图书前言

前    言

  Adobe Photoshop——图像元老,最受欢迎的、强大的图像处理软件之一。 

  Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用。实际上,Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版等方面都有涉及。 

  平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成分。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外,每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术和美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望而不可即”,计算机的出现使人们的梦想成为现实。 

  计算机在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。20世纪50~70年代,一些科学家像Noll Harman(诺尔·海曼)、Knowton(诺顿)以及Nake(奈克)等利用计算机程序语言从事计算机图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。20世纪70年代,伴随着个人计算机(PC)的出现,计算机的体积缩小了许多,价格亦降低了许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事计算机艺术创作的人有了更多的机会,不用编写令人讨厌的代码就能随心所欲地进行艺术创作。在20世纪80年代的10年中,随着计算机的发展、推广,计算机桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使计算机的输出呈现出新的面貌。通过专业的设备,图像自计算机直接输出的精度、准确和美观程度,几乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超越照片的效果。

  本书由浅入深、系统全面地介绍了最新版本的设计软件——Photoshop CS5的具体使用方法和操作技巧。全书共分12章,每一章都通过工作场景导入引出问题,然后详细讲解用来解决问题的知识点,最后回到工作场景中解决问题。各章主要内容如下。

  第1章主要介绍Photoshop的启动与退出、基本操作界面。

  第2章主要介绍Photoshop基础入门操作。

  第3章主要介绍选区的选择、移动、裁剪,选区的填充与描边,选区的存储与载入。

  第4章主要介绍图层的重命名、查看、删除、复制和图层的重新排列,并能应用图层进行图像的处理。

  第5章主要介绍图层混合模式。

  第6章主要介绍如何校正和改善数字图片。

  第7章主要介绍蒙版的创建、编辑和对通道的查看与调整。

  第8章主要介绍矢量的绘制技巧,通过矢量对象进行图像处理工作。

  第9章主要介绍如何对整体色彩进行调整。

  第10章主要介绍使用文字创建设计元素,如何使用交互格式化控件,如何设计段落文字和图层的变形。

  第11章主要介绍高级合成技术、应用智能滤镜等。

  第12章主要通过3个实例来介绍Photoshop在实际工作中的使用方法。

  本书具有以下特点。

  (1) 结构清晰、模式合理。以“工作场景导入→知识讲解→回到工作场景→工作实训营”为主线编写,以这种新颖的模式合理安排全文。

  (2) 示例丰富、实用性强。本书每一章在讲解绘图知识时都列举了大量的例子,并给出了具体的操作步骤,突出了很强的实用性与可操作性。

  (3) 上手快、易教学。通过具体案例引出问题,在掌握知识后立刻回到工作场景解决问题,使学生很快上手;以教与学的实际需要取材谋篇,方便老师教学。

  (4) 安排实训,提高能力。每一章都安排了“工作实训营”板块,针对问题给出明确的解决步骤,并对工作实践中常见的问题进行分析,使学生进一步提高应用能力。

  为方便教学,本书配备电子课件和企业实例素材,如有需要,可到清华大学出版社网站(http://www.tup.tsinghua.edu.cn)下载。

  本书既可作为高职高专院校相关专业的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适合从事计算机绘图技术研究与应用的人员以及自学人员参考、阅读。

  本书由许梦阳主编。在本书的编写过程中,周海霞、何光明、王珊珊、石雅琴、陈莉萍、周建霞、卢振侠、张居晓、张华丽、李佐勇、陈海燕、赵梅、李海、朱贵喜等给予了很大的帮助,在此一并表示感谢。限于作者水平,书中难免存在不当之处,恳请广大读者批评、指正。

  

  编  者