《3ds Max 2016动画设计案例教程》是在动画教育的办学理念、人才培养目标、教学模式、学科建设、课程体系、教学内容等方面不断进行改革创新的研究,并结合了教学积累与实践经验的总结,吸收了国内外动画创作、教育的前沿成果。在教材的编写过程中,注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分析,强调可操作性和理论的系统性。在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂、活泼生动。
《3ds Max 2016动画设计案例教程》通过一系列精心设计的三维动画设计案例,系统、详细地讲述了在3ds Max 2016中如何制作日常生活中常见的物品及超写实的自然景观;如何制作科幻电影中连绵的超写实山脉、逼真的深海环境、视频合成效果等;还介绍了如何利用Mental Ray、V-Ray等高级渲染器对编辑完成的三维动画进行电影级的超写实渲染输出。
