需求关系
随着计算机不断智能化的发展,社会生活的各方面都在不断地提高。无处不在的房地产行业、影视行业、广告动画行业也逐渐进入炙热的竞争状态,人们的需求已不仅仅停留在平面效果的层面,三维设计已成为计算机图形领域应用的热点之一。
3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Autodesk 公司开发的基于PC 系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS 操作系统的3D Studio 系列软件。该软件以强大的功能、形象直观的使用方法和高效的制作流程赢得了广大用户的喜爱。
3ds Max 作为功能强大的三维制作软件,包含了大量的功能和技术。显而易见,随着量的增加,用户学习时的难度也有大大的提高。想要制作出一幅让人满意的作品,需应用到3ds Max 各方面的功能,例如对模型的分析和分解,创建各种复杂的模型,然后应用逼真的材质,还要设置灯光和环境来营造真实的气氛,最后利用渲染器输出作品。对于初学者而言,如此复杂的制作过程确实困难。但就学习本身来讲,都要从基础开始,然后通过不断地实践,才能创作出好的作品来。所以,本书贯穿这一思想,带领初学者一起遨游3ds Max 的世界。
内容结构
本书共分为18 章,第1 章介绍了3ds Max 2014 的相关知识以及最基本的操作;第2 章介绍了3dsMax 2014 的工作界面;第3 章讲述了如何使用基本三维体、扩展三维体创建三维模型;第4 章介绍了对三维模型的修改处理的参数设置;第5 章~第7 章分别讲述了利用样条线、NURBS、多边形及网格进行建模;第8 章~第11 章分别讲述了环境设置中各种工具的作用和使用;第12 章介绍了文件最后的渲染输出;第13 章和第14 章介绍了常用的VRay 渲染器的相关知识和使用方法,第15 章介绍了常用的特效工具粒子系统和空间扭曲;第16 章介绍了怎样利用毛发系统创建毛发效果;第17 章讲述了制作动画的基础知识;第18 章为综合实例章节,综合运用各种工具制作完整的作品。本书的实例安排由浅入深,操作步骤也很详细。所有的实例既具备较强的连续性,又可作为独立的实例。因此,读者既可从头学起,也可选择感兴趣的实例进行学习。
本书特色
本书不同于一般的基础类图书和实例类图书,这是一本与行业实际应用紧密结合的实战型图书,所以实用性是本书的最大特色。大量的图片有利于读者在学习的过程中更容易接受新的知识,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参数讲解与举例应用相结合的方法,使读者明白参数意义的同时,能最大限度地学会应用。每章后面都有实例操作,该实例分为3 部分,分别是案例分析、操作思路和操作步骤。这样不仅使读者熟练地掌握操作技巧,制作出各种美妙的三维模型和精彩的动画效果,而且帮助读者学会分析一个全新的案例,这对读者以后的制作过程是非常有利的。
本书在基础部分还添加了“技巧秒杀”、“答疑解惑”和“知识解析”内容,有利于读者对3ds Max2014 的各种非常用工具有更加全面的认识,也有利于读者解决操作过程中遇到的各种小状况。
配套光盘
本书配套光盘包括本书实例的所有源文件和素材文件,方便读者在学习的过程中能够紧跟步骤操作。
适读人群
本书适用于初、中级3ds Max 用户,同时也可供大中专院校、各类电脑培训学校作为教材使用,也可作为各类计算机职业资格考试的教材和自学用书。
编辑团队
本书由达分奇工作室编著,参与本书编写工作的人员有尹新梅、杨仁毅、邓建功、李勇、赵阳春、王进修、胥桂蓉、蒋竹、朱世波、唐蓉、杨路平、黄刚、王政、曹洪菲、陈冲、黄君言、李思佳、邓春华、何紧莲、寇吉梅、胡勇、李彪、刘可立、罗玲、王雨楠、胡勇等。在此,向所有参与本书编写的人员表示衷心的感谢。更要感谢购买本书的读者,因为您的支持是我们最大的动力,我们将不断努力,为您奉献更多更优秀的图书!读者如有问题,请与作者交流(邮箱:452009641@qq.com)。