P R E F A C E
前言
随着网络和自媒体的蓬勃发展,以及多种平台上视频内容需求的快速增加,不仅大量专业的团队在创作微电影作品,很多在校学生也凭借热情在不断创作能够表达自己情感和心声的视频作品,还有越来越“走心”的微电影,更是让企业增加树立品牌和提升销量的信心。通过学习本书,读者可以提高微电影、短视频创作的质量,并且通过后期特效的运用,创作出更有想象力的作品,而不是仅仅拘泥于目前条件所能拍摄的水平。
本书着重讲解微电影后期制作中的数字合成技术,重点是抠像、运动跟踪、数字绘景和调色。全书共分9 章,分别如下。
第1 章:介绍微电影的概念和创作类别的多样性,以及遵守创作原则和组建团队的重要性。
第2 章:介绍微电影前期准备工作的重要性,以及当前普遍用于微电影拍摄的设备和辅助工具,重点内容是特效素材拍摄时应该注意的问题。
第3 章:介绍镜头组接的技巧和蒙太奇的概念,重点讲述后期编辑工作的流程及常规的转接技巧,并通过制作实例带领读者一起操作,帮助读者快速了解编辑软件的使用方法。
第4 章:介绍数字合成的概念和重要作用,详细讲解After Effects 的工作界面和工作流程,重点讲解微电影素材的特殊处理技术——抠像和无级变速。
第5 章:讲解两大抠像利器——Keylight 和Primatte Keyer 的界面和技术参数,重点讲解分区组合抠像的技巧和高难度阴影抠像的解决方案。
第6 章:介绍后期合成中常用的运动跟踪器和工作流程,重点讲解快捷跟踪工具fayIN 和Mocha Pro 的实用技巧,提供清除穿帮、遮挡跟踪和变形曲面跟踪等难点问题的解决方案。
第7 章:讲解摄像机反求的概念和重要作用,着重讲解After Effects 内置的摄像机跟踪、The Foundry 插件和C4D 跟踪反求的操作流程,用案例逐步带领读者学习和掌握摄像机反求以及与实拍素材合成的技巧。
第8 章:讲解数字绘景在微电影中的应用,用比较浅显易懂的案例讲解“人造”三维场景、二维图片立体化、擦除钢丝、贴片修饰实拍场景和粒子集群特效的应用。
第9 章:详细讲解影片调色的意义和示波器在调色工作中的强大功能,着重讲解Adobe 调色工具Lumetri Color 的面板和各模块功能,重点讲解一级、二级调色和创意风格调色的技巧,最后讲解高效调色插件Magic Bullet 的使用方法,以及DaVinci Resolve 与Premiere Pro 协同工作的流程和技术要点。
用户要学习和掌握这些数字合成技术其实并不难,只需要创作团队的队员拥有Photoshop、Premiere Pro、After Effects、Mocha、Cinema 4D 和DaVinci Resolve 等软件的基础知识。影视创作不是一个人的事情,一定要组成完整的团队。
书中的实例可以为你提供很多的经验借鉴和技术帮助,希望大家都能创作出更专业的微电影作品。
本书由路倩和王志新编著。由于作者水平所限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正。
本书附赠了大量的配套资源,包括工程文件、教学视频、小样文件和教学课件。
读者需要使用这些文件时,可扫描下面的二维码,然后将内容推送到自己的邮箱中,即可下载获取相应的资源。
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编 者