图书前言

Flash是一款集动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,被广泛应用于现代影视动画制作、广告设计、网页制作中,其动画、广告产品制作的快速、直观、灵巧、节省成本、高质量的特性已经被广大平面设计工作者、动画制作者、广告公司、电视台、网络运营商、手机制造商所认可。熟练掌握Flash动画制作,已经是每个平面设计工作者和动画制作者所必须具备的一项基本技能。

Flash动画制作的工艺和手段已经打破了传统动画制作的工艺和方式。例如,传统动画制作中的上色、摄像、后期制作、中间画绘制的拷贝箱、动检等工艺和设备都已经被一台计算机和一个软件或其他相关的软件所取代,为动画产品的制作节省了大量的人力、物力、财力和时间。所以,Flash动画制作与传统动画制作相结合,作为一个教研、教改课题,在动画专业和其他平面设计类专业的教学中已经作为一个课题被广大艺术类院校和专业所重视,在培养新一代的平面、动画设计人才方面,作为一项传统产业的新兴专业技能,其作用已经得到社会的认同,并逐步被重视。本课程开设的目的,是在传统动画制作的基础上,利用传统动画制作的工艺、手段、方式,结合Flash动画制作的方式进行传统与现代动画制作的教学。

《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Flash动画教学和制作当中,既学习了Flash软件的使用方法,也通过软件教学达到了解传统手绘动画制作的方法,使Flash软件成为真正意义上的动画制作辅助工具。

整个教程从处理图形对象开始,以Flash绘画、Flash动画形式、声音与按钮的编辑、传统镜头的运用、自然形态的表现以及动态背景的处理为主线,进行详细讲解和实训练习。通过时间轴的编辑掌握传统影片拍摄的节奏和规律的同时,学习角色原画、动画创作技巧和动作规律,学习Flash动画制作中运用传统手绘动画分镜头制作的方法,从而达到学习和使用Flash软件制作动画的目的。

《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》由赵更生编写,在成书的过程中,李兴、高思、王宁、杨宝容、张乐鉴、马胜、白洁、刘晓宇、张茫茫、赵晨、杨诺、陈薇、贾银龙等人也参与了《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》的编写工作。由于作者编写水平有限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评、指正。

《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》提供了案例源文件、PPT课件和考试题库答案等立体化教学资源,扫一扫左侧的二维码,推送到邮箱后下载获取。

编 者