前 言
1.3ds Max 简介
Autodesk 3ds Max 2016 是Autodesk 公司开发的基于PC 系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、室内设计、建筑设计等领域。从用于自动生成群组的具有创新意义的新填充功能集到显著增强的粒子流工具集,再到现在支持 Microsoft DirectX 11 明暗器且性能得到了提升的视口,3ds Max 2016 融合了当今现代化工作流程所需的概念和技术,由此可见,3ds Max 2016 提供了可以帮助艺术家拓展其创新能力的新工作方式。
2.本书的特色以及编写特点
本书以130 个制作室内外效果图的案例详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维模型制作和渲染等功能。本书注重理论与实践紧密结合,实用性和可操作性强。相对于同类Autodesk 3ds Max 2016 实例书籍,本书具有以下特色:
信息量大:130 个案例为读者架起了一座快速掌握3ds Max 2016 的使用与操作的“桥梁”;使初学者可以融会贯通、举一反三。
实用性强:130 个案例经过精心设计、选择、不仅效果精美,而且非常实用。
注重方法的讲解与技巧的总结:本书特别注重对各案例制作方法的讲解与技巧总结,特别对于一些重要而常用的案例的制作方法和操作技巧做了较为精辟的总结。
操作步骤详细:本书中各案例的操作步骤介绍非常详细,即使是初级入门的读者,只需一步一步按照书中介绍的步骤进行操作,也一定能做出相同的效果。
适用广泛:本书实用性和可操作性强,适用于室内外效果图制作行业的从业人员和广大的家装设计制作爱好者阅读参考,也可供各类电脑培训班作为教材使用。
3.本书检索说明
附录1:包含3ds Max 的快捷键索引以及本书案例精讲的速查表
附录2:包含常见物体的折射率、常见家具和常见室内物体的尺寸速查表
4.海量的学习资源和素材
5.本书DVD 光盘说明
本书附带一张DVD 教学光盘,内容包括本书所有案例文件、场景文件、贴图文件、多媒体有声视频教学录像,读者在读完本书内容以后,可以调用这些资源进行深入练习。
6.场景贴图路径的设置
当3ds Max 打开或者是渲染模型时,它读取图像文件在硬盘上的特定目录,寻找所需的贴图文件。如果没有找到贴图,则会弹出一个【缺少外部文件】对话框,如下图所示。该对话框中将罗列出没有找到的贴图文件名称。
单击【浏览】按钮,在打开的【配置外部文件路径】对话框中单击【添加】按钮,打开【选择新的外部文件路径】对话框,在该对话框中选择存放贴图的文件夹,最后单击【使用路径】按钮确定。
返回到【缺少外部文件】对话框,单击【继续】按钮,如右图所示。
7.本书案例视频教学录像观看方法
8.书中案例视频教学录像
9.其他说明
本书的出版可以说凝结了许多人的心血、凝聚了许多人的汗水和思想。在这里衷心感谢在本书出版过程中给予我帮助的编辑老师、光盘测试老师,感谢你们!
本书主要由祝松田、朱晓文、刘蒙蒙、刘涛、李向瑞、李少勇、王玉、李娜、刘晶、王海峰、孟智青、刘峥、罗冰、段晖、刘希林、黄健、刘希望、黄永生、田冰、徐昊编写,其他参与编写的还有德州职业技术学院的康金兵、王新颖和老师,感谢他们为本书提供了大量的图像素材以及场景素材,谢谢你们在书稿前期材料的组织、版式设计、校对、编排,以及大量图片的处理方面所做的工作。
本书总结了作者多年的实践经验,目的是帮助想从事室内外效果图行业的广大读者迅速入门并提高学习和工作效率,同时对有一定视频编辑经验的朋友也有很好的参考作用。由于时间仓促,疏漏之处在所难免,恳请读者和专家指教。如果您对书中的某些技术问题持有不同的意见,欢迎与作者联系,E-mail:190194081@qq.com。
编 者