图书前言

前 言

《3ds Max基础教程(微课版)》是专为 Autodesk 3ds Max 初学者编写的入门及提高教材,旨在系统、全面地讲解这款世界领先的三维建模、动画和渲染软件的核心功能与实用技巧。无论您是建筑设计、室内设计、游戏制作、影视动画还是工业设计领域的学生和从业者,本书都将为您打下坚实的基础,引领您进入精彩的三维世界。

3ds Max作为一款功能极其强大的三维创作软件,其应用范围遍布可视化、游戏、动画等多个领域。面对如此庞大的软件体系,初学者常常不知从何入手。基于这种情况,本书作者结合多年的教学与实践经验,对整个学习路径进行了科学的梳理和精心的设计。

本书结构清晰,层次分明,全书共分为14章,内容遵循“由浅入深、循序渐进”的原则,主要内容如下。

第1、2章主要讲解3ds Max 的基础知识和基本操作。

第3、4章主要讲解基本几何体和样条线两大建模体系。

第5章主要讲解运用强大的修改器堆栈进行模型塑造。

第6章主要讲解多边形高级建模以及复合对象的创建。

第7章主要讲解摄影机的创建与设置,以获取最佳的构图视角。

第8章主要讲解材质与贴图技术,为模型赋予逼真的表面属性。

第9章主要讲解如何布置灯光以营造完美的场景氛围。

第10章主要讲解如何设置环境与效果来增强画面表现力。

第11章主要讲解场景渲染的相关设置方法。

第12、13章主要讲解动画的制作和粒子与空间扭曲。

第14章主要讲解如何将所学知识灵活运用于实际案例中。

本书内容翔实、图文并茂、通俗易懂,适合以下读者学习与使用:

(1) 从事三维设计与可视化制作的相关工作人员;

(2) 从事建筑设计、室内设计、游戏美术、影视模型与动画制作的专业人士;

(3) 在培训机构学习3ds Max相关课程及从事数字创意工作的学员;

(4) 高等院校动画、数字媒体、环境艺术及相关专业的学生。

本书每章都配有精心设计的操作实例,步骤清晰,目的明确,旨在让读者在动手实践中巩固和理解理论知识。同时,为了方便老师教学,本书还免费提供对应的电子课件、教案、教学大纲、习题答案和实例源文件下载。

我们真切希望读者在阅读本书之后,不仅能开阔视野,而且可以增长实践操作技能,并且从中学习和总结操作的经验与规律,达到灵活运用的水平。

由于作者水平有限,书中难免有不足之处,恳请专家和广大读者批评指正。在本书的编写过程中参考了相关文献,在此向这些文献的作者深表感谢。我们的电话是010-62796045,邮箱是992116@qq.com。

本书分为14章,由佳木斯大学的刘越、孟令跃和丁晓迪合作编写,其中刘越编写了第1、3、4、9、12、14章,孟令跃编写了第2、5、8、10章,丁晓迪编写了第6、7、11、13章。本书配套的电子课件、教案、教学大纲、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描下方的“配套资源”二维码获取。扫描下方的“看视频”二维码可以直接观看教学视频。

             

编 者

2025年12月