图书前言

前    言 UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面布局的整体设计。其中,界面设计是本书的重点介绍方向。界面设计不只是单纯的美术绘画,而是需要根据使用者、使用环境、使用方式,为最终用户进行的设计,是纯粹的、科学性的艺术设计。 根据设计者需求,可以在Illustrator软件中设计矢量图形,然后调入Photoshop、MasterGo等软件中做进一步处理。同时,也可将AI、JPG等文件导入Photoshop软件中进行编辑处理。除此之外,MasterGo软件还可以多人协同地进行产品设计,从而节省时间,提高工作效率。 随着软件版本的不断升级,目前Photoshop、Illustrator等软件的技术已逐步向智能化、人性化、实用化方向发展,旨在让设计师将更多的精力和时间都用在创新上,以便给大家呈现出更完美的设计作品。 本教材从读者的实际出发,以浅显易懂的语言和与时俱进的图示来进行说明,理论与实践并重,注重职业能力的培养。党的二十大精神贯穿“素养、知识、技能”三位一体的教学目标,从“爱国情怀、社会责任、法治思维、职业素养”等维度落实课程思政,提高学生的创新意识、合作意识和效率意识,培养学生精益求精的工匠精神,弘扬社会主义核心价值观。 内容概述 本书共8章,各章内容如下。 章  内容导读 难点指数 第1章 主要介绍UI设计的概念、设计流程、设计方向、设计原则以及设计规范 ★★☆ 第2章 主要介绍Photoshop软件的基础知识、图形的绘制与填充、文本的创建与编辑、蒙版和通道、图像的色彩调整以及图像的特效应用 ★★☆ 第3章 主要介绍Illustrator软件的基础知识、基础图形的绘制与填充、路径的绘制与编辑、对象的选择与变换、文本的创建与编辑以及特效与样式的添加 ★★☆ 第4章 主要介绍MasterGo软件的工作界面、基础工具、组件和样式、原型交互、协同评论以及切图和导出 ★★☆ 第5章 主要介绍UI控件、组件的构成,按钮的组成、设计类型与设计风格,图标的类型、设计风格以及设计规范 ★★★ 第6章 主要介绍App的界面类型、界面视觉设计、ios系统和Android系统手机设计规范 ★★★ 第7章 主要介绍网页常用界面类型、界面设计原则、界面布局以及界面设计规范 ★★★ 第8章 主要介绍PC客户端软件界面的常用类型、界面设计原则、界面框架类型以及界面设计规范 ★★★

本书特色 本书采用“案例解析 + 理论讲解 + 课堂实战 + 课后练习 + 拓展赏析”的结构进行编写,内容由浅入深,循序渐进,让读者带着疑问去学习知识,并从实战应用中激发学习兴趣。 1)专业性强,知识覆盖面广 本书主要围绕UI设计的相关知识点展开讲解,并对不同类型的案例制作进行解析,让读者了解并掌握该行业的一些设计原则与设计要点。 2)带着疑问学习,提升学习效率 本书首先对案例进行解析,然后再针对案例中的重点工具进行深入讲解,可让读者带着问题去学习相关的理论知识,从而有效提升学习效率。此外,本书所有的案例都经过了精心的设计,读者可将这些案例应用到实际工作中。 3)行业拓展,以更高的视角看行业发展 本书在每章结尾部分都安排了“拓展赏析”板块,旨在让读者掌握了本章相关技能后,还可了解到行业中一些有意思的设计方案及设计技巧,从而开拓思维。 4)多软件协同,呈现完美作品 一份优秀的设计作品,通常是由多个软件共同协作完成的。UI设计也不例外,在创作本书时,添加了Photoshop、Illustrator、MasterGo软件协作章节,即图像处理、图形设计和产品设计,让读者可以根据需要选择最合适的软件进行操作。 读者对象 从事UI设计的工作人员。 高等院校相关专业的师生。 培训班中学习版面设计的学员。 对平面设计有着浓厚兴趣的爱好者。 想通过知识改变命运的有志青年。 想掌握更多技能的办公室人员。 本书由邹平吉编写,在编写过程中力求严谨细致,但由于编者水平有限,疏漏之处在所难免,望广大读者批评指正。 编 者

素材文件 课件、教案、视频