图书目录

第1章  初识Java   1

1.1  程序设计语言   2

1.1.1  Java语言的发展历程   2

1.1.2  Java语言的特点   2

1.1.3  Java虚拟机(JVM)   4

1.2  第一个Java程序   5

1.3  Java程序开发工具   7

1.4  Java程序开发步骤   8

1.4.1  下载和安装JDK   8

1.4.2  配置环境变量   9

1.4.3  编译和运行程序   10

1.5  上机练习   12

第2章  Java基础语法   13

2.1  引言   14

2.1.1  符号   14

2.1.2  分隔符   14

2.1.3  常量   15

2.1.4  变量   16

2.1.5  final变量   17

2.1.6  变量类型转换   17

2.2  基本数据类型   17

2.2.1  布尔型   18

2.2.2  整型   18

2.2.3  浮点型   20

2.2.4  字符型   20

2.3  程序语句   20

2.3.1  赋值语句   20

2.3.2  条件表达式   22

2.3.3  运算符   22

2.3.4  复合语句   24

2.4  应用举例   24

2.5  上机练习   25

第3章  分支结构   27

3.1  复合语句   28

3.2  顺序结构   28

3.3  分支结构的分类   32

3.3.1  单分支条件语句   32

3.3.2  双分支条件语句   36

3.3.3  分支结构的嵌套   38

3.3.4  switch语句   44

3.4  上机练习   47

第4章  循环结构   49

4.1  循环结构的分类   50

4.1.1  while语句   50

4.1.2  do-while语句   54

4.1.3  for语句   56

4.2  循环嵌套   58

4.3  跳转语句   59

4.3.1  break语句   59

4.3.2  continue语句   61

4.4  上机练习   63

第5章  方法   65

5.1  方法的概念和定义   66

5.2  方法的调用   68

5.2.1  调用方式   68

5.2.2  参数传递   71

5.2.3  返回值   72

5.2.4  方法的嵌套及递归   73

5.3  变量的作用域   79

5.4  上机练习   80

第6章  数组   81

6.1  数组的概念   82

6.2  数组的声明和创建   82

6.3  数组的应用举例   85

6.4  数组与方法   90

6.5  上机练习   92

第7章  字符串   93

7.1  字符串的创建   94

7.1.1  创建String类型的字符串   94

7.1.2  创建StringBuffer类型的字符串   94

7.2  String字符串操作   95

7.3  StringBuffer字符串操作   102

7.3.1  字符串操作   102

7.3.2  字符分析器   105

7.3.3  main()方法   107

7.4  上机练习   107

第8章  类和对象   109

8.1  面向对象的概念   110

8.2  类      112

8.2.1  类声明   113

8.2.2  类体   114

8.2.3  成员变量   114

8.2.4  成员方法   115

8.2.5  方法重载   118

8.2.6  构造方法   119

8.2.7  主类   120

8.2.8  finalize()方法   120

8.3  对象   121

8.3.1  对象的创建   121

8.3.2  对象的使用   123

8.3.3  对象的清除   125

8.4  访问控制符   125

8.4.1  类的访问控制符   126

8.4.2  对类成员的访问控制   126

8.5  包      129

8.5.1  包的创建   129

8.5.2  import语句   131

8.5.3  编译和运行包   131

8.6  上机练习   132

第9章  继承、多态与接口   133

9.1  继承与多态   134

9.1.1  子类、父类与继承机制   134

9.1.2  继承性   135

9.1.3  多态性   138

9.2  抽象类和接口   142

9.2.1  抽象类   142

9.2.2  接口   144

9.3  其他相关技术   146

9.3.1  final关键字   146

9.3.2  实例成员和类成员   147

9.3.3  java.lang.Object类   150

9.3.4  内部类   151

9.4  上机练习   153

第10章  Applet编程   155

10.1  Applet概述   156

10.2  Applet开发技术   156

10.2.1  Applet开发步骤   156

10.2.2  Applet技术解析   158

10.3  Applet多媒体编程   161

10.3.1  文字   161

10.3.2  图形   162

10.3.3  图像   166

10.3.4  声音   167

10.3.5  动画   168

10.4  HTML简介   173

10.4.1  基本结构   173

10.4.2  基本标签   174

10.5  上机练习   179

第11章  GUI编程   181

11.1  概述   182

11.2  AWT组件集   183

11.2.1  容器类组件   183

11.2.2  布局类组件   183

11.2.3  普通组件   194

11.2.4  事件处理   206

11.3  Swing组件集简介   219

11.4  上机练习   224

第12章  I/O编程   227

12.1  引言   228

12.2  流的概念   228

12.2.1  标准输出   229

12.2.2  标准输入   230

12.3  字节流   235

12.3.1  InputStream   236

12.3.2  OutputStream   242

12.4  字符流   245

12.4.1  Reader   245

12.4.2  Writer   249

12.5  文件   255

12.5.1  File类   256

12.5.2  RandomAccessFile类   257

12.6  上机练习   260

第13章  多线程   261

13.1  多线程的概念   262

13.2  线程的创建   263

13.2.1  使用Thread子类创建线程   263

13.2.2  使用Runnable接口创建线程   264

13.3  线程的生命周期及状态   265

13.3.1  线程的状态   266

13.3.2  用于线程状态的Thread类方法   267

13.4  线程的同步   271

13.5  线程的优先级和调度   277

13.5.1  线程的优先级   277

13.5.2  线程的调度   277

13.6  守护线程   278

13.7  线程组   280

13.8  上机练习   282