目录
第1章 创意设计与设计思维概述 / 1
1.1 什么是创意 / 2
1.2 设计思维的概念 / 2
1.3 抽象设计思维 / 3
1.3.1 设计思维的来源 / 3
1.3.2 抽象设计思维的定义 / 4
1.3.3 艺术设计领域中的抽象 / 7
1.3.4 抽象设计思维的培养 / 8
1.4 抽象设计思维伴随现代设计的发展 / 10
1.4.1 自然生发的抽象设计思维雏形 / 10
1.4.2 学院体系化的抽象设计思维形成 / 10
1.4.3 抽象设计思维的成熟期 / 13
1.5 本章小结 / 15
1.6 课后作业 / 15
第2章 视觉传达设计与创意表现 / 16
2.1 视觉传达设计概述 / 17
2.1.1 视觉传达设计的概念 / 17
2.1.2 视觉传达设计的本质 / 19
2.1.3 视觉传达设计的特征 / 23
2.1.4 视觉传达设计的原则 / 24
2.2 视觉传达设计发展史 / 25
2.2.1 视觉传达设计专业名称的演变 / 25
2.2.2 视觉艺术的发展 / 26
2.2.3 视觉传达设计的未来思考 / 38
2.3 视觉传达设计的表现元素 / 42
2.3.1 视觉传达设计中的图像设计 / 42
2.3.2 视觉传达设计中的色彩设计 / 47
2.3.3 视觉传达设计中的文字设计 / 52
2.3.4 视觉传达设计中的版式设计 / 57
2.4 本章小结 / 63
2.5 课后作业 / 63
第3章 从观察开始的设计思维 / 64
3.1 观察与观察力 / 65
3.1.1 什么是观察 / 65
3.1.2 观察中的情感力 / 65
3.1.3 观察中的认知力 / 66
3.2 观察角度的秘密 / 68
3.2.1 审美的观察 / 69
3.2.2 功能的观察 / 69
3.2.3 发现的观察 / 69
3.3 观察的方法 / 71
3.3.1 全面观察 / 71
3.3.2 比较观察 / 78
3.3.3 写生观察 / 80
3.3.4 分析与整理观察 / 83
3.4 知识拓展—女书字体 / 85
3.5 本章小结 / 86
3.6 课后作业 / 86
第4章 设计中的图解 / 87
4.1 头脑风暴 / 88
4.1.1 什么是头脑风暴 / 88
4.1.2 头脑风暴的程序 / 88
4.1.3 头脑风暴的注意事项 / 89
4.2 思维导图 / 90
4.2.1 泡泡图 / 90
4.2.2 蜘蛛图 / 91
4.2.3 大脑地图 / 93
4.2.4 鱼骨图 / 95
4.2.5 移动导图 / 96
4.3 知识拓展—本土非物质文化遗产 / 97
4.4 本章小结 / 100
4.5 课后作业 / 100
第5章 设计中的加法思维模式 / 101
5.1 什么是加法思维 / 104
5.1.1 发散思维 / 104
5.1.2 联想思维 / 107
5.1.3 多湖辉思维 / 116
5.1.4 逆向思维 / 117
5.1.5 组合思维 / 121
5.2 文字游戏 / 123
5.2.1 造字 / 123
5.2.2 成语表达 / 124
5.3 设计实践与思考 / 124
5.4 本章小结 / 127
5.5 课后作业 / 127
第6章 设计中的减法思维 / 128
6.1 什么是减法思维模式 / 130
6.2 删繁就简 / 130
6.2.1 奥卡姆思维—舍弃 / 131
6.2.2 费米思维—简单 / 132
6.2.3 拉哥尼亚思维—简练 / 134
6.2.4 洛克菲勒思维 / 135
6.3 少就是多 / 137
6.3.1 中国传统审美艺术 / 137
6.3.2 少就是多的应用 / 142
6.3.3 减后再拓展 / 144
6.4 设计实践与思考 / 145
6.5 本章小结 / 145
6.6 课后作业 / 146
参考文献 / 147
