图书前言

Flash 为网络多媒体时代提供了新的设计方式和娱乐方式,它带给我们的不仅仅是视觉上的感受和信息时代的传播速度,更是网络时代的一个标志和象征。

随着网络的普及,更多的人认识到网页里大大小小闪烁不停的小格子动画是由一种叫Flash 的软件制作的, 虽然很多网民不了解设计软件和动画制作的方式,但对于Flash 却不陌生。这样良好的大环境为读者提供了学习Flash 动画的广阔空间。本书编写时坚持了一个简单的理念:尽量避免使用大量篇幅对软件理论知识进行讲解,而是通过对实例的分析,将软件的应用和操作知识生动地表现出来,这种一目了然的讲解配合上机操作,能够让读者愉快地享受学习过程。

本书系统、完整地向读者介绍了动画制作的过程,模块1 ~模块5 讲述了Flash 基础动画的制作,模块6 ~ 模块10 结合企业需求对动画的常见表现形式进行实战领略。通过对本书的学习,可以让初学者轻松步入Flash 动画制作的殿堂,丰富的案例使读者能快速成为Flash 动画创作者。本书编写风格流畅、文字简洁,既告诉读者实例是如何做出来的,又让读者的能力能够加以拓展、巩固、提高。

本书是高校与企业合作开发的教材,全书由汤锋统筹安排,并完成了模块1 ~模块5、模块9、模块10 内容的编写;朗雪凯设计师对全书的结构设计、内容确定提出了许多非常宝贵的意见并编写了模块8;曹春华老师编写了模块6、模块7。在本书的编写过程中得到了学院领导以及同行的大力支持,在此一并表示感谢。

教材配套课件(荣获第十一届全国多媒体课件大赛二等奖)、源文件及其他资料读者可通过清华大学出版社网站(www.tup.com.cn)下载。

由于编者水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,恳请读者批评指正。读者在学习过程中如果遇到问题, 可与作者联系(电子邮箱tangfemail@163.com)。