前言
在中国科技化、信息化迅速发展的今天,绘画艺术不仅仅是原有的传统绘画,更出现了
以科技化、数字化为代表的艺术表现形式。20世纪90年代中国CG行业高速发展,很多刚刚去接
触CG绘画的人似乎觉得只要学会了软件就可以创作出好的作品,其实不然。创作出色的电脑绘
画艺术作品是需要艺术素质、文化修养、思维方式和创作能力的,它需要传统艺术的辉光吸收
形式美的感染力,才可以体现其独特的美学特性。
随着中国CG艺术的逐渐成熟,中国本土的艺术家在国际CG行业中崭露头角,但去发扬中华
民族题材的绘画艺术却少之又少。其实中华五千年文化有许多的题材可供艺术家们去表现,我
个人对中华文化十分钟爱,并且决定用自己的一生通过绘画表现形式去展现中华民族题材的绘
画艺术,让全世界去了解中国文化。
《西游记》是中国四大名著之一,既是以神、佛、仙、魔为章回小说的代表作,也是古代
长篇浪漫主义作品的巅峰之作。中华民族的祖先对神仙的信仰,造就了神仙题材的绘画艺术,
其艺术表现有着悠久辉煌的历史。因为对中华文化的痴迷,我个人励志通过绘画艺术去重新诠
释这部名著。在漫长的创作岁月过程中我以CG绘画、油画、泥塑的艺术表现形式去体现这部经
典名著,有幸能与今人所共睹,实属我个人之幸运。
本人从二零零八年毕业于吉林艺术学院动画专业后,正式开始创作绘画《西游记》绘本,
并同时从事油画、雕塑、漫画、插画、游戏原画等工作,曾效力于久之游信息技术有限公司
(北京分公司)、完美时空网络技术有限公司担任游戏原画设计师工作,并且是吉林省长春市
墨一CG艺术工作室创始人。从毕业、工作、创业至今四年,一直创作《西游记》系列插画作
品,四年中从未间断。
本书以作者张墨一全面创作《西游记》系列插画绘本为例,集中以CG插画、油画和泥塑
的艺术形式重新诠释表现,以一名多年来从事过设计、绘画、游戏原画、中国古典文学研究的
插画师,从自己的角度以中国名著和现代数字艺术结合的绘画技法来表现,并说明、解释整个
绘画的流程和绘画技法,相当于本人的“绘画笔记”。本书风格远非纯粹的学术性书籍。首
先,配有大量西游记系列插画,以便于读者欣赏和重新了解西游记原著文化;其次,以绘画流
程为主导,阐述绘画风格的体现及绘画技巧的把握;第三,以视频教学的方式讲解商业插画及
原画设设计风格。本书非常适合行业的设计、绘画、数字艺术,不论是入门还是提高,或是对
作品的欣赏,都是首选的学术性教程、典藏珍藏版画集。另一方面也答谢一直支持和喜爱我作
品的西游记迷们,谢谢你们对我作品的关注和喜爱。
——张墨一