前 言
Macromedia公司在图形图像及多媒体开发领域是世界顶级公司之一,它的产品一向以优良的设计、良好的用户界面和强大的功能而著称。Dreamweaver、Fireworks和Flash是该公司专为网页制作推出的系列软件,合称为网页制作“三剑客”,此系列产品以其功能强大、操作方便而获得了用户的肯定,已经成为网页制作的首选工具。
目前,Macromedia公司发布了Studio 8系列套装,包括最新版的Dreamweaver 8、Flash Professional 8、Fireworks 8以及Contribute和FlashPlayer等产品,为Web设计师与开发人员提供了更高层次的、清晰、高效而简化的工作流程。
Flash Professional 8是Macromedia公司Studio 8系列套装软件中的网页动画制作软件,主要用于制作和播放在互联网或其他多媒体程序中使用的矢量图形和动画素材。与Macromedia Studio 8套件中的其他软件一样,Flash Professional 8也增加了许多让我们欣喜不已的新功能,比如,界面的改变(新增参数和滤镜面板)、新增滤镜效果、运行时位图缓存、FlashType字体呈现方法、自定义渐进/渐出功能和全新的视频编码技术。另外,在Flash Professional 8中还新增了混合模式,可以像在Photoshop中一样处理对象之间的混合模式;Flash Professional 8 的绘图工具也有了一些改进,虽然没有重大功能的改变,但是在细节处理上增添了许多方便用户绘制线条或图形的功能;对视频支持功能的增强,可以让用户轻松制作视频的播放效果。除了上述新增功能以外,Flash Professional 8还有另外一些新鲜功能,比如SWF元数据、脚本助手、对象绘制模型、交互式移动设备模拟器、视频播放组件、增强的文本工具、增强的描边属性和高级渐变控制等。
Flash Professional 8具有易学易用的特点,但是要真正做出一个好的动画,还必须有独特的创意,同时还需要一定的编程基础,如掌握JavaScript、CGI和XML脚本程序的设计。
Flash正如它的名字“闪电”一样,已经闪电般地占领了网上多媒体的王者地位。Flash决不是一个简单的工具软件,用Flash制作的动画具有集成性、实时性和交互性的特点,每一个Flash动画都是一个完美的多媒体作品。
本书以Flash Professional 8软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,通过大量由浅入深的实例,详细、完整地介绍了动画制作的流程和全过程。
全书共分13章,主要内容分述如下:
第1章:讲述了Flash Professional 8的工作环境、基本操作、Flash Professional 8的新增功能和上机实战——制作Flash 文字动画等。
第2章:介绍了各种视图工具、选择工具并结合上机实战介绍了狗年“旺“字的动画制作。
第3章:介绍了矢量图与位图的区别、Flash的各种绘图的工具、矢量图形之间的覆盖关系、矢量图形的修改、对象或像素的捕捉、设置绘图工具属性和上机实战——顽皮的笑脸球等内容。
第4章:讲述了工具箱中的线条与填充、【属性】面板中的线条与填充控制、在【混色器】面板中编辑纯色与渐变色、【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具、【滴管】工具、【填充变形】工具、舞台的锁定填充、【颜色样本】面板的操作和上机实战——绘制一个具有立体感的圆锥体等内容。
第5章:介绍了在Flash动画中使用文本、嵌入字体与系统字体、创建与编辑文本、设置文本的属性和格式、创建滚动文本、创建字体元件、打散文本、文本链接、丢失字体的替换、使用ActionScript控制文本和上机实战——创作精美的金属质感文字等内容。
第6章:介绍了使用外部图像资源、导入外部图像资源、位图的相关操作、导入视频和上机实战——制作拼图游戏等内容。
第7章:介绍了对象选择,群组对象,移动、复制与删除对象,对象的堆叠,对象变形,对象对齐和上机实战——创作老鼠队列行进动画等内容。
第8章:讲述了声音的导入、声音同步类型、为影片添加声音、为按钮添加声音、编辑声音、使用声音对象、停止声音、声音的输出设置和上机实战——为皮球碰击木板动画配音等内容。
第9章:介绍了创建元件、编辑元件、创建实例、编辑实例、库的概念与用处、共享库中的资源、解决库中的资源冲突和上机实战——实例和元件的创建与编辑动画等内容。
第10章:讲述了认识时间轴、改变时间轴面板的大小、操作播放指针、改变时间轴中帧的显示方式、创建和删除图层与图层文件夹、图层操作、图层中对象的堆叠次序、帧和关键帧以及上机实战——放风筝等内容。
第11章:介绍了ActionScript编辑器,ActionScript的语法基础,控制播放,赋值、转移与条件语句,注释、跟踪与调用,外部控制和上机实战——制作射击飞船游戏等内容。
第12章:介绍了逐帧动画、渐变动画、运动引导层动画和遮罩动画的制作与编辑和上机实战——制作模仿鼠标中键效果的动画等内容。
第13章:讲述了使用【发布设置】对话框、设置Flash SWF文件格式、设置HTML文件格式、设置GIF文件格式、设置JPEG文件格式、设置PNG文件格式、设置QuickTime文件格式、导出文件和上机实战——发布和导出动画等内容。
本书最大的特点是易学易用。本书充分考虑了初学者的需求,以简单易懂的方式介绍Flash动画制作的基础知识,给初学者提供了坚实的理论基础;在此基础上,提高学习者的软件应用水平,以丰富的范例讲解在实战中直接用到的各种动画制作技巧,从而提高学习的效率;在动画或游戏实例的讲解过程中,提供了详尽的Flash动画的动作语言,让不懂编程的初学者,通过本书的学习也能轻松地读懂程序,制作复杂的交互式动画。
让动画初学者,包括很少上机和没有上机条件的初学者花费最少精力,轻松、快速地学会动画的制作技巧是本书的最终目标。基于这个目标,书中不仅详细讲解了Flash制作动画的基本操作和基本过程,而且通过典型实例的介绍,让初学者在一步一步地跟随实例的实际操作过程中,学会了软件的功能和创作优秀动画作品的方法。
本书由曹常青、朱平辉和刘涛编著,另外参加编写的还有郑基亮、许桂春、帅先勇、陈曼青、王子强、陈波、闫金华和李华等。
在此感谢清华大学出版社第三事业部的王景先老师,为本书的策划和组织提出了许多非常好的建议。
由于作者水平有限,错误之处在所难免,恳请读者批评指正。
最后,衷心感谢您对我们的信任与支持,并祝愿您早日加入Flash动画制作高手行列!如果您需要下载课件、订购教材或提出意见和建议,可以通过以下方式与我们联系:
> 联系人:王景先
> 通信地址:清华大学校内出版社白楼317室 邮编:100084
> E-mail:wangjx@tup.tsinghua.edu.cn
> 联系电话:010-62792098转311
> 课件下载地址:http://www.wenyuan.com.cn
编者
hqaql@sina.com
??
??
??
??