前言
党的二十大报告指出: 教育、科技、人才是全面建设社会主义现代化国家的基础性、战略性支撑。必须坚持科技是第一生产力、人才是第一资源、创新是第一动力,深入实施科教兴国战略、人才强国战略、创新驱动发展战略。高等教育与经济社会发展紧密相连,对促进就业创业、助力经济社会发展、增进人民福祉具有重要意义。
本书以立德树人为宗旨,结合我国优秀传统文化和社会主义核心价值观,运用动画实践案例,讲授计算机动画的学习与创作路径,使计算机动画课程教学内容更加系统,具有学习的整体指导性。本书在全面介绍计算机动画基本概念和运动规律的基础上,着重介绍二维、三维动画制作关键技术,以及基于影视基本理论的动画后期特效合成技术,通过数字动画在游戏设计中的应用分析,深化计算机动画知识在虚拟现实技术中的应用,为读者提供基于数字动画的全面学习指引。本书提供丰富的教学与实践案例分析,读者可以全面了解数字动画制作流程和步骤。
本书采用的软件包括动画制作中常用的Photoshop、Adobe Animate、Maya、After Effects、Premiere、Unity等。除这些软件工具外,内容创意是非常重要的,初学者需要了解在二维动画、三维动画或虚拟现实技术中动画的设计方法,在理解后使用任何熟悉的软件都能制作动画作品。
本书各章节虽然配有详细的讲解和案例步骤,但仍然留出一些空间供初学者探索与尝试,初学者可以就自己感兴趣的部分展开学习和探索,举一反三,不断提升动画制作能力。学习动画非一日之功,需要学习者不断积累和精进,不断打磨修改才能打造出好的动画作品,并在创意上将优秀传统文化进行创造性转变。
为便于教学,本书提供丰富的配套资源,包括教学课件、教学大纲、案例素材、习题答案、在线作业和微课视频。资源下载提示
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本书所用案例为多年教学积累,同时在编写过程中参考了大量的资料,在此向相关作者一并表示感谢。
由于编者时间、精力和水平有限,书中难免存在疏漏之处,恳请广大读者批评指正。
编者
2026年4月
