前言
动画是一种具有辉煌前景的产业,存在巨大的发展潜力和广阔的市场空间,国家也在大力发展动画产业,并在政策、投资、技术、教育等多个方面提供了有力的支持。
动画产业的发展离不开人才的培养,在动画产业飞速发展的今天,国内的动画教育也在走向一个大发展的新时期。然而,在新的历史时期,中国的动画艺术要再现《大闹天宫》《哪吒闹海》《三个和尚》的辉煌,却并非一朝一夕的事情。单就动画人才培养而言,新技术、新文化形态、新艺术表现形式、新的商业动画制片模式等都给动画教育提出了新的课题。
为此,由天津市品牌专业、天津市优势品牌专业——天津工业大学动画专业牵头,在多所高校和专家组的参与下,在动画教育的办学理念、人才培养目标、教学模式、学科建设、课程体系、教学内容等方面,不断进行改革创新的研究,并结合教学积累与实践经验总结,吸收国内外动画创作、教育的成果,组织编写了本套教材。在教材的编写过程中,作者注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分析,强调可操作性和理论的系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂、活泼生动。本书是整套教材中的一种,介绍了动画场景设计。
在动画制作过程中蒙太奇场面是一个表意单位,动画场景是构成蒙太奇场面的视觉要素之一,其作用主要体现在: 交代故事发生的历史、年代、时间、地域等背景资料; 成为动画中角色戏剧动作的有力支撑; 形成动画画面的色彩基调,创造动画的戏剧气氛; 利用景别、色彩对比、光影效果等视觉手段衬托动画角色; 成为推动戏剧发展的重要元素。动画场景设计师不仅仅要具有视觉表现的技艺,更是需要涉猎透视学、建筑学、建筑史、制图学、舞台美术、心理学等各个学科。
本书针对动画场景设计过程中所需要的背景知识,详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计制作流程,以及如何进行基础训练; 深入介绍了几何透视及透视阴影、镜像与倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用; 从自然景观、建筑空间、交通工具、魔幻场景等方面,详细讲述了动画场景的构成; 从布光原理、灯光设计、光效果、光与影等方面,介绍了动画场景的灯光效果; 从动画时空、场景色彩基调、场景风格、与角色的配合等方面,介绍了动画场景的构思; 从构图原理、构图规律、动画场景构图特点、静态构图与动态构图、景别、镜头动作等方面,详细讲述了动画场景的构图; 从设计规范和二维动画、定格动画、三维动画等不同场景,介绍了动画场景的制作。
在本书的编写过程中参考了许多动画片的设计实例,如《花木兰》《花木兰2》《大闹天宫》《哪吒传奇》《鬼》《道成寺》《钟楼怪人》《大力神》《猫和老鼠》《菲力猫》《勇闯黄金城》《变身国王》《森林王子2》《幽灵公主》《埃及王子》《龙猫》《下课后》《熊兄弟》《101只斑点狗》《星银岛》《红猪》《哈尔的移动城堡》《狮子王》《千与千寻》《名侦探柯南》《海底总动员》《掌门狗》《小蝌蚪找妈妈》《飞屋环游记》《悬崖上的金鱼公主》《秒速5厘米》《辛普森一家》《小鹿班比》《天空之城》《汽车总动员》《功夫熊猫》《公主与青蛙》《恶童》《康拉德的水手》《白雪公主》《木偶奇遇记》《布兰登和凯尔经的秘密》等,在此表达诚挚的谢意。
作者
2018年1月