效果。 4. 喷色描边 “喷色描边”滤镜是按照一定角度喷颜料,重绘图像。 在“喷色描边”对话框中,“描边长度”用于控制线条的长度;“喷色半径”用于控制喷射颜料的剧烈程度;“描边方向”用于控制线条的喷射方向。 5. 强化的边缘 在“强化的边缘”对话框中,“边缘宽度”用于控制边缘深浅的宽度;“边缘亮度”用于控制边缘的亮度;“平滑度”用于控制图像边缘的平滑程度,数值越小,对比越清晰,反之越模糊。 6. 深色线条 “深色线条”滤镜用短而密的线条绘制图像中的深色区域,用长的白色线条描绘图像中的浅色区域。 在“深色线条”对话框中,“平衡”用于控制笔触的方向,其值为最低值0或最高值10时的笔触方向均为对角线方向,且两者方向完全相反,其值处于中间数值时两个对角方向的线条都会出现;“黑色强度”用于控制黑线的强度;“白色强度”用于控制白线的强度。 7. 烟灰墨 “烟灰墨”滤镜用于绘制一种日本风格的图像,模拟黑色的画笔在宣纸上绘画的效果。 在“烟灰墨”对话框中,“描边宽度”用于控制线条的宽度;“描边压力”用于控制笔触压力;“对比度”用于控制图像的对比度。 8. 阴影线 “阴影线”滤镜在保持图像细节和特点的前提下,将图像中的颜色边界加以强化和纹理化,并且模拟铅笔交叉线的效果。 在“阴影线”对话框中,“描边长度”用于控制线条的长度;“锐化程度”用于控制交叉线的清晰程度;“强度”用于控制交叉线的强度和数量。 5.3“模糊”滤镜 “模糊”滤镜通过模糊图像的一部分来强调图片中的主题。模糊图像中的不平滑边缘,使图像中的各个颜色看起来过渡得更为柔和。其子菜单中给出了11种滤镜,包括“表面模糊”“动感模糊”“方框模糊”“高斯模糊”“进一步模糊”“径向模糊”“镜头模糊”“模糊”“平均”“特殊模糊”和“形状模糊”,如图5.4所示。 图5.4“模糊”菜单 这组滤镜通过降低图片的对比度柔化图像。 1. 表面模糊 “表面模糊”滤镜通过控制半径和阈值的数值快速对选中区域进行模糊处理。 在“表面模糊”对话框中,“半径”用于控制模糊范围,“阈值”用于控制像素被处理前后的差别变化。 2. 动感模糊 “动感模糊”滤镜用过长的曝光时间给快速运动的物体拍照。 在“动感模糊”对话框中,“角度”用于控制动感模糊的方向;“距离”用于控制模糊的强度。 3. 方框模糊 “方框模糊”滤镜通过控制半径和阈值的数值快速对选中区域进行模糊处理,是以相邻像素的平均颜色值为基础来模糊图像。 在“方框模糊”对话框中,“半径”用于控制像素模糊强度。 4. 高斯模糊 “高斯模糊”滤镜通过控制模糊半径的数值快速对选中区域进行模糊处理,产生轻微柔化图像边缘的雾化效果。在“高斯模糊”对话框中,“半径”用于控制模糊强度。 5. 进一步模糊 “进一步模糊”滤镜所产生的模糊效果是模糊滤镜的3~4倍。 图5.5“径向模糊”对话框6. 径向模糊 “径向模糊”滤镜是模拟前后移动相机或旋转相机产生的。“径向模糊”对话框如图5.5所示。 7.镜头模糊 在“镜头模糊”对话框中,“半径”用于控制模糊强度;“亮度”用于控制图像的亮度;“数量”用于控制图像的杂色程度,数值越小,对比越清晰,反之越模糊。 8. 模糊 “模糊”滤镜可以使图像产生轻微模糊,减少图像中的杂色。“模糊”滤镜的效果不是很明显。 9.平均 “平均”滤镜根据图像主色调产生特殊模糊效果,“平均”滤镜的图像效果变化比较大。 10. 特殊模糊 “特殊模糊”滤镜用于对图像进行更为精确且可控制的模糊处理,可以减少图像中的褶皱模糊或除去图像中多余的边缘。 在“特殊模糊”对话框中,“半径”用于控制滤镜搜索不同像素进行处理的范围;“阈值”用于控制像素被处理前后的变化差别,低于这个差值的像素都将被模糊掉;“品质”用于质量选择;“模式”表示提供了三种不同的模糊模式。 11. 形状模糊 “形状模糊”滤镜通过控制半径的数值,快速对选中区域进行图案模糊处理。在“形状模糊”对话框中,“半径”用于控制模糊强度。 5.4“扭曲”滤镜 “扭曲”滤镜用于对图像进行扭曲和变形,以此产生奇妙的效果。某些滤镜的变形很大,完全失去了原来图像的特点;某些滤镜作用在图像上,可以产生诸如玻璃、海浪和涟漪等效果。这组滤镜是非常有价值的一组滤镜,可以用它们创造出充满想象力的作品。图5.6“扭曲”菜单 “扭曲”滤镜组提供了12种不同的扭曲滤镜,包括“波浪”“波纹”“玻璃”“海洋波纹”“极坐标”“挤压”“扩散亮光”“切变”“球面化”“水波”“旋转扭曲”和“置换”子菜单,如图5.6所示,下面分别介绍。 1. 波浪 “波浪”滤镜可以全面控制和产生更强烈的波纹效果。 在“波浪”对话框中,“生成器数”用于控制产生波浪的数量;“波长”用于控制波长大小,应分别设定最大值和最小值;“波幅”用于控制波幅的大小,应分别设定最大值和最小值;“比例”为放缩比例;“类型”选项区提供了三种波形选择方式,分别是正弦、三角形和方形;“随机化”按钮可以随机改变一次波的形状。 2. 波纹 “波纹”滤镜用于产生起伏的图案,就像水面的波纹。 在“波纹”对话框中,“数量”用于控制波纹的起伏变化数量;“大小”用于选择波纹的大小,可以选择“小”“中”和“大”三种尺寸。 3. 玻璃 “玻璃”滤镜就像是在图像的上方覆盖了一层玻璃。 在“玻璃”对话框中,“扭曲度”用于控制图像的扭曲程度;“平滑度”用于控制图像的平滑程度;“纹理”用于选择玻璃的纹理;“反相”可以将明、暗区域交换。 4. 海洋波纹 “海洋波纹”滤镜用于为图像表面增加随机间隔的波纹,使图像看起来像是在水面之下。在“海洋波纹”对话框中可以设置波纹的大小和波纹的密度。 5. 极坐标 “极坐标”滤镜用于使图像按照某种坐标算法(平面坐标转换成极坐标或极坐标转换成平面坐标)产生强烈变形。 6. 挤压 “挤压”滤镜用于向内或向外挤压图像。“数量”用于控制向内或向外的挤压程度,该值为负时向外挤压,为正时向内挤压。 7. 扩散亮光 “扩散亮光”滤镜用于对图像进行着色处理,散射图像上的高光,添加颗粒。 注意: 高亮区将被背景色填充,颗粒颜色与背景相同。在“扩散亮光”对话框中,“粒度”用于控制颗粒数目;“发光量”用于控制发光强度;“清除数量”用于控制背景色的覆盖区域,该值越小,覆盖的范围就越大。 8. 切变 “切变”滤镜用于制作沿设定的曲线开头扭曲图像。在“切变”对话框中,“折回”设置图像对边内容填充未定义区域;“重复边缘像素”则按指定的方向扩展图像边缘的像素。 9. 球面化 “球面化”滤镜用于产生将图像包在球面(或柱面)上的立体效果。在“球面化”对话框中,“数量”用来控制球面化的程度,为正值时向外突出,为负值时向内凹陷;“模式”中提供了多种变形,包括正常的球面化模式、竖直的柱面模式、水平的柱面模式。 10. 水波 “水波”滤镜用于生成类似将小石子投入平静的水面产生的涟漪效果。在“水波”对话框中,“数量”用于控制水波纹的数量;“样式”中可以选择某种水波纹的样式。 11. 旋转扭曲 “旋转扭曲”滤镜与水波滤镜类似。在“旋转扭曲”对话框中,“角度”用于设置扭曲方向的起伏变化。 12. 置换 图5.7“置换”对话框“置换”滤镜可以使一幅图像A按照图像B的纹理进行变形,最终用图A的颜色和图像B的纹理将两幅图像组合在一起。图像B被称为置换图,该图要求为PSD格式。单击置换滤镜即可打开如图5.7所示的“置换”对话框。其中,“水平比例”表示控制置换纹理在最终效果图中的清晰程度,该值越大,置换图的纹理越明显;“垂直比例”表示重新调整大小,使两幅图片以合适的比例置换;“伸展以适合”表示图片以适合比例伸展;“拼贴”表示不改变置换图的大小,通过重复置换图(如置换图比原图小)来填满选区;“折回”表示用图像中对边内容填充未定义空白;“重复边缘像素”表示按指定方向扩展图像边缘像素。 5.5“锐化”滤镜 “锐化”滤镜通过增加相邻像素的对比度使模糊的图像清晰,其菜单选项包括“USM锐化”“进一步锐化”“锐化”“锐化边缘”和“智能锐化”,如图5.8所示。 图5.8“锐化”菜单 1. USM锐化 “USM锐化”滤镜可以查找颜色边缘,并在每个边缘处制作一条更亮或更暗的线条以强调边缘,从而产生更清晰的效果。USM锐化滤镜适用于校正照相、扫描、重定像素或打印过程产生的模糊。其中,“数量”用于控制并修改滤镜强度,该值越大锐化效果越明显;“半径”用于控制滤镜分析像素变化情况的半径,该值越大在图像上增加的明、暗区域的面积越大;“阈值”用于设定进行锐化所需要的阈值,当像素之间的差别小于该阈值时即进行锐化处理,如果该值为零则对整幅图片进行锐化处理。 2. 进一步锐化 “进一步锐化”滤镜可以产生更为强烈的锐化效果。 3. 锐化 “锐化”滤镜可以锐化图像的颜色边缘,使图像更加清晰。 4. 锐化边缘 “锐化边缘”滤镜可以查找颜色改变的边缘区域,并进行锐化处理,使边界更为明显。 5. 智能锐化 “智能锐化”滤镜可以使图像更加清晰。其中,“数量”用于控制滤镜强度,数值越大,锐化效果越明显;“半径”用于控制像素的半径,数值越大在图像上增加的明、暗区域的面积越大。 5.6“视频”滤镜 “视频”滤镜用于处理视频图像并将其转换成普通图像,或者将普通图像转换成视频图像。视频滤镜组包括“NTSC颜色”和“逐行”两种滤镜,如图5.9所示。 1. NTSC颜色 “NTSC颜色”滤镜将图像转换为电视可以接收的颜色。 2. 逐行 “逐行”滤镜将隔行抽条的视频图像转换为普通图像。“逐行”对话框如图5.10所示。 图5.9“视频”菜单 图5.10“逐行”对话框 其中, “消除”选项区用于选择所要消除的行,“偶数场”表示消除偶数行,“奇数场”表示消除奇数行;在“创建新场方式”选项区中,“复制”表示通过复制的方式,“插值”表示通过插值法的方式。 5.7“素描”滤镜 “素描”滤镜使用前景色和背景色重绘图像产生徒手速写或其他绘画效果。该滤镜组包括“半调图案”“便条纸”“粉笔和炭笔”“铬黄”“绘图笔”“基底凸现”“石膏效果”“水彩画纸”“撕边”“炭笔”“炭精笔”图5.11“素描”菜单 “图章”“网状”和“影印”14种滤镜,其子菜单如图5.11所示,下面分别介绍。 1. 半调图案 “半调图案”滤镜模拟半中调网的效果,并将图像转换成由前景色和背景色组成的图像。在“半调图案”对话框中,“大小”用于控制网纹大小,该值越大网纹越不清晰;“对比度”用于控制前景色和背景色之间的对比度,该值越大,前景色和背景色之间的过渡越不明显;“图案类型”用于选择网纹类型。 2. 便条纸 “便条纸”滤镜模仿由两种颜色不同的粗糙的手工制作的纸张相互粘贴的效果,两种颜色由前景色和背景色确定。在“便条纸”对话框中,“图像平衡”用于调节前景色与背景色之间的平衡,该值越小背景色占的份额越大,该值越大前景色占的份额越大;“粒度”用于控制图像颗粒化程度;“凸现”用于控制图像的凸凹程度。 3. 粉笔和炭笔 “粉笔和炭笔”滤镜是用粗糙的炭笔(前景色)和粉笔(背景色)重绘图像的高亮和中间色调。在“粉笔和炭笔”对话框中,“炭笔区”用于控制炭笔的区域面积;“粉笔区”用于控制粉笔的区域面积;“描边压力”用于控制线条的压力。 4. 铬黄 “铬黄”滤镜产生磨光的金属表面的效果,其金属表面的明、暗情况与原图的明、暗分布基本对应。该滤镜不受前景色和背景色的控制。在“铬黄渐变”对话框中,“细节”用于维持原图细节的程度;“平滑度”用于控制图像的光滑程度。 5. 绘图笔 “绘图笔”滤镜是用精细的对角方向的油墨线条(前景色)在背景色上重绘图像。在“绘图笔”对话框中,“描边长度”用于控制线型的长度;“明/暗平衡”用于调节前景色和背景色之间的平衡;“描边方向”用于控制线条方向。