第01章 平面设计学习准备 本章导读: 本章主要对Photoshop 2020进行简单的介绍,其中包括Photoshop 2020的启动与退出以及字体的安装方法,然后对其工作环境进行介绍,并阐述了多种平面处理软件及平面设计常用术语。通过本章的学习,用户可对Photoshop 2020有一个初步的认识,为后面章节的学习奠定良好的基础。 ? ? 1.1?平面设计专业就业前景 平面设计的就业单位包括广告公司、印刷公司、教育机构、媒体机构、电视台等,选择面比较广;就业职位有美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。 1. 市场前景 平面设计与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,同时也是其他各设计门类(如网页设计、展览展示设计、三维设计、影视动画等)的 基石。 2. 前景分析 学习进入得比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求都比较旺盛。与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一直呈旺盛趋势。 平面设计基本上也会涉及视觉和广告,目前平面设计的市场确实趋于饱和,连很多非美术专业的人都会操作基本的平面软件,所以平面设计的就业竞争力很大。 平面设计是近年来逐步发展起来的新兴职业,涉及面广且发展迅速。它涵盖的职业范畴包括艺术设计、展示设计、广告设计、书籍装帧设计、包装与装潢设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、标志设计、企业CI设计、网页设计等。 近年来设计的概念已深入人心,每年对平面设计、广告设计等设计类人才的需求也非常可观。再加上各化妆品公司、印刷厂和大量企业对广告设计类人才的需求,广告设计类人才的缺口至少达上万名。此外,随着房地产业、室内装饰业等行业的迅速发展,形形色色的家居装饰公司数量也越来越多,相信平面设计人才需求量一定会呈迅速上升的趋势。 1.2?常用平面设计软件 在平面设计领域中,较为常用的图形图像处理软件包括Photoshop、Painter、PhotoImp- act、Illustrator、CorelDRAW、Flash、Dreamweaver、Fireworks、PageMaker、InDesign和FreeHand等,其中,Painter常用在插画等计算机艺术绘画领域;在网页制作上常用的软件为Flash、Dreamweaver和Fireworks;在印刷出版上多使用PageMaker和InDesign。这些软件分属不同的领域,都有着各自的特点,它们之间存在着较强的互补性。 1. PhotoImpact 友立公司的PhotoImpact是一款以个人用户多媒体应用为主的图像处理软件,其主要功能为改善相片品质、进行简单的相片处理,并且支持位图图像和矢量图像的无缝组合,打造3D图像效果,以及在网页图像方面的应用。PhotoImpact内置的各种效果要比Photoshop更加方便,各种自带的效果模板只要双击鼠标即可直接应用,相对于Photoshop来说,PhotoImpact的功能较简单,更适合初级用户。 2. Illustrator Adobe公司的Illustrator是目前使用最为普遍的矢量图形绘图软件之一,它在图像处理上也有着强大的功能。Illustrator与Photoshop连接紧密、功能互补,操作界面也极为相似,深受艺术家、插图画家以及广大计算机、美术爱好者的青睐。 3. CorelDRAW Corel公司的CorelDRAW是一款广为流行的矢量图形绘图软件(它也可以处理位图),在矢量图形处理领域有着非常重要的地位。 4. FreeHand Macromedia公司的FreeHand是一款优秀的矢量图形绘图软件,它可以处理矢量图形和位图,有着强大的增效功能,可以制作出复杂的图形和标志。在FreeHand中,还可以输出动画和网页。 5. Painter Corel公司的Painter是最优秀的计算机绘画软件之一,它结合了以Photoshop为代表的位图图像软件和以Illustrator、FreeHand等为代表的矢量图形软件的功能和特点,其惊人的仿真绘画效果和造型效果在业内首屈一指,在图像编辑合成、特效制作、二维绘图等方面均有突出表现。 6. Flash Adobe公司的Flash是一款广为流行的网络动画软件,它提供了跨平台、高品质的动画,其图像体积小,可嵌入字体与影音文件,常用于制作网页动画、网络游戏、多媒体课件及多媒体光盘等。 7. Dreamweaver Adobe公司的Dreamweaver是深受用户欢迎的网页设计和网页编程软件,它提供了网页排版、网站管理工具和网页应用程序自动生成器,可以快速地创建动态网页,在建立互动式网页及网站维护方面提供了完整的功能。 8. Fireworks Adobe公司的Fireworks是一款小巧灵活的绘图软件,它可以处理矢量图形和位图,常用在网页图像的切割处理上。 9. PageMaker Adobe公司的PageMaker在出版领域的应用非常广泛。它适合编辑任何出版物,不过由于其根基和技术早已在20世纪80年代制定,经过多年的更新提升后,软件架构已经难以容纳更多的新功能,Adobe公司在2004年已经宣布停止开发PageMaker的升级版本。为了满足专业出版及高端排版市场的实际需求,Adobe公司推出了InDesign。 10. InDesign Adobe公司的InDesign参考了印刷出版领域的最新标准,把页面设计提升到了全新层次,它用来生产专业、高品质的出版刊物,包括传单、广告、信签、手册、外包装封套、新闻稿、书籍、PDF格式的文档和HTML网页等。InDesign具有强大的制作能力、创作自由度和跨媒体支持的功能。 1.3?Photoshop的应用领域 多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面。实际上,Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。 1. 在平面设计中的应用 平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招贴、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop软件对图像进行处理,如图1-1所示。 2. 在界面设计中的应用 界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是Photoshop。 3. 在插画设计中的应用 由于Photoshop具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用Photoshop填色的方法来绘制插画,如图1-2所示。 ? 图1-1??? 图1-2 4. 在网页设计中的应用 网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一个重要原因,因为在制作网页时,Photoshop是必不可少的网页图像处理软件,如图1-3所示。 图1-3 5. 在绘画与数码艺术中的应用 近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用Photoshop创作的作品。 6. 在动画与CG设计中的应用 CG设计几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 7. 在效果图后期制作中的应用 在制作三维场景时,最后的效果图会有所不足,此时可以通过Photoshop进行调整,如图1-4所示。 图1-4? 8. 在视觉创意中的应用 视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于它为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。 1.4?平面设计常用术语 下面通过介绍矢量图、位图、像素、分辨率、颜色模式和图像格式等图像的基础知识,提高掌握图像处理的速度和准确性。 ?1.4.1?矢量图与位图 矢量图由经过精确定义的直线和曲线组成,这些直线和曲线称为向量;通过移动直线调整其大小或更改其颜色时,不会降低图形的品质。 矢量图与分辨率无关,也就是说,可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度,如图1-5所示。 矢量图的文件所占据的空间微小,但是该图形的缺点是不易绘制色调丰富的图片,绘制出来的图形无法像位图那样精确。 图1-5 位图图像在技术上称为栅格图像,它由网格上的点组成,这些点称为像素。在处理位图图像时,编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以表现出阴影和颜色的细微层次。 在屏幕上缩放位图图像时,可能会丢失细节,因为位图图像与分辨率有关,包含固定数量的像素,并且为每个像素分配了特定的位置和颜色值。如果在打印位图图像时采用的分辨率过低,位图图像可能会呈锯齿状,因为此时增加了每个像素的大小,如图1-6 所示。 图1-6 ?1.4.2?像素与分辨率 像素是构成位图的基本单位,位图图像在高度和宽度方向上的像素总量称为图像的像素大小。当位图图像放大到一定程度的时候,所看到的一个一个马赛克就是像素。 分辨率是指单位长度上像素的数目,其单位为“像素/英寸”或“像素/厘米”,包括显示器分辨率、图像分辨率和印刷分辨率等。 显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。例如,一幅大图像(尺寸为800像素×600像素)在15英寸显示器上显示时几乎会占满整个屏幕;而同样还是这幅图像,在更大的显示器上所占的屏幕空间就会比较小,每个像素看起来则会比较大。 图像分辨率由打印在纸上的每英寸像 素(像素/英寸)的数量决定。在Photoshop中,可以更改图像的分辨率。打印时,高分辨率的图像比低分辨率的图像包含的像素更多,因此像素点更小。与低分辨率的图像相比,高分辨率的图像可以重现更多的细节和更细微的颜色过渡,因为高分辨率图像中的像素密度更高。无论打印尺寸多大,高品质的图像通常看起来都不错。 ?1.4.3?颜色模式 颜色模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单地说,色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。 常见的颜色模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每种模式的图像描述、重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。Photoshop的颜色模式基于色彩模型,而色彩模型对于印刷中使用的图像非常有用,可以从以下模式中选取:RGB(红色、绿色、蓝色)、CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)、Lab(基于CIE L*a*b)和灰度。 选择【图像】|【模式】命令,打开其子菜 单,如图1-7所示。其中包含了各种颜色模式命令,如常见的灰度模式、RGB模式、CMYK模式及Lab模式等;Photoshop也包含了用于特殊颜色输出的索引色模式和双色调模式。 图1-7 1. RGB模式 Photoshop的RGB颜色模式使用RGB模型,对于彩色图像中的每个RGB(红色、绿色、蓝色)分量,为每个像素指定一个0(黑色)到255(白色)之间的强度值。例如,亮红色可能R值为246,G值为020,B值为50。 不同图像中RGB的各个成分也不尽相同,可能有的R(红色)成分多一些,有的B(蓝色)成分多一些。在计算机中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为 0~255。 当所有分量的值均为255时,结果是 纯白色,如图1-8所示;当所有分量的值都为0时,结果是纯黑色,如图1-9所示。 图1-8 图1-9 RGB图像使用3种颜色或3个通道在屏幕上重现颜色,如图1-10所示。 图1-10 这3个通道将每个像素转换为24位(8位×3通道)色信息。对于24位图像,可重现多达1670万种颜色;对于48位图像(每个通道16位),可重现更多的颜色。新建的Photoshop图像的默认模式为RGB,计算机显示器、电视机、投影仪等均使用RGB模式显示颜色,这意味着在使用非RGB颜色模式(如CMYK)时,Photoshop会将CMYK图像插值处理为RGB,以便在屏幕上显示。 2. CMYK颜色模式 当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。Photoshop中的CMYK通道如图1-11所示。 图1-11 CMYK代表印刷上用的4种颜色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际应用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已,因此才引入了K—黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。 CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?其实不是,用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要的原因如下。 (1)即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。 (2)对于同样的图像,RGB模式只需要处理3个通道即可,而CMYK模式则需要处理4个通道。 由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以无论什么时候使用CMYK模式工作,都有把RGB模式转换为CMYK模式这样一个过程。 RGB通道灰度图较白表示亮度较高,较黑表示亮度较低,纯白表示亮度最高,纯黑表示亮度为零。图1-12所示为RGB模式下通道明暗的效果。 图1-12 CMYK通道灰度图较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨,纯黑表示油墨浓度最高。图1-13所示为CMYK模式下通道明暗的效果。 图1-13 3. Lab 颜色模式 Lab 颜色模式是在1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准模型的基础上建立的,1976年,该模型经过重新修订后被命名为CIE L*a*b。 Lab颜色模式与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪等)创建或输出图像,这种模式都能生成一致的颜色。 Lab颜色模式是Photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。 Lab颜色模式将亮度通道从彩色通道中分离出来,成为一个独立的通道。将图像转换为Lab颜色模式,然后去掉色彩通道中的a、b通道而保留亮度通道,就能获得100%逼真的图像亮度信息,得到100%准确的黑白效果。 4. 灰度模式 所谓灰度图像,就是指纯白、纯黑以及两者中间的一系列从黑到白的过渡色,大家平常所说的黑白照片、黑白电视实际上都应该称为灰度色才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。在Photoshop中只能输入整数,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。灰度最高相当于最高的黑,就是纯黑,灰度为100%时是黑色,如图1-14所示。 图1-14 灰度最低相当于最低的黑,也就是没有黑色,那就是纯白,灰度为0%时是白色,如图1-15所示。 图1-15 当灰度图像是从彩色图像模式转换而来时,灰度图像反映的是原彩色图像的亮度关系,即每个像素的灰度对应着原像素的亮度,在灰度图像模式下,只有一个描述亮度信息的通道,即灰色通道,如图1-16所示。 图1-16 5. 位图模式 在位图模式下,图像的颜色容量是1位,即每个像素的颜色只能在两种深度的颜色中选择,不是黑就是白,其相应的图像也就是由许多个小黑块和小白块组成。 确认当前图像处于灰度的图像模式下,在菜单栏中选择【图像】|【模式】|【位图】命令,打开【位图】对话框,如图1-17所示,在该对话框中可以设定转换过程中的减色处理方法。 图1-17 【位图】对话框中各个选项介绍如下。 【分辨率】:用于在输出中设定转换后图像的分辨率。 【方法】:在转换的过程中,可以使用5种减色处理方法。【50%阈值】会将灰度级别大于50%的像素全部转换为黑色,将灰度级别小于50%的像素转换为白色;【图案仿色】会在图像中产生明显的较暗或较亮的区域;【扩散仿色】会产生一种颗粒效果;【半调网屏】是商业中经常使用的一种输出模式;【自定图案】可以根据定义的图案来减色,使得转换更为灵活、自由。图1-18所示为【扩散仿色】的效果。 图1-18 提示:在位图图像模式下,图像只有一个图层和一个通道,滤镜全部被禁用。 6. 索引颜色模式 索引颜色模式用最多256种颜色生成8位图像文件。当图像转换为索引颜色模式时,Photoshop将构建一个256种颜色查找表,用于存放索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,程序将选取最接近的一种或使用仿色来模拟该颜色。 索引颜色模式的优点是它的文件可以做得非常小,同时保持视觉品质不单一,非常适合用来做多媒体动画和Web页面。在索引颜色模式下,图像只能进行有限的编辑,若要进一步进行编辑,则应临时转换为RGB颜色模式。索引颜色文件可以存储为Photoshop、BMP、GIF、Photoshop EPS、大型文档格式(PSB)、PCX、Photoshop PDF、Photoshop Raw、Photoshop 2.0、PICT、PNG、Targa或TIFF等格式。 在菜单栏中选择【图像】|【模式】|【索引颜色】命令,即可弹出【索引颜色】对话框,如图1-19所示。 图1-19 【索引颜色】对话框中部分选项介绍如下。 【调板】选项组:用于选择在转换为索引颜色时使用的调色板,例如需要制作Web网页,则可选择Web调色板。还可以设置强制选项,将某些颜色强制加入到颜色列表中,例如选择黑白,就可以将纯黑和纯白强制添加到颜色列表中。 【选项】选项组:在【杂边】下拉列表框中,可指定用于消除图像锯齿边缘的背景色。 在索引颜色模式下,图像只有一个图层和一个通道,滤镜全部被禁用。 7. 双色调模式 双色调模式可以弥补灰度图像的不足。灰度图像虽然拥有256种灰度级别,但是在印刷输出时,印刷机的每滴油墨最多只能表现出50种左右的灰度,这意味着如果只用一种黑色油墨打印灰度图像,图像将非常粗糙。 如果混合另一种、两种或三种彩色油墨,因为每种油墨都能产生50种左右的灰度级别,所以理论上至少可以表现出50×50种灰度级别,这样打印出来的双色调、三色调或四色调图像就能表现得非常流畅了。这种靠几盒油墨混合打印的方法被称为“套印”。 一般情况下,双色调套印应用较深的黑色油墨和较浅的灰色油墨进行印刷,黑色油墨用于表现阴影,灰色油墨用于表现中间色调和高光。但更多的情况是将一种黑色油墨与一种彩色油墨配合,用彩色油墨来表现高光区,利用这一技术能给灰度图像轻微上色。 由于双色调使用不同的彩色油墨重新生成不同的灰度,因此在Photoshop中将双色调视为单通道、8位的灰度图像。在双色调模式中,不能像在RGB、CMYK和Lab模式中那样直接访问单个的图像通道,而是通过【双色调选项】对话框中的曲线来控制通道,如图1-20所示。 【类型】下拉列表框:用于从单色调、双色调、三色调和四色调中选择一种套印类型。 【油墨】设置项:选择了套印类型后,即可在各色通道中用曲线工具调节套印效果。 图1-20 ?1.4.4?图像格式 要确定理想的图像格式,首先必须考虑图像的使用方式,例如,用于网页的图像一般使用JPEG和GIF格式,用于印刷的图像一般要保存为TIFF格式。其次要考虑图像的类型,最好将具有大面积平淡颜色的图像存储为GIF或PNG-8图像,而将那些具有颜色渐变或其他连续色调的图像存储为JPEG或PNG-24文件。 在没有正式进入主题之前,首先讲一下有关计算机图形图像格式的相关知识,因为它在某种程度上将决定你所设计创作的作品输出质量的优劣。另外,在制作影视广告片头时,一般会将大量的图像用于素材、材质贴图或背景。当一个作品完成后,输出的文件格式也将决定所制作作品的播放品质。 在日常的工作和学习中,需要收集、发现并积累各种文件格式的素材。需要注意的一点是,所收集的图片或图像文件各种格式的都有,这就涉及图像格式转换的问题,而如果我们已经了解了图像格式的转换方法,则在制作中就不会受到限制,并且还可以轻松地将所收集的和所需的图像文件转为 己用。 在作品的输出过程中,同样也可以从容地将它们存储为所需要的文件格式,而不必再因为播放质量或输出品质的问题而产生 困扰。 下面我们就对日常中所涉及的图像格式进行简单介绍。 1. PSD格式 PSD是Photoshop软件专用的文件格式,它是Adobe公司优化格式后的文件,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括图层、蒙版、通道以及其他的少数内容,但这些内容在转存成其他格式时将会丢失。另外,因为这种格式是Photoshop支持的自身格式文件,所以Photoshop能比其他格式更快地打开和存储这种格式的文件。 该格式唯一的缺点是:使用这种格式存储的图像文件特别大,尽管Photoshop在计算的过程中已经应用了压缩技术,但是因为这种格式不会造成任何的数据流失,文件体积仍然很大。在编辑的过程中,最好选择这种格式存盘,直到最后编辑完成再转换成其他占用磁盘空间较小、存储质量较好的文件格式。在存储成其他格式的文件时,有时会合并图像中的各图层以及附加的蒙版通道,这会给再次编辑带来不少麻烦,因此,最好在存储一个PSD格式的备份文件后再进行 转换。 PSD格式是Photoshop软件的专用格式,它支持所有的可用图像模式(位图、灰度、双色调、索引色、RGB、CMYK、Lab和多通道等)、参考线、Alpha通道、专色通道和图层(包括调整图层、文字图层和图层效果等)等格式,它可以保存图像的图层和通道等信息,但使用这种格式存储的文件较大。 2. TIFF格式 TIFF格式直译为“标签图像文件格式”,是由Aldus为Macintosh机开发的文件格式。 TIFF用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件,是Macintosh和PC机上使用最广泛的文件格式。它采用无损压缩方式,与图像像素无关。TIFF常被用于彩色图片扫描,它以RGB的全彩色格式存储。 TIFF格式支持带Alpha通道的CMYK、RGB和灰度文件,支持不带Alpha通道的Lab、索引色和位图文件,也支持LZW压缩。 存储Adobe Photoshop图像为TIFF格式,可以选择IBM-PC兼容计算机可读的格式或Macintosh可读的格式。要自动压缩文件,可单击【LZM压缩】选项。对TIFF文件进行压缩可减小文件,但会增加打开和存储文件的时间。 TIFF是一种灵活的位图图像格式,实际上被所有的绘画、图像编辑和页面排版应用程序所支持,而且几乎所有的桌面扫描仪都可以生成TIFF图像。Photoshop可以在TIFF文件中存储图层,但是如果在另一个应用程序中打开该文件,则只有拼合图像是可见的。Photoshop也能够以TIFF格式存储注释、透明度和分辨率数据,TIFF文件格式在实际工作中主要用于印刷。 3. JPEG格式 JPEG是Macintosh机上常用的存储类型,但是,无论是从Photoshop、Painter、FreeHand、Illustrator等平面软件,还是在3ds Max中都能够打开此类格式的文件。 JPEG格式是所有压缩格式中性能最卓越的。在压缩前,可以从对话框中选择所需图像的最终质量,这样就有效地控制了JPEG在压缩时的损失数据量。它可以在保持图像质量不变的前提下,产生惊人的压缩比率:在没有明显质量损失的情况下,它的体积能降到原BMP图片的1/10,这样就不必再为图像文件的质量以及硬盘的大小而头疼了。 另外,用JPEG格式,可以将当前所渲染的图像输入到Macintosh机上做进一步处理,或将Macintosh机上制作的文件以JPEG格式再现于PC机上。总之,JPEG是一种极具价值的文件格式。 4. GIF格式 GIF是一种经过压缩的8位图像文件。正因为它是经过压缩的,而且又是8位的,所以这种格式的文件大多用在网络传输上,传输速度要比其他格式的图像文件快得多。 此格式文件的最大缺点是最多只能处理256种色彩,所以不能用于存储真彩的图像文件。也正因为体积小,它曾经一度被应用在计算机教学、娱乐等软件中,也是人们较为喜爱的8位图像格式。 5. BMP格式 BMP全称为Windows Bitmap,它是微软公司Paint的自身格式,可以被多种Windows和OS/2应用程序支持。在Photoshop中,最多可以使用16MB的色彩渲染BMP图像。因此,BMP格式的图像可以具有极其丰富的 色彩。 6. EPS格式 EPS(Encapsulated PostScript)格式是专门为存储矢量图形而设计的,用于在PostScript输出设备上打印。 Adobe公司的Illustrator是绘图领域中一个极为优秀的程序。它既可用来创建流动曲线、简单图形,也可以用来创建专业级的精美图像。它的作品一般存储为EPS格式。通常CorelDRAW等软件也支持这种格式。 7. PDF格式 PDF格式被用于Adobe Acrobat中。Adobe Acrobat是Adobe公司用于Windows、MacOS、UNIX和DOS操作系统中的一种电子出版软件。使用Acrobat Reader软件可以查看PDF文件。与PostScript页面一样,PDF文件可以包含矢量图形和位图图形,还可以包含电子文档的查找和导航功能,如电子链接等。 PDF格式支持RGB、索引色、CMYK、灰度、位图和Lab等颜色模式,但不支持Alpha通道。PDF格式支持JPEG和ZIP压缩,但位图模式文件除外(位图模式文件在存储为PDF格式时,采用CCITT Group4压缩)。在Photoshop中打开其他应用程序创建的PDF文件时,Photoshop会对文件进行栅格化。 8. PCX格式 PCX格式普遍用于IBM PC兼容计算机上。大多数PC软件支持PCX格式版本5;版本3文件采用标准VGA调色板,不支持自定调色板。 PCX格式可以支持DOS和Windows下绘图程序的图像格式。PCX格式支持RGB、索引色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。PCX支持RLE压缩方式,支持位深度为1、4、8或24的图像。 9. PNG格式 现在越来越多的程序设计人员有以PNG格式替代GIF格式的倾向。像GIF 一样,PNG也使用无损压缩方式来减小文件的尺寸。越来越多的软件开始支持这一格式,不久的将来它将会在整个Web上流行。 PNG图像可以是灰度的(位深可达16位)或彩色的(位深可达48位),为缩小文件尺寸,它还可以是8位的索引色。PNG使用高速交替显示方案,可以迅速地显示,只要下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像。与GIF不同,PNG格式不支持动画。 PNG用于存储Alpha通道定义文件中的透明区域,以确保将文件存储为PNG格式之前,删除那些除了想要的Alpha通道以外的所有的Alpha通道。 1.5?Photoshop 2020的启动 与退出 在学习Photoshop前,首先要了解启动与退出Photoshop 2020的方法。 ?1.5.1?启动Photoshop 2020 启动Photoshop 2020,可以执行下列操作之一。 选择【开始】|【所有程序】|【Adobe Photoshop 2020】命令,如图1-21所示,即可启动Photoshop 2020,图1-22为Photoshop 2020的起始界面。 直接在桌面上双击快捷图标。 双击与Photoshop 2020相关联的文档。 图1-21 图1-22 ?1.5.2?退出Photoshop 2020 若要退出Photoshop 2020,可以执行下列操作之一。 单击Photoshop 2020程序窗口右上角的【关闭】按钮。 选择【文件】|【退出】命令,如图1-23所示。 单击Photoshop 2020程序窗口左上角的图标,在弹出的下拉列表中选择【关闭】命令。 双击Photoshop 2020程序窗口左上角的图标。 按Alt+F4组合键。 按Ctrl+Q组合键。 图1-23 如果当前图像是一个新建的或没有保存过的文件,则会弹出一个信息提示框,如 图1-24所示,单击【是】按钮,打开【另存为】对话框;单击【否】按钮,可以关闭文件,但不保存修改结果;单击【取消】按钮,可以关闭该对话框,并取消关闭操作。 图1-24 1.6?字体的安装 在Windows XP中安装字体非常方便,只需将字体文件复制到系统盘的字体文件夹中;但是在Windows 7中,安装字体的方法有了一些改变,不过操作更为简便。这里为大家全面介绍在Windows 7中安装字体的方法。 在字体文件上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择【安装】命令,如图1-25所示。 图1-25 即可将字体安装,如图1-26所示。 图1-26 1.7?Photoshop 2020的工作 环境 下面介绍Photoshop 2020工作区的工具、面板和其他元素。 ?1.7.1?Photoshop 2020的工作界面 Photoshop 2020的工作界面设计得非常系统化,便于操作和理解,同时也易于人们接受,主要由菜单栏、工具选项栏、工具箱、状态栏、面板和工作区等几个部分组成,如图1-27所示。 图1-27 ?1.7.2?菜单栏 Photoshop 2020共有11个主菜单,如 图1-28所示,每个菜单内都包含相同类型的命令。例如,【文件】菜单中包含的是用于设置文件的各种命令,【滤镜】菜单中包含的是各种滤镜命令。 图1-28 单击一个菜单的名称即可打开该菜单;在菜单中,不同功能的命令之间采用分隔线进行分隔;带有黑色三角标记的命令表示还包含下拉菜单,将光标移动到这样的命令上,即可显示下拉菜单。如图1-29所示为【滤镜】| 【模糊】下的子菜单。 选择菜单中的一个命令,便可以执行该命令。如果命令后面附有快捷键,则无须打开菜单,直接按快捷键即可执行该命令。例如,按Alt+Ctrl+I组合键可以执行【图像】| 【图像大小】命令,如图1-30所示。 有些命令只提供了字母,要通过快捷方式执行这样的命令,可以按Alt+主菜单字母,使用字母执行命令的操作方法如下。 打开一个图像文件,按Alt键,然后按E键,打开【编辑】下拉菜单,如图1-31所示。 ? 图1-29???? 图1-30 图1-31 按L键,即可打开【填充】对话框,如图1-32所示。 图1-32 如果一个命令的名称后面带有【…】符号,表示执行该命令时将打开一个对话框,如 图1-33所示。 图1-33 如果菜单中的命令显示为灰色,则表示该命令在当前状态下不能使用。 下拉列表会因所选工具的不同而显示不同的内容。例如,使用画笔工具时,显示的下拉列表是画笔选项设置面板;而使用渐变工具时,显示的下拉列表则是渐变编辑面板。在图层上单击右键也可以显示工具菜单,图1-34为当前工具为【裁剪工具】时的工具 菜单。 图1-34 ?1.7.3?工具箱 第一次启动应用程序时,工具箱将出现在屏幕的左侧,可通过拖动工具箱的标题栏来移动它。通过选择【窗口】|【工具】命令,用户也可以显示或隐藏工具箱;Photoshop 2020的工具箱如图1-35所示。 单击工具箱中的一个工具即可选择该工具,右下角带有三角形图标的工具表示这是一个工具组,在这样的工具上按住鼠标可以显示隐藏的工具,如图1-36所示;将光标移至隐藏的工具上然后放开鼠标,即可选择该工具。 ?? 图1-35?? ??? 图1-36 ?1.7.4?工具选项栏 大多数工具的选项都会在该工具的选项栏中显示,选中橡皮擦工具状态的选项栏如图1-37所示。 图1-37 选项栏与工具相关,并且会随所选工具的不同而变化。选项栏中的一些设置对于许多工具都是通用的,但是有些设置则专用于某个工具。 ?1.7.5?面板 面板是图像编辑的重要工具,它们承担的任务与命令有些相似,甚至面板的很多功能也可以通过命令来完成。例如,创建图层,既可单击【图层】面板中的【创建新图层】按钮;也可以使用【图层】|【新建】|【图层】命令完成,但通过面板操作更加简单,一步即可;而在菜单中查找命令所用的步骤就要多一些(除非使用快捷键)。 Photoshop中的面板数量比较多,占用的空间也很大。因此,怎样合理摆放面板,便成为需要掌握的技巧。 在窗口中,面板既可以分散浮动,也可以成组、嵌套和停放。其特点是:浮动的面板可自由摆放;成组的面板首尾相接;嵌套的面板则节省空间。参数选项的设定方法与对话框基本一样。我们也可以把面板看作始终打开的对话框,由于它们比菜单命令的使用频率高,所以就被固化下来,不会像对话框那样用完就关闭。 在菜单栏中选择【窗口】命令,可以控制面板的显示与隐藏。默认情况下,面板以组的方式堆叠在一起,用鼠标左键拖动面板的顶端可以移动面板组,还可以单击面板左侧的各类面板标签打开相应的面板。 用鼠标左键单击面板中的标签,然后拖动到面板以外,就可以从组中移去面板。 ?1.7.6?图像窗口 通过图像窗口可以移动整个图像在工作区中的位置。图像窗口显示图像的名称、百分比率、色彩模式以及当前图层等信息,如图1-38所示。 图1-38 单击窗口右上角的图标,可以最小化图像窗口;单击窗口右上角的图标,可以最大化图像窗口;单击窗口右上角的图标,则可关闭整个图像窗口。 ?1.7.7?状态栏 状态栏位于图像窗口的底部,它左侧的文本框中显示了窗口的视图比例,如图1-39所示。 图1-39 在文本框中输入百分比值,然后按Enter键,可以重新调整视图比例。 在状态栏上单击,可以显示图像的宽度、高度、通道数目和颜色模式等信息,如图1-40所示。 图1-40 如果按住Ctrl键单击(或按住鼠标左键不放),可以显示图像的拼贴宽度等信息,如图1-41所示。 图1-41 单击状态栏中的按钮,弹出如图1-42所示的下拉菜单,在其中可以选择状态栏显示的内容。 图1-42 知识链接:优化工作界面 Photoshop 2020提供了标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式和全屏模式,在工具箱中单击【更改屏幕模式】按钮或按F键可实现3种模式之间的切换。对于初学者来说,建议使用标准屏幕模式。3种模式的工作界面如 图1-43~图1-45所示。 图1-43 ? 图1-44? 图1-45? 1.8?文件的相关操作 本节将讲解Photoshop 2020中新建文档、打开文档、保存文档、关闭文档的方法。 ?1.8.1?新建空白文档 新建Photoshop空白文档的具体操作步骤如下。 在菜单栏中选择【文件】|【新建】命令,打开【新建文档】对话框,将【宽度】和【高度】都设置为500像素,【分辨率】设置为72像素/英寸,【颜色模式】设置为RGB颜色/8位,【背景内容】设置为白色,如图1-46 所示。 图1-46 设置完成后,单击【创建】按钮,即可新建空白文档,如图1-47所示。 图1-47 ?1.8.2?打开文档 下面介绍打开文档的具体操作步骤。 按Ctrl+O组合键,弹出【打开】对话框,选择【素材\Cha01\圣诞树.jpg】素材文件,如图1-48所示。 图1-48 单击【打开】按钮,或按Enter键,或双击鼠标,即可打开选择的素材图像,如图1-49所示。 图1-49 提示:在菜单栏中选择【文件】| 【打开】命令,如图1-50所示;或在工作区域内双击鼠标左键,也可以打开【打开】对话框。按住Ctrl键单击需要打开的文件,可以打开多个不相邻的文件;按住Shift键单击需要打开的文件,可以打开多个相邻的文件。 图1-50 ?1.8.3?保存文档 保存文档的具体操作步骤如下。 继续上一节的操作,在菜单栏中选择【图像】|【调整】|【亮度/对比度】命令,勾选【使用旧版】复选框,将【亮度】、【对比度】分别设置为-15、6,单击【确定】按钮,如图1-51所示。 图1-51 在菜单栏中选择【文件】|【存储为】命令,如图1-52所示。 图1-52 在弹出的【另存为】对话框中设置保存路径、文件名以及保存类型,如图1-53所示,单击【保存】按钮。 图1-53 在弹出的【JPEG选项】对话框中将【品质】设置为12,单击【确定】按钮,如图1-54 所示。 图1-54 提示:如果用户不希望在原图像上进行保存,可选择【文件】|【存储为】命令,或按Shift+Ctrl+S组合键打开【另存为】对话框。 ?1.8.4?关闭文档 关闭文档的方法如下。 单击文档名标签右侧的按钮,即可关闭当前文档,如图1-55所示。 在菜单栏中选择【文件】|【关闭】命令,可关闭当前文档。 按Ctrl+W组合键,可快速关闭当前文档。 图1-55