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"《动画运动规律(第三版)》先厘清并对比美式、日式两种动画制作体系,再以美式动画制作工艺为核心,围绕“过渡帧”这一关键环节展开系统讲解。

《动画运动规律(第三版)》从美式动画设计的核心方法入手,先详细讲解事物运动的两大基本模块——移动和变形的制作技巧,再引导读者掌握基础力学原理,理解二者的组合逻辑,为学习动画运动规律筑牢理论基础。随后深入解析美式动画设计的核心方法——拆解对象,无论是复杂的镜头画面还是烦琐的角色动作,均可拆解为最小创作单元,大幅降低创作难度,高效解决各类动画动作设计难题。"