多媒体课件制作实用教程(基于Authorware平台)

作者:吴婷 任培花 罗建航 主编 赵军 刘锁兰副主编

丛书名:高职高专工作过程·立体化创新规划教材——计算机系列

定价:32元

印次:1-1

ISBN:9787302315643

出版日期:2013.05.01

印刷日期:2013.04.24

图书责编:章忆文

图书分类:零售

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本书由浅入深、系统全面地介绍了多媒体课件制作软件——Authorware 7.02的具体使用方法和操作技巧。全书共分10章,内容包括多媒体课件入门,Authorware课件基础,在Authorware课件中应用文字、图形和图像,等待和擦除图标在Authorware课件中的应用,在Authorware课件中应用声音、视频和动画,让课件动起来——移动图标的应用,Authorware课件的交互控制,增强Authorware课件的功能,Authorware课件典型结构,调试和发布课件等。 本书以工作场景导入→知识讲解→回到工作场景→工作实训营为主线组织编写,每一章都精心设置了最具有代表性的实训题和工作中常见问题解析,以便于读者掌握本章的重点及提高实际操作能力。本书结构清晰、易教易学、实例丰富、可操作性强、学以致用,对易混淆和实用性强的内容进行了重点提示和讲解。 本书既可作为高职高专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适于从事计算机多媒体课件研究与应用人员以及自学人员参考阅读。

   前 言      Authorware是美国Macromedia公司开发的一种多媒体制作软件,在Windows环境下有专业版和学习版。Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具,其强大的功能令人惊叹不已。它的出现使非专业人员快速开发多媒体软件成为现实。它无须传统的计算机语言编程,只通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,将文字、图形、声音、动画,视频等各种多媒体项目数据汇在一起,就可达到多媒体软件制作的目的。Authorware这种通过图标的调用来编辑流程图用以替代传统的计算机语言编程的设计思想,是它的主要特点。   本书由浅入深、系统全面地介绍了最新版本的多媒体课件制作软件——Authorware 7.02的具体使用方法和操作技巧。全书共分10章,每一章中通过导入工作场景引出问题,然后详细讲解用来解决问题的知识点,最后回到工作场景中解决问题,以此主线引导全文。本书主要内容如下:   第1章主要介绍多媒体课件制作的基础知识、课件脚本的编写和多媒体素材的获取与处理方法。   第2章主要介绍Authorware的工作环境、课件制作流程及变量和函数的概念。   第3章主要介绍Authorware课件中文字、图形和图像的使用及设置方法。   第4章主要介绍等待和擦除图标的使用及设置方法。   第5章主要介绍如何在Authorware中应用声音、视频和动画等多媒体素材。   第6章主要介绍了移动图标在Authorware中的应用。   第7章主要介绍了Authorware课件的交互控制的方法及如何制作带有交互功能的课件。   第...

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第1章  多媒体课件入门 1

1.1  课件基础 2

1.1.1  多媒体课件的概念 2

1.1.2  多媒体课件的种类 2

1.1.3  多媒体课件的作用 4

1.2  课件脚本 5

1.2.1  什么是课件脚本 5

1.2.2  如何编写课件脚本 5

1.3  多媒体课件素材的获取与处理 8

1.3.1  素材的基础知识 8

1.3.2  素材的获取 11

1.3.3  素材的处理 13

1.4  习题 14

第2章  Authorware课件基础 17

2.1  工作场景导入 18

2.2  工作环境 18

2.2.1  标题栏 18

2.2.2  菜单栏 20

2.2.3  工具栏 20

2.2.4  图标栏 22

2.2.5  设计窗口 23

2.2.6  函数、变量、知识对象浮动

面板 24

2.3  Authorware课件制作流程 25

2.3.1  新建和打开文件 25

2.3.2  设置文件属性 26

2.3.3  流程线操作 28

2.3.4  保存文件 33

2.4  认识Authorware中的变量和函数 33

2.4.1  变量 34

2.4.2  函数 36

2.5  回到工作场景 39

2.6  工作实训营 42

2.6.1  训练实例1 42

2.6.2  训练实例2 43

2.7  拓展知识 44

2.8  习题 45

第3章  在Authorware课件中应用文字、

图形和图像 47

3.1  工作场景导入 48

3.2  在Authorwa... 查看详情

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