前 言
Flash CS5是Adobe公司推出的专业化动画制作和多媒体设计软件,该软件广泛应用于美术设计、网页制作、课件、多媒体软件及教学光盘等诸多领域。近年来,越来越多的教师开始利用Flash软件来制作课件。为了适应网络时代教师对交互式动画课件处理软件的要求,Flash CS5在原有版本的基础上进行了诸多功能改进,如增加了“滤镜”面板、脚本助手,并增强了Flash视频与编码技术等。
本书从教学应用需求的角度出发,以项目实现为向导,合理安排知识结构,从零开始,由浅入深、循序渐进地讲解用Flash CS5制作教学课件的方法。本书共分10章,主要内容如下。
第1章从Flash静态图形图像演示课件入手,介绍Flash CS5的界面及其基本绘图工具的使用方法。
第2章介绍利用动画技术制作动态演示课件以及多层技术的使用。
第3章介绍多媒体技术在Flash课件中的应用。
第4章介绍利用Flash软件制作单场景交互课件的方法。
第5章介绍利用Flash软件制作多场景导航课件的方法。
第6章介绍用ActionScript制作复杂动画课件的方法。
第7章介绍利用Flash CS5模板制作课件的方法。
第8章介绍用UI组件制作标准测验课件的方法。
第9章介绍Flash软件制作智力游戏课件的方法。
第10章介绍有关Flash 课件制作技巧的知识。
本书内容丰富,图文并茂,条理清晰,通俗易懂,每个知识点都是通过实例来讲解的,方便读者上机实践。此外,本书配有大量的综合实例和练习,让读者在不断的实际操作中更加牢固地掌握书中讲解的内容。
本书具有以下特点。
(1) 结构清晰、模式合理。以“工作场景导入”→“知识讲解”→“回到工作场景”→“工作实训”为主线合理安排全文。
(2) 示例丰富、实用性强。本书每一章在讲解绘图知识时都列举了大量的例子,并给出了具体的操作步骤,突出了很强的实用性与可操作性。
(3) 上手快、易教学。通过具体案例引出问题,在掌握知识后立刻回到工作场景解决问题,使学生很快上手;以教与学的实际需要取材谋篇,方便教师教学。
(4) 安排实训,提高能力。每一章都安排了“工作实训”板块,针对问题给出明确的解决步骤,并对工作实践中常见问题进行分析,使学生进一步提高应用能力。
本书既可作为高职高专院校部分专业的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适合从事计算机绘图技术研究与应用的人员以及自学人员参考阅读。
本书由金璐钰、赵明生、崔丹任主编,王莉、刘鹏担任副主编。在本书编写过程中,陶剑锋、袁鸿燕、袁玲、翟磊、张帆、赵理洋、周鸣、周晓云、邹宁、蔡寅、常婷婷、陈杰英、邓丽萍等同志给予了很大的帮助。限于作者水平,书中难免存在不当之处,恳请广大读者批评指正。
编 者
