普通高等教育动画类专业系列教材
专家委员会
主 编
余春娜
天津美术学院
影视与传媒艺术学院
副院长、教授
副主编
韩永毅 高 思
编 委
张 轶 王 宁 潘 登 刘晓宇 张 玥 索 璐
李 毅 杜志华 安 娜 杨 诺 白 洁
鲁晓波 清华大学美术学院 原院长、教授
李剑平 北京电影学院动画学院 原院长、教授
黄向东 西安美术学院影视动画系 学科带头人、博导
周宗凯 四川美术学院影视动画学院 院长、博导
王亦飞 鲁迅美术学院传媒动画学院 原院长、博导
陈赞蔚 广州美术学院视觉艺术设计学院动画系 教授、博导
薛 峰 南京艺术学院传媒学院 院长、博导
邓 强 西安美术学院影视动画系 系主任、教授
于 瑾 中国美术学院动画与游戏学院 教授、博导
韩 晖 中国美术学院动画与游戏学院 教授
黄惠忠 中央美术学院城市设计学院动画系 教研主任
陈 峰 鲁迅美术学院传媒动画学院 副院长
史 纲 西安美术学院影视动画系 教授、博导
段天然 中国人民大学艺术学院 副教授
叶佑天 湖北美术学院影视动画学院 教授
张 娟 成都大学影视与动画学院 院长、教授
隋津云 山西传媒学院动画与数字艺术学院 院长、教授
黄晓瑜 福州大学厦门工艺美术学院数字媒体艺术系 系主任
张 立 中国戏曲学院新媒体艺术系 系主任、教授
余春娜 天津美术学院影视与传媒艺术学院 副院长、教授
丛书序
动画专业是一个复合性、实践性、交叉性很强的专业,其教材的质量在很大程度上影响着教学的质量。动画专业的教材建设是一项具体的常规性工作,是一个动态和持续的过程。党的二十大报告指出:“教育是国之大计、党之大计。培养什么人、怎样培养人、为谁培养人是教育的根本问题。”本套教材坚持“加强基础学科、新兴学科、交叉学科建设,加快建设中国特色、世界一流的大学和优势学科”这一教育发展方向,以优化课程体系、强化实践教学、创新动画人才培养模式为目标,在深入调查、研究的基础上,基于学科创新、机制创新和教学模式创新的思维进行编写,并结合实际应用建立了极具针对性与系统性的学术体系。
动画艺术凭借独特的表达方式,逐渐凸显自身的艺术主体性,成为当代艺术创作的重要组成部分,对艺术教育的发展具有举足轻重的作用。动画技术的快速发展给动画教育带来了挑战,面对教材内容滞后、传统动画教学方式与培训机构思维方式趋同等问题,如何打破教学理念上的瓶颈,建立真正与美术院校动画人才培养目标相契合的教学模式,是我们面临的新课题。在这种情况下,迫切需要开展能够适应动画专业发展的教材改革与编写工作。
高水平的动画教材无疑对增强学生的专业素养有非常重要的作用,但目前供高等院校动画专业使用的动画基础书籍比较少,大部分是没有院校背景的培训机构编写的软件类书籍,内容单一,重视命令的直接使用而不重视命令与创作的逻辑关系,无法满足高等院校动画专业的教学需求,也缺乏工具模块的针对性和理论体系的系统性。针对这些情况,在编写本系列教材的过程中,编写人员在各层面深入实践,进行有利于提升教材质量的资源整合,初步集成了动画专业优秀的教学资源、核心动画创作教程、前沿计算机动画技术、实验动画观念、动画原创作品等内容,形成了多层次、多功能、交互式的教、学、研资源服务体系,使教材成为辅助教学的最有力手段。同时,在教材的编排上针对动画制作技术发展速度快的特点,保持知识的及时更新和扩展,进一步增强了教材的针对性,突出创新性和实验性,加强了创意、实验与技术课程的整合协调,注重培养学生的创新能力、实践能力和应用能力。本系列教材结合美术类专业院校的实际需求,持续优化内容和课程体系,立足人才培养的知识、能力和素质结构,构建综合型、实践型、实验型、应用型教材体系,加强实践性教学环节规范化建设,打造完善的实践性课程教学体系与教学模式,助力高校的专业核心课程建设。
依照动画创作的特性,本系列教材的内容分为前期、中期、后期三部分。教材编写过程中,系统地规划教材之间的衔接关系,整体思路明确,强调团队合作,分阶段按模块进行,内容上注重审美、观念、文化、心理和情感的表达。本系列教材可帮助学生厘清动画创作的目的,引导学生思考选择什么手段进行动画创作,加深学生对动画艺术创作的理解,去除创作中的盲目性、表面化,为学生梳理动画创作方法、总结实践经验,开阔学生的视野,为其创作提供多元思路,引发他们对作品意义的讨论和分析,使学生明确创作意图并能够选择恰当的表达方式创作出好的动画作品。
本系列教材以党的二十大报告提出的“实施科教兴国战略,强化现代化建设人才支撑”为指导思想,遵循“坚持教育优先发展、科技自立自强、人才引领驱动,加快建设教育强国、科技强国、人才强国,坚持为党育人、为国育才,全面提高人才自主培养质量”的原则,进行全面、立体的知识理论分析,引导学生建立动画视听语言的思维和逻辑,将知识和创作有机结合,进一步提高学生的创新实践能力和水平。
本系列教材结合动画艺术专业的教学特点,分步骤、分层次、有针对性地对各教学环节进行规划和安排。在编写动画创作基础内容的过程中,对之前的教学效果进行分析,总结以往教学过程中的问题,进一步整合资源、调整模块、扩充内容,同时引入先进的创作理念,积极与一流动画创作团队进行交流与合作,通过有针对性的项目练习开展教学实践。
此外,教材编写组积极探索动画教学新思路,针对动画专业的新发展和新挑战,与专家、学者开展动画基础课程的研讨,重点讨论、研究动画教学过程中的专业建设创新与实践,并进行教材的改革与实验,目的是使学生在熟悉动画创作流程的基础上,能够体验如何在具体的动画制作中把控作品的风格、节奏、成片质量等,从而切实提高学生实际分析问题与解决问题的能力。
在新媒体环境下,我们更要与时俱进,力求使高校动画的科研成果成为带动产业发展的强大动力。本系列教材的编写从创作实践经验出发,旨在通过对产业的深入分析及对业内动态发展趋势的研究,推动动画表现形式的扩展,以此带动动画教学观念的创新,将研究成果应用到实际教学中,实现观念、技术与国际接轨,帮助学生打开视野、开拓思维,达到观念上的突破和创新。就目前教材呈现的观念和技术形态而言,其重要意义在于把最新的理念和技术应用到动画的创作中,为动画艺术的表现方式提供更大的空间,开拓崭新的领域,同时打破思维定式,提倡原创精神,起到引领示范作用,能够服务于动画的创作与专业的长足发展。
要实现中国动画跻身世界先进创作行列的发展目标,教育与科技必先行。我们希望本系列教材能够为中国动画的创作与发展起到积极的推动作用。
余春娜
天津美术学院影视与传媒艺术学院
副院长、教授
前 言
随着中国动画产业的蓬勃发展,市场对动画专业人才的需求日益增长,全国各大高校也相继开设动画艺术相关专业,而动画场景设计正是动画专业体系中的核心课程。
动画场景是动画艺术不可或缺的重要视觉元素,支撑整部影片的叙事表达。动画场景设计并非简单的背景绘制,而是服务叙事的艺术,旨在为故事营造贴合剧情的环境与氛围。一名优秀的动画场景设计师,需深入理解故事背景、角色性格与情节发展,通过色彩、光影、构图等手法,将各类元素有机融合,打造沉浸式的视觉体验。在动画制作流程中,场景设计不仅需要与角色设计、故事板制作、分镜统筹,原画设定等环节紧密配合,还要兼顾镜头运动、光线变化等多重因素。因此,动画场景设计师,既需要扎实的专业艺术功底,也离不开丰富的想象力与创造力。
《动画场景设计(第三版)》汇集作者多年动画制作实践与教学经验,系统讲解动画场景专业知识,由浅入深地阐述动画场景概况、发展历程、设计流程、设计原理,以及具体绘制方法等内容。书中既有系统的理论阐述与知识讲解,又配有大量图例与详尽的案例分析,旨在构建完整、系统的专业知识体系。
《动画场景设计(第三版)》摒弃传统动画场景设计教材偏重理论灌输的模式,力求内容通俗易懂,便于学生理解掌握,切实提升场景设计实操能力。书中在理论讲解部分融入经典动画场景设计案例,通过深度解析,展现不同风格、类型场景设计的具体实施过程。例如,在讲解场景透视的知识时,抛开复杂的透视理论,结合实际创作,传授精准高效的绘制技巧,依托分步演示图例,让原本烦琐的透视绘制流程变得简洁清晰。借助这些案例,学生能够将理论知识与专业实操相结合,创作出贴合故事叙事需求的动画场景。同时,书中还分析了常见的场景设计问题与解决思路,帮助学生从容应对实际工作中的各种挑战。
《动画场景设计(第三版)》收录了大量国内外经典动画场景设计作品,兼具参考、收藏与鉴赏价值。书中内容从基础理论到进阶技法,覆盖场景设计全流程,致力于为场景设计学习者提供系统、实用的专业指导。无论是初入门的学生,还是具备一定创作经验的动画从业者,都能通过学习本书,提升场景设计专业水平,创作出富有感染力的动画作品。
为方便读者学习,本书提供配套的教案、教学大纲、PPT课件、考试题库及答案,读者可扫描右侧二维码,推送至邮箱,即可下载使用。
本书在编写过程中,得到了业内众多专家与老师的支持与协助。在此,谨向所有参与本书编写、审阅工作的同仁致以诚挚谢意。特别感谢各动画工作室及设计师无私分享的宝贵创作经验与设计案例,使本书内容更为充实丰富、兼具理论价值与实用价值。
限于编者水平,书中难免存在疏漏与欠妥之处,恳请广大读者不吝赐教、批评指正。
编 者
2026.1
