


作者:卢琛
定价:98元
印次:1-2
ISBN:9787302666325
出版日期:2024.08.01
印刷日期:2025.01.13
图书责编:胡辰浩
图书分类:零售
"《Maya建模案例全解析(微视频版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍使用Maya进行三维建模的整体流程和核心技巧。全书共分7章,内容涵盖Maya建模基础知识、道具建模、硬表面武器建模、古建筑场景建模、卡通怪兽建模、动物毛发制作和角色制作方法等,力求帮助读者提升三维建模实战能力。 与书中内容同步的案例操作教学视频可供读者随时扫码学习。本书具有很强的实用性和可操作性,可以作为高等院校相关专业的教材,也可作为从事三维动画设计和动画建模制作人员的实用参考书。 《Maya建模案例全解析(微视频版)》配套的电子课件和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描前言中的二维码获取。扫描前言中的视频二维码可以直接观看教学视频。 "
前言 PREFACE 随着数字媒体行业的蓬勃发展,三维建模成为近年来最引人注目的技术之一。Maya作为一款功能强大的建模软件,凭借其丰富的建模工具和强大的功能,成为众多三维技术人员的首选工具之一。优质的三维模型可以为后续的制作流程提供良好的基础,这对于后续制作的材质贴图、光照效果和动画等环节都至关重要。本书将全面解析Maya的建模方式和制作流程,帮助读者提升建模实战技能。 本书主要内容 本书内容丰富,信息量大,文字通俗易懂,讲解深入透彻,案例精彩,实用性强。读者可以通过本书系统全面地学习Maya高级建模技术,并在实际项目中得以应用和实践。同时,本书可以帮助读者快速掌握三维建模的精髓,高质量完成各类三维设计工作。 全书共分为7章。 第1章主要讲解Maya建模的基础知识,包括项目制作概述,模型制作常用软件,模型的制作方式和项目文件的创建等内容。 第2章主要讲解道具建模的基本步骤和技巧,通过案例向读者展示如何制作铃铛模型和女巫帽模型。 第3章以制作科幻枪武器模型为例,主要讲解硬表面武器建模的制作流程,包括科幻枪武器概述,创建项目工程文件,制作武器基础模型,制作硬表面高模,调整模型低模,整理UV与贴图,使用Substance Painter软件制作贴图,以及贴图的输出与保存等内容。 第4章主要讲解古建筑结构原理和风格特点,通过实例展示如何制作亭子模型。 第5章主要讲解如何在Maya中对卡通怪兽高模进行拓扑,以及烘焙贴图的制作方法。 第6章主要讲解如何利用XGen工具在Maya中制作动物毛发的效果,以及控制毛发的方向、长度、密度和颜色等内容。 第7章主要讲解角色建...
CONTENTS
第1章 Maya建模基础知识
1.1 游戏项目制作概述 2
1.1.1 项目前期准备 2
1.1.2 项目分析 2
1.1.3 项目内容 5
1.1.4 美术团队职能分工 6
1.2 模型制作常用软件 11
1.3 模型的制作方式 13
1.3.1 传统手绘建模 13
1.3.2 次时代建模 14
1.4 工程文件的创建 15
1.5 思考与练习 16
第2章 道具建模
2.1 制作铃铛模型 18
2.1.1 创建项目工程文件 18
2.1.2 导入参考图 19
2.1.3 制作铃铛基础模型 21
2.1.4 制作绳结 28
2.2 制作女巫帽模型 30
2.2.1 创建项目工程文件 31
2.2.2 导入参考图 32
2.2.3 制作帽子基础模型 34
2.2.4 制作装饰物 36
2.3 思考与练习 42
第3章 硬表面武器建模
3.1 科幻枪武器概述 44
3.2 创建项目工程文件 44
3.3 制作武器基础模型 45
3.4 制作硬表面高模 62
3.5 调整模型低模 66
3.6 整理UV与贴图 68
3.7 使用Substance Painter
软件制作贴图 80
3.8 贴图的输出与保存 92
3.9 思考与练习 96
第4章 古建筑场景建模
4.1 房屋建筑概述 98
4.2 制作台基和踏跺 99
4.3 制作檐柱和倒挂楣子 107
4.4 制作额枋和屋顶 111
4.5 制作角梁、垂脊和瓦 114
4.6 制作宝顶和鹅颈椅 11... 查看详情

