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UI用户界面设计

用深入浅出的语言和案例引领读者走入UI设计的理论框架,在熟悉设计标准的基础上探讨更优的设计语言,从设计**到功能**,从功能**到情感**。脚踏当下,展望UI设计的实验性未来。

作者:吴翊楠、赵袁冰、张璇、张云辉
丛书名:高等学校动画与数字媒体专业教材
定价:59
印次:1-1
ISBN:9787302658450
出版日期:2024.06.01
印刷日期:2024.05.21

本书以时代背景为依托,从设计的理论和实践的双重角度入手进行分析解读,全面介绍了UI设计相关知识及实战操作技巧。全书共6章,分别为UI设计概述、UI设计流程、UI构成元素管理、主流移动端UI交互系统、Material Design和设计思维、移动端App界面设计。本书对主流UI设计流程、UI 设计软件的操作步骤和设计技巧以图文并茂的方式进行了全面且细致的分析解读,书中内容清晰简洁、案例分析典型有效,可以帮助读者增强理解和掌握UI 设计的相关概念知识,有效提高读者在UI 设计领域的认知与思辨能力,同时提高读者对实际操作与项目的解读能力。 本书可作为高等院校、职业院校艺术设计类UI课程的专业教材,也可作为UI设计爱好者、相关设计行业从业者的参考用书。

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︱前 言︱ 全球信息网络化时代背景下,国内互联网公司的数量呈现出爆发式增长。信息的传播 表达与接收在各行各业都起着举足轻重的作用,人们对体验感的好坏越来越重视,也促使 各个企业及其输出的产品在客户感官及高效体验上做足了文章。与此同时,UI 设计这一原 本陌生的专业名词逐渐被大众知晓,这些综合因素促进了UI 设计这个专门行业在市场上的 发展。 本书根据UI 交互行业现状,全面围绕UI 设计的相关知识和操作技能及方法进行讲解。 针对UI 设计在行业内的现状,将理论与实际相结合,通过案例分析详细解读了如何从起步 开始,循序渐进地成为一名合格的UI 设计师。目前,UI 市场需求量巨大,行业从业者人 数剧增,但行业缺口也是显而易见的。无论是计算机、移动端设备还是App 软件,无一不 对UI 设计有极大的需求。UI 设计师针对画面、语言、逻辑、美感、便利、用户心理等各 要素的运用能力都亟待提升,同时他们也肩负着巨大的责任。如何融合与跨界是UI 市场及 UI 设计师必须考虑的问题。以UI 互动为基础,加强与拓宽门类是UI 设计师必不可少的功课。 本书编写涉及的内容,满足高等院校的艺术设计专业在开展UI 教学时的需求,同时也能有 效地帮助那些UI 行业从业者的实际需求。在梳理理论性知识的同时,本书也注重实际案例 的分析与解读。在内容上,本书不仅是一本UI 基础知识类书籍——除针对基础知识、行业 规范、操作方法进行介绍外,同时还通过实际案例对UI 设计进行更有效的讲解。 本书共6 章,第1 章为UI 设计概述,除了针对UI 设计基本概念定义的讲解以外,也 针对UI 市场化的问题进行了一系列有针对性的解析。第2 章为UI 设计流程,包括不同介 质原型到各种类操作软件的介绍和应用。第3 章为UI 构成元素管理,要点在于“管理” , 也就是通过了解和掌握UI 设计元素,做到合理化协调,重点是思辨能力,要能够做到物有 所用、用有所长。第4 章为主流移动端UI 交互系统,主要向读者介绍了市场上的三大操作 系统——苹果iOS 系统、谷歌安卓系统、微软Windows 系统,了解了这三大系统的幕后故 事也就意味着掌握了市场上的主流平台,从而在满足基本技术和流程的前提下挑选适合的 UI 组合创意。第5 章为Material Design 和设计思维,主要针对谷歌设计团队为安卓系统和 iOS 系统等提出的一套设计思维与设计理念,它模仿用户在现实物理世界的操作进行人与 机器的互动,带来了全新的UI 设计体验和思路。第6 章为移动端App 界面设计,贴合当 下移动设备如电话、平板电脑、智能手表等平台进行UI 设计的讲解,通过一系列的案例分 Uyjzw.indd 5 2024/5/21 16:55:43 UI用户界面设计VI 析,从图标设计到逻辑流程再到界面分析,详尽的讲解,让读者身临其境地体会到当下市 场上的产品是如何一步步形成的,并以此为基础进行更多元化的解读与延展。 本书每章的最后都会列举出一些思考题供读者练习。这些思考题根据更广泛且国际化 的设计思维逻辑所拟,其中涵盖思辨设计、发现设计、情感化设计、对抗性设计、批判性 设计等这些国际上前沿的设计论题,将其与UI 设计相结合,使读者更广泛、更深入地学习 UI 设计,并以此为出发点,更深入地了解设计学本身,建立更多的思考模式、思维维度, 从而回馈到自己从事的行业本身。 本书的编写难免会存在各种由于局限性产生的问题,还请各位专家读者批评指正。编 者只求能在UI 设计领域贡献自己一份微薄之力,为了同行业的发展也为了在校的莘莘学子, 还请各位专家读者多提宝贵意见。另外,要特别感谢王亦飞老师为本书编写和出版过程中 提供的帮助和支持。 编者 2024 年1 月

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  • "吴翊楠,鲁迅美术学院副教授,英国奥斯特大学博士。主讲数字媒体设计、UI设计课程。参与多项省厅级课题,出版译著《幻想速写》《幻想速写:角色篇》。发表作品及学术论文十余篇,入选第六届全国青年美展等国内国际展览。
    赵袁冰,鲁迅美术学院视觉传达设计学院讲师。2015年被中国文化部文化产业司授予“中国百强设计师”称号,并列为全国青年优秀人才培养计划入库人员;2016年入选辽宁省沈阳市青联教育委员会委员。完成了30余个商业设计项目,积累了丰富的设计实践经验。"

  • 本书根据UI交互行业现状,全面的围绕UI设计的相关知识和操作技能及方法进行讲解。针对UI设计在行业内的现状,将理论与实际相结合,通过案例分析详细解读了如何从起步,循序渐进的成为一名合格的UI设计师。

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  • ︱目 录︱

    第1章 UI设计概述

    1

    1.1 概念与定义

    1

    1.2 UI 

    设计的构成要素

    2

    1.2.1 

    视觉传达作为基础:图形、图像与文字 / 

    1.2.2 

    交互作为实现:流程、手势、动画与声音 / 

    1.2.3 

    用户体验作为目标:UCD 的设计准则 / 

    1.3 UI 

    的设计类型

    7

    1.3.1 

    软件UI / 

    1.3.2 

    网页UI / 

    1.3.3 

    移动端产品UI / 10 

    1.3.4 

    游戏产品UI / 11 

    第2章 UI设计流程

    13

    2.1 定位产品属性和用户人群

    13

    2.1.1 

    用户分析 / 13 

    2.1.2 

    客户分析 / 13 

    2.1.3 

    竞品分析 / 14 

    2.2 低保真原型

    14

    2.2.1 

    界面线路图 / 15 

    2.2.2 

    线框图 / 16 

    2.2.3 

    纸质原型 / 17 

    2.3 高保真原型

    19

    2.3.1 

    界面视觉 / 19 

    2.3.2 

    交互流程 / 20 

    2.3.3 

    动态效果 / 20 

    2.4 产品可用性测试

    21

    2.5 常用软件分类

    21

    Uyjzw.indd 7 

    2024/5/21 16:55:44 

    VIII 

    2.5.1...

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