图书前言

前言

动画,是一门创造梦的艺术,是一门幻想的艺术。

动画更容易直观地表现和抒发人们的感情,可以把现实中不可能看到的东西转为现实,扩展人类的想象力和创造力。

动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它有着无穷无尽的表 现力,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的 艺术表现形式。

近年来,计算机技术的发展为动画带来了前所未有的机遇和条件,使得动画的发展呈 现出多样化的趋势,应用在生产生活的各个领域,如应用程序的运用,使动画更加生动,增 添多媒体的感官效果;还应用于游戏的开发、电视动画制作、创作吸引人的广告、电影特技制作、生产过程及科研的模拟等。计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件 上。计算机动画制作软件目前很多,不同的动画效果,取决于不同的计算机动画软、硬件的 功能。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。所以技术只是手段,运用各 种手段创造出具有很高艺术性的作品才是目的。

动画是一门技术与艺术相结合的综合性学科,动画专业的人才必须是既懂艺术又懂技术 的复合型人才。而对于动画这种技术性很强的专业,在教学中往往会忽略动画理论的掌握而 偏重技能。但是动画理论的研究,对于充分理解动画的本质,更好地发挥动画的艺术功能,具有非常重要的意义,也是高层次的动画工作者必须具备的知识技能和底蕴。本书用于高校 动画专业教学,是在以理论为指导的基础上,本着理论联系实际的原则,通过实践加强对知 识和技能的理解。

动画产业作为最热门的文化创意产业之一,伴随着动漫市场的快速成长,中国动画教育 呈现出快速的发展趋势。我国动画教育出现了爆炸式的增长,伴随动画产业的巨大市场吸引 力,开设动画专业的院校会越来越多,动画概论作为动画专业的基础和入门课程,能够让动画专业的学生与爱好者了解和动画相关的必备的理论知识。本书内容条理清晰、通俗易懂, 为后续的动画专业学习做好准备工作。本书只是认识动画艺术的一个开始。

本书由王宁编写,在成书的过程中,余春娜、杨宝容、李兴、高 思、杨诺、白洁、张乐鉴、张茫茫、赵晨、刘晓宇、马胜、赵更生、陈薇、贾银龙等人也参与了本书的编写工作。由于作者编写水平有 限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评、指正。本书提供了PPT课件和考试题库答案等立体化教学资源,扫一扫左侧的二维码,推送到邮箱后下载获取。

编 者