图书目录

VII

第一章 动漫概述          1

学习要点及目标           2

本章导读                 2

引导案例                 2

第一节 动漫的概念        2

一、漫画的概念           3

二、动画的概念           4

三、什么是动漫           5

第二节 动漫的特性        6

一、动漫的艺术特性       6

二、动漫的技术特性      11

三、动漫的产业特性      13

第三节 动漫的起源及其基本原理的研究   14

一、动漫的起源             14

二、动漫基本原理的研究     19

第四节 动漫的功能及意义    19

一、动漫的功能             19

二、动漫的意义             20

本章小结               21

思考与练习             22

第二章 动漫的发展历史  23

学习要点及目标         24

本章导读               24

引导案例               24

第一节 动漫在国外的发展概况  24

一、欧美动漫发展概况         24

二、日本动漫发展概况        34

第二节 动漫在国内的发展概况       47

一、中国漫画史             47

二、中国动画发展史         50

第三节 未来展望            55

本章小结                 56

思考与练习               56

第三章 动漫造型设计      57

学习要点及目标         58

本章导读               58

引导案例               58

第一节 动漫造型概念及设计依据       58

一、动漫造型的概念         58

二、动漫造型设计的依据     59

第二节 动漫造型分类        60

一、写实类造型             60

二、拟人化造型             60

三、理想主义造型           62

四、漫画类造型             62

五、符号化造型             62

六、怪兽类造型             63

第三节 动漫角色造型设计原则与造型规律   63

一、动漫角色造型设计的原则         63

二、动漫角色造型设计的造型规律     67

第四节 动漫造型的视觉表达       81

一、绘画风格的动漫角色设计         81

二、中国传统民间风格的动漫角色设计     83

三、计算机三维及其他风格         85

本章小结               86

思考与练习               86

动手练一练               87

第四章 动漫场景设计       89

学习要点及目标               90

本章导读               90

引导案例               90

第一节 动漫场景设计概念及特点       91

一、动漫场景设计概念         91

二、动画场景设计的特点         92

第二节 动画场景设计的主要任务       93

一、塑造空间关系             94

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VIII

二、展示角色心理活动         95

三、营造气氛隐喻主题         96

第三节 动画场景设计的方法       98

一、场景设计的剧本依据         98

二、总体设计的思路         98

三、场景设计要关注细节         99

第四节 动漫场景设计的时间与空间设计   99

一、动漫场景设计的时间特性         99

二、动漫场景的画面构图形式       101

三、动漫场景的深度与空间       105

本章小结                 107

思考与练习             107

动手练一练             107

第五章 动漫剧本创作         109

学习要点及目标             110

本章导读                 110

引导案例                 110

第一节 动漫剧本创作概述         110

一、动漫剧本概述           110

二、动漫剧本的创作原则       111

三、动漫剧本与小说、影视剧本、舞台

剧本               113

四、动漫剧本创作的灵感思维       117

第二节 动漫剧本写作及要素         117

一、动漫剧本的写作步骤       117

二、动漫剧本的要素           118

本章小结                 124

思考与练习             125

第六章 动漫的制作及软件应用   127

学习要点及目标             128

本章导读                 128

引导案例                 128

第一节 镜头及画面在动漫中的应用     128

一、画格与画帧           129

二、镜头               129

三、影响镜头画面的因素       129

四、蒙太奇               135

第二节 分镜头及设计稿         140

一、分镜头的概念           140

二、分镜头的意义           140

三、分镜头设计的基本要求       141

四、设计稿               142

五、原画               143

六、动画               147

第三节 动漫软件应用         147

一、二维绘图软件           147

二、三维制作软件           151

三、后期特效合成软件           156

本章小结                 157

思考与练习             158

第七章 动漫的策划、创意与推广   159

学习要点及目标             160

本章导读                 160

引导案例                 160

第一节 动漫的策划             161

一、动漫策划概述           161

二、动漫的具体策划方法       162

三、策划方案的制定           164

四、动漫的资本运营           165

第二节 动漫的创意             168

一、动漫受众的心理需求       168

二、动漫的创意原则           169

三、动漫创意设计的发展趋势       173

第三节 动漫的推广             176

一、动漫产品的产业属性       176

二、动漫产品的发行宣传       177

三、电视动画的推广发行、销售       179

四、影院动画的推广发行和销售       181

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IX

五、诞生了电视电影这一艺术形式       183

本章小结                 184

思考与练习             184

第八章 动漫教育        185

学习要点及目标             186

本章导读                 186

引导案例                 186

第一节 我国动漫教育现状         186

一、我国动漫教育历史简述       186

二、动漫教育现状分析           188

第二节 动漫教育与动漫产业         191

第三节 动漫教育的人才培养         192

本章小结                 194

思考与练习             194

参考文献             195

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