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目录

CONTENTS

第0 章 欢迎来到Scratch 的世界  / 1

0.1 为什么要用Scratch 学编程  / 1

0.2 下载与安装  / 2

0.3 注册与分享  / 4

0.4 认识Scratch  / 6

0.5 学会提问  / 13

0.6 规则简介  / 14

第1 章 神兽变变变——“外观”模块  / 16

1.1 第一段对话  / 16

1.2 造型与背景  / 20

1.3 颜色与大小  / 25

1.4 图层  / 27

第2 章 唱歌不如跳舞——“动作”模块  / 32

2.1 舞台大解析  / 32

2.2 朝向大作战  / 38

2.3 让角色动起来  / 41

VI

Scratch 趣味编程孩子的第一本编程启蒙书

第3 章 打造超级乐队——“声音”模块  / 46

3.1 播放、停止与设定声音  / 46

3.2 音量与音效  / 52

第4 章 神笔小画家——“画笔”模块  / 54

4.1 初识画笔  / 54

4.2 基因复制术  / 58

第5 章 月球大冒险——“事件”模块  / 62

5.1 “当”积木  / 62

5.2 广播开始啦  / 64

第6 章 人算不如机算——“运算符”模块  / 70

6.1 基础的数学运算  / 70

6.2 比较和逻辑  / 73

6.3 连接与总结  / 78

第7 章 海底两万里——“控制”模块  / 80

7.1 用积木控制循环  / 80

7.2 新武器之流程图  / 85

第8 章 无敌小侦探——“侦测”模块  / 90

8.1 打造感知系统  / 90

8.2 超级侦探  / 98

8.3 辨别空间、时间、声音  / 102

第9 章 程序世界的秘密——“变量”模块  / 107

9.1 新建变量  / 107

VII

目 录

9.2 新建列表  / 111

9.3 自制积木  / 116

第10 章 找呀找呀找数字——算法  / 120

10.1 水仙花数  / 120

10.2 回文数  / 124

10.3 鸡兔同笼和阶乘  / 127

10.4 哥德巴赫猜想  / 129

第11 章 大自然的秘密——数学之美  / 132

11.1 美丽的曲线  / 132

11.2 重复的分形  / 136

第12 章 玩游戏不如造游戏——飞机大战  / 139

12.1 飞翔的神兽  / 139

12.2 极限躲避  / 142

12.3 chrome 恐龙跳一跳  / 144

12.4 飞机大战  / 150

附录 请记住这三条核心编程思维  / 175