





作者:张铁成、孔祥富
定价:54元
印次:1-6
ISBN:9787302537007
出版日期:2019.11.01
印刷日期:2024.01.05
图书责编:冯昕
图书分类:教材
本书主要讲述 Rhino 6 的基本操作及其在产品造型设计中的具体应用。首先采用循序渐进的方式对 Rhino 6 的常用命令及新功能进行重点讲解。其次详细介绍了 Rhino基于新的渲染引擎的渲染流程及材质调节,也应用了 Rhino 6 新增加的细分曲面建模功能,扩展 Rhino的建模方法,提高建模及渲染图制作速度与质量。再次介绍了实时渲染软件 KeyShot的基本操作和产品渲染流程。最后通过玩具、小家电、有机曲面产品和家具等具体设计实例充分展示 Rhino在产品造型设计中的具体方法和具体操作步骤,通过 KeyShot渲染器完成了部分产品的渲染。 本书的配书资料中提供了所有实例的造型过程文件、结果文件及视频操作教程。所有实例文件突破了以往 Rhino文件只能查看结果、不能查看造型过程的缺陷,可随时查看产品造型顺序、各部件的造型过程,增加对建模过程和方法的掌握;按照产品绘图流程提供的造型过程文件,可在不同造型过程文件的基础上完成后续内容的造型。 本书可作为工业设计、产品设计等设计类专业的学生计算机辅助设计课程的教材或参考资料,也可供从事工业产品造型设计的人员自学参考。
张铁成,2013年作为第一著作责任人字本社出版了Rhino5.0产品造型设计基础教程,发布核心期刊论文多篇。2006年毕业于沈阳航空航天大学,工业设计专业教师,有着丰富的实践工作经验和教学经验,在企业中曾从事工业产品造型设计及平面设计工作,曾在大连知名培训机构兼职从事Pro/e培训工作多年,为大连一大型重工企业开展Pro/e培训及担任Pro/e应用顾问。目前主要讲授课程及研究方向为计算机辅助工业设计,在本校讲授计算机辅助工业设计二维和三维方面课程11轮,在教学中积累了Rhino 、Creo(Pro/E)、Photoshop和Coreldraw等方面的丰富经验和素材,擅长编写工业设计专业计算机辅助设计相关教材。孔祥富,《国际经典设计教程:交互设计》等系列书的翻译者,2004年毕业于江南大学设计艺术学专业,现为沈阳航空航天大学设计艺术学院副教授,工业设计系主任,主要从事计算机辅助设计、工业产品设计等方面的教学与研究。在装饰、包装工程等杂志发表论文多篇;作品获全国美展入选、省艺术设计展入选、中国之星最佳设计奖等。
Rhino是由美国 Robert McNeel公司于 1998年推出的一款基于 NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline,非均匀有理 B样条曲线)的三维建模软件,是一款强大的专业 3D造型软件,广泛地应用于工业设计、产品设计、建筑艺术、汽车制造、机械设计、船舶设计、航空技术、珠宝首饰和太空技术等多个领域。 在工业设计,尤其是产品设计中,三维设计表现具有非常重要的作用,快速、准确地将创意表现出来是工业设计师必备的能力之一。Rhino因其曲面功能强大、操作方便、入门快受到广大工业设计师和学生的欢迎,非常适合于工业产品设计早期阶段的设计方案快速呈现,在产品设计领域具有广泛的应用。 Rhino 6在操作界面、操作方式及功能上有了较多的改进,在建模速度上有了较大的提高。为了系统地掌握 Rhino的基本操作,熟悉 Rhino 6新增加的功能,并将新功能应用到具体造型设计中,迫切需要一本涵盖从 Rhino 6基础命令讲解到具体造型设计案例应用的教材,以满足工业设计、产品设计专业学生及相关设计人员在计算机辅助设计构思和表现方面的需要。 本书是一本系统讲授 Rhino 6基础操作的教材,同时详细介绍了 Rhino 6的渲染流程,制作了基于 Rhino 6 新增加的细分建模实例,扩展了 Rhino的建模方法,其基础操作内容和相关的造型设计案例可作为高校教师教学的参考和学生自学的参考,是非常难得的学习资料。 全书共 14章,各章内容简要介绍如下。 第 1章(概述):初步介绍 Rhino的特点及工业设计常用的计算机辅助三维设计软件。 第 2章(Rhino 6...
1.1 Rhino简介.1
1.2工业设计常用三维软件介绍 2
第 2章 Rhino 6界面 5
2.1 Rhino安装与授权.5
2.2 Rhino窗口.6
2.3 Rhino工具列.7
2.4 Rhino工作视图.8
2.5显示模式 9
2.6建模辅助 11
2.7图层14
2.8 Rhino选项和文件属性.16
2.9本章小结 17
第 3章 Rhino基本操作 . 18
3.1选取物件 18
3.1.1 基本选取工具 18
3.1.2 Rhino 6新增加的选取工具 20
3.2可见性21
3.3 移动 22
3.4 复制 23
3.5 旋转 23
3.6 缩放 23
3.7镜像24
3.8组合25
3.9炸开25
3.10修剪25
3.11分割26
3.12群组/解散群组.26
3.13本章小结 26
第 4章线的绘制与编辑 . 27
4.1点的建立与点的编辑 27
4.1.1 点的建立 27
4.1.2 点的编辑 27
4.2绘制线29
4.2.1 直线29
4.2.2 曲线30
4.2.3 圆33
4.2.4 椭圆33
4.2.5 圆弧33
4.2.6 矩形34
4.2.7 多边形 34
4.3... 查看详情
本书的配套资源中提供了所有实例的初始文件、过程文件、结果文件及视频操作文件。实例设计过程文件采用图层管理的方式具有可查看造型过程的特点,配合短视频的方式,便于学习。
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