


作者:余春娜
定价:49元
印次:1-3
ISBN:9787302385523
出版日期:2014.12.01
印刷日期:2021.01.07
图书责编:李磊
图书分类:教材
本书主要针对动画专业的读者,根据初学者的学习特点与认知水平,选取不同类型的大量实例,从工具材料到角色场景,从动作设计到宣传推广,详细讲解,深入剖析,层层递进,面面俱到,全面介绍了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法、前中后期的设计制作与合成,以及实例解析和制作步骤。 全书对比中外定格动画的特点,用实例贯穿整个动画的制作流程,详细地阐述了定格动画的制作方法、材质和骨骼的替代等实际问题,书中还由浅入深地讲解了定格动画的原理、角色制作、场景制作、道具制作、拍摄技巧、灯光设置以及后期合成等技术。全书内容生动而实用,希望能够帮助读者掌握创作规律,增加创作动画的兴趣和信心。
前 言 动画是视听艺术,综合了绘画、文学、舞蹈、雕塑、音乐等不同艺术形式。为了更好地展现出动画的视听魅力,需要汲取各艺术门类的营养,更需要理论基础与实践相结合,在创作中更好地体会动画带来的非凡视听享受。 定格动画是一种重要的动画类型。学习本教材后,读者不但可以理解动画的本质和内涵,还可以创作出丰富多彩的定格动画作品,更可以为二维、三维动画的创作拓宽思路。定格动画虽然不像普通的二维动画、三维动画那样具有流畅完美的动画效果,但其表现力强、空间感丰富,这也正是定格动画吸引人的原因所在。定格动画让观众感动的不仅仅是那些在黏土上留下的指纹和在材料上呈现的质感,更是其背后所蕴藏的那种富有个性的非凡生命力。通过本教材,我们将展现定格动画的这些特性,尤其是作为一门艺术形式的叙事技巧和表现风格,让读者在自己的创作过程中能够掌握和运用这种特殊的影片创作形式。 本教材具有很强的创新性,其中,案例化的讲解、大量实践经验的总结及各类技法技巧的分析,能帮助学生较为直观地理解定格动画。希望通过本教材的编写,为动画艺术系基础课程的教学提供蓝本,而且本教材不仅是动画艺术系基础课程教学的载体,也可供非动画专业的学生及动画创作者、动画爱好者学习和参考之用。 本教材也具有很强的实践性和操作性,要达到课程要求,必须通过大量的课题作业训练,才能提高定格动画制作的整体能力。本教材通过真实制作案例,举例解析定格动画的制作过程,从定格动画的创作构思、制作材料的认识、制作人偶及场景的方法、定格动画制作过程中可能出现的问题以及问题的解决方法等方面由浅入深的阶段性训练,提高学生自身的造型能力与偶动画表达方式相结...





