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第1章  电影级超写实场景与灯光 1

1.1  场景灯光设置原则 2

1.2  灯光类型 4

1.2.1  标准灯光 4

1.2.2  光度控制灯光 6

1.3  标准灯光设计 8

1.4  全局光照系统 36

1.4.1  光线跟踪与光能传递 37

1.4.2  Light Tracer全局光照系统 37

1.4.3  Radiosity全局光照系统 38

1.5  小型案例实训:超写实绿色植物

三叶草的制作 40

本章小结 67

习题 67

第2章  虚拟摄影机与实景匹配 69

2.1  摄影机类型 70

2.2  摄影机参数 72

2.2.1  Parameters卷展栏 72

2.2.2  Depth of Field Parameters

卷展栏 74

2.2.3  Motion Blur Parameters

卷展栏 75

2.3  镜头动作 76

2.4  摄影机跟踪与匹配 79

2.4.1  摄影机匹配帮助对象 79

2.4.2  摄影机匹配程序 80

2.4.3  摄影机追踪程序 81

2.5  小型案例实训:快艇模型与摄影机的

匹配技术 84

本章小结 103

习题 103

第3章  电影级超写实海面风暴环境的

营造 105

3.1  环境和效果编辑器 106

3.1.1  环境编辑选项卡 106

3.1.2  效果编辑选项卡 107

3.2  大气效果 111

3.3  小型案例实训:中世纪帆船在海浪

与风暴中航行 113

本章小结 147

习题 147

第4章  超写实自然环境与粒子特效 149

4.1  粒子系统 150

4.1.1  概述 150

4.1.2  粒子系统功能 152

4.1.3  粒子视图 153

4.2  空间扭曲 154

4.2.1  动力空间扭曲 154

4.2.2  导向空间扭曲 156

4.2.3  几何/变形空间扭曲 156

4.2.4  基本编辑空间扭曲 156

4.3  小型案例实训:电影级超写实岩浆的

制作 156

本章小结 207

习题 207

第5章  电影级超写实夜景环境的

营造 209

5.1  视频合成编辑器 210

5.1.1  概述 210

5.1.2  视频合成工具栏 211

5.2  创建与执行事件 213

5.2.1  输入场景动画事件 213

5.2.2  增加图像输入事件 213

5.2.3  增加图像滤镜事件 213

5.2.4  增加图像层事件 214

5.2.5  增加图像输出事件 214

5.2.6  增加外部程序事件 214

5.2.7  增加循环事件 214

5.2.8  执行视频合成 215

5.3  视频合成特效 215

5.3.1  Adobe Photoshop外挂滤镜 215

5.3.2  Adobe Premiere视频滤镜 215

5.3.3  对比度滤镜 215

5.3.4  淡入淡出滤镜 215

5.3.5  图像透明通道滤镜 216

5.3.6  负片滤镜 216

5.3.7  准透明通道滤镜 216

5.3.8  普通穿插滤镜 216

5.3.9  星空滤镜 216

5.3.10  镜头特效滤镜 216

5.4  小型案例实训:夜景下迷幻霓虹灯的

制作 217

本章小结 235

习题 235

第6章  电影级超写实Mental Ray

渲染器 237

6.1  渲染输出设置 238

6.2  渲染器 241

6.3  小型案例实训:超写实机枪金属弹壳

掉落效果制作 248

本章小结 282

习题 282

参考文献 283