内容简介

《动画透视与空间塑造》系统讲解动画透视知识,围绕“动画透视”这一核心,构建起从基础理论到创作实践的全方位知识体系。全书共八章,内容涵盖一点、两点、三点透视的原理与绘制步骤,四点、五点透视的视觉规律,以及透视分割、圆形透视等实用技法,并深入讲解了角色透视、阴影透视与空间塑造等进阶技巧。本书注重技法的分解与步骤演示,配有大量经典动画及游戏图例,将关键技法转化为易于操作的学习步骤。每章末尾附有学生作品及紧密结合动画创作的思考与练习。

本书适用于高等院校动画、数字媒体艺术、游戏设计等专业的本科教学,也可作为动画导演、场景美术师、分镜师、角色原画师及游戏环境美术师的专业参考书,同时为广大动画爱好者、插画师及希望提升视觉叙事与空间构建能力的创作者提供系统的学习支持。