《动画视听语言(第三版)》立足动画专业教学与创作实际需求,系统梳理动画视听语言的理论体系与实操方法。作者结合多年一线教学经验与动画行业创作实践,充分考虑动画专业学习者的认知规律与创作需求,在内容组织上力求理论阐释翔实充分、选用案例典型鲜活、整体框架逻辑清晰,兼顾理论学习与实操训练,便于读者理解理论知识并将其运用于动画创作。