3ds Max三维动画制作技术
内容全面,重点突出,讲练结合,循序渐进,三维动画入门必备。提供课件、实例文件,咨询QQ:2301891038(仅限教师)。

作者:梁艳霞

丛书名:高等学校虚拟现实技术系列教材

定价:59元

印次:1-5

ISBN:9787302632788

出版日期:2023.08.01

印刷日期:2026.01.27

图书责编:安妮

图书分类:教材

电子书
在线购买
分享
内容简介
作者简介
前言序言
资源下载
查看详情 查看详情 查看详情

本书在介绍三维动画基本概念、相关术语、交互界面以及制作流程等基础知识的基础上,着重介绍 如何利用3ds Max软件进行三维动画制作的各种方法,包括利用关键帧、修改器、控制器、轨迹视图、 粒子系统、空间扭曲、MassFX动力学,以及环境和特效进行三维动画制作,最后还介绍了动画后期合成 处理的相关知识。 全书共10章,第1章着重介绍三维动画制作的基础知识,第2~9章着重探讨3ds Max中三维动画 制作的各种方法和技术,第10章介绍动画后期合成处理的相关知识。全书提供了大量应用实例。 本书适合作为高等学校工业设计、产品设计、环境设计、包装设计、数字媒体技术、电影制作、虚 拟现实技术、动画、影视技术、数字媒体艺术等专业本科生的教材,也可作为对三维建模有所了解并爱 好三维动画制作的广大读者的自学参考书。

前言 PREFACE 当今时代,随着计算机技术的迅猛发展和深入应用,计算机三维动画已渗透到各行 各业、各个领域。尤其是近年来,随着三维仿真、虚拟现实、增强现实、混合现实、元 宇宙等概念的出现,计算机虚拟仿真技术无论是在广度还是在深度方面均达到了前所未 有的程度。目前,能够制作三维动画的软件有很多,如3ds Max、Maya、Softimage XSI、 LightWave 3D、Houdini、Cinema 4D等。在上述众多软件中,3ds Max软件以其功能强大、 容易上手、性价比高、便于交流等特点受到全球广大三维动画制作者和动画制作公司的青 睐,因此本书以3ds Max 2020软件为例介绍三维动画制作技术。 在本书的编写过程中,编者结合自己二十年来的高校教学实践,根据高校培养应用 型技术人才的需要,对教材内容进行了认真规划、仔细斟酌。本着循序渐进、理论联系实 际的原则,教材内容以适量、实用为度,注重理论知识的运用,着重培养学生应用理论知 识分析和解决实际问题的能力,力求叙述简练、概念清晰、深入浅出、通俗易懂。考虑学 习三维动画制作的读者一般均已具备一定的三维建模和渲染基础,因此本书的重点在于介 绍三维动画制作技术,对于建模和渲染部分未深入介绍,只是在实例讲解过程中会顺便提 到,希望读者结合自己的实际情况进行内容的选用。 本书较为全面地介绍了利用3ds Max软件进行三维动画制作的技术,共分10章,包 含43个操作实例。每个教学模块大致可分为理论概述、命令介绍和实例演练3个环节, 理论概述介绍教学模块中的相关理论知识;命令...

目录
荐语
查看详情 查看详情
目录

CONTENTS

第1章 概述 ...................................1

1.1 三维动画的概念 ......................................................................1

1.2 三维动画的应用 ......................................................................1

1.2.1 建筑领域 ......................................................................1

1.2.2 工业领域 ......................................................................1

1.2.3 影视动画 ......................................................................2

1.2.4 游戏动画 ......................................................................2

1.2.5 虚拟现实 ......................................................................2

1.3 三维动画相关术语 ..................... 查看详情

本书以项目为驱动,全面讲解利用3ds Max 软件制作三维动画的方法和技巧,讲练结合,循序渐进,适合教与学。

查看详情