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UI动效设计与制作标准教程(全彩微课版)

作者:魏砚雨、张晓涵
丛书名:清华电脑学堂
定价:69.80
印次:1-1
ISBN:9787302680888
出版日期:2025.04.01
印刷日期:2025.03.05

"本书围绕UI动效设计展开创作,以“理论+实操”为写作原则,用通俗易懂的语言对UI动效设计的相关 知识进行详细介绍。 本书共8章,内容涵盖UI动效设计基础、After Effects应用基础、图层控制与动画、蒙版动效制作、文 本动效制作、界面动效设计、Photoshop动效制作、综合案例等。在介绍理论知识的同时,穿插大量的实 操案例,第2章~第7章结尾安排“实战演练”与“新手答疑”板块,旨在让读者学习并掌握之后,能达到 举一反三的目的。 本书结构编排合理,所选案例贴合UI动效设计实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即 学即用。本书适合高等院校师生、动效设计师等阅读使用,也适合作为社会培训机构相关课程的教材。"

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前 言 UI动效设计一般是指动态界面设计,通过动态图形使平面的设计动起来,以增加产品的趣味性和吸引力。本书以理论与实际应用相结合的方式,从易教、易学的角度,详细地介绍UI动效设计的基础理论及设计规范,同时也为读者讲解设计思路,让读者掌握动效设计与制作的方法,提高读者的操作能力。 本书特色 理论+实操,实用性强。本书为疑难知识点配备相关的实操案例,使读者在学习过程中能够从实际出发,学以致用。 结构合理,全程图解。本书全程采用图解的方式,让读者能够直观地看到每一步的具体操作。 疑难解答,学习无忧。本书第1?7章安排“新手答疑”板块,主要针对实际工作中一些常见的疑难问题进行解答,让读者能够及时地处理好学习或工作中遇到的问题,同时还可以举一反三地解决其他类似的问题。 内容概述 本书共分8章,各章内容见表1。 表1 章序 内容导读 难度指数 第1章 主要介绍UI动效设计的基础知识,包括UI设计基础、UI动效设计基础、UI动效设计类型、AIGC的应用,以及UI动效设计工具等 ★☆☆ 第2章 主要介绍After Effects的工作界面、基础操作、素材的导入和管理,以及软件间的协同工作等 ★★☆ 第3章 主要介绍图层的基本操作、图层的基本属性、关键帧动画的制作及图表编辑器等 ★★★ 第4章 主要介绍蒙版动效的创建,以及蒙版属性的编辑等 ★★★ 第5章 主要介绍文本图层的创建与编辑、文本动效的制作等 ★★☆ 第6章 主要介绍常见动效设计、界面切换动效设计等 ★★★ 第7章 主要介绍Photoshop制作动效的方式及导出动效的格式等 ★★☆ 第8章 主要介绍音乐App登录界面的动效设计案例 ★★★ 本书的读者对象 高等院校相关专业的师生。 从事UI动效设计的工作人员。 对动效设计有着浓厚兴趣的爱好者。 培训班中学习UI动效设计的学员。 想通过知识改变命运的有志青年。 掌握更多技能的办公室人员。 本书的配套素材和教学课件可扫描下面的二维码获取。如果在下载过程中遇到问题,请联系袁老师,邮箱:yuanjm@tup.tsinghua.edu.cn。书中重要的知识点和关键操作均配备高清视频,读者可扫描书中二维码边看边学。 本书由魏砚雨、张晓涵编写。作者在编写过程中虽力求严谨细致,但由于时间与精力有限,疏漏之处在所难免。如果读者在阅读过程中有任何疑问,请扫描下面的“技术支持”二维码,联系相关技术人员解决。教师在教学过程中有任何疑问,请扫描下面的“教学支持”二维码,联系相关人员解决。 配套素材 教学课件 技术支持 教学支持

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  • "从零开始,循序渐进:深度解析UI动效相关的基础知识和应用
    实战讲解,效率倍增:精选多个实战案例,在实战中练习各重要知识点
    全程图解,快速上手:知识点和案例采用全程图解方式
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    "

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    第1章

    1.1 UI设计基础 2

    1.1.1 什么是UI设计 2

    1.1.2 UI设计的重要性 2

    1.1.3 UI设计的特点 3

    1.1.4 UI设计色彩基础 3

    1.2 UI动效设计 5

    1.2.1 认识UI动效 5

    1.2.2 动效在界面中的作用 6

    1.2.3 UI动效设计的必要性 8

    1.2.4 UI动效设计原则 8

    1.3 UI动效设计类型 9

    1.3.1 功能型动效 9

    1.3.2 展示型动效 12

    1.4 AIGC在UI动效设计中的应用 12

    1.4.1 什么是AIGC 12

    1.4.2 认识Midjourney 13

    1.4.3 Midjourney应用方法 13

    1.5 UI动效设计工具 15

    1.5.1 Photoshop 15

    1.5.2 After Effects 15

    1.5.3 Illustrator 16

    新手答疑 17

    第2章

    After Effects应用基础

    2.1 After Effects工作界面 19

    2.1.1  “工具”面板 19

    2.1.2  “项目”面板 19

    2.1.3  “合成”面板 20

    2.1.4  “时间轴”面板 20

    2.1.5 其他面板 20

    2.2 After Effects基础操作 21

    2.2.1 创建项目文件 21

    2.2.2 创建合成 22

    2.2.3 动效的渲染与输出 23

    2.2.4 保存和关闭项目文件 25

    动手练 渲染动效文件 26

    2.3 素材的导入和管理 29

    2.3.1 导入素材 29

    2....

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