自定义工具栏 案例描述:在使用SketchUp软件时,工具栏的摆放位置非常重要。在刚开始使用时,用户对每个工具的作用和快捷键都不熟悉,所以把不同的工具摆放在自己喜欢的位置可以方便操作,提高工作效率。 制作过程 单击“视图”选项,在弹出的下拉菜单中选择“工具栏”命令,如图1-1所示。 图1-1 视图菜单 打开“工具栏”对话框,在列表框中选择需要的工具栏选项,如图1-2所示。 图1-2 “工具栏”对话框 关闭“工具栏”对话框,返回到工作界面,可以看到被调出的工具栏,如图1-3所示。 图1-3 调出工具栏 再次打开“工具栏”对话框,单击“新建”按钮,如图1-4所示。 在弹出的“工具栏名称”输入框中输入“自定义”,单击“确定”按钮,如图1-5所示。 图1-4 单击“新建”按钮 图1-5 自定义工具栏 在“工具栏”对话框中自动增加“自定义”选项,在界面中也会增加一个空白的“自定义”工具栏,如图1-6所示。 保持“工具栏”对话框为打开状态,调整“自定义”工具栏到合适位置,在左侧工具栏中选择需要的工具,按住鼠标左键,将其拖曳到“自定义”工具栏中,如图1-7所示。 图1-6 新建空白工具栏 图1-7 拖动工具栏图标 继续拖动其他工具到“自定义”工具栏中,完成“自定义”工具栏的制作,同时已拖动至“自定义”工具栏的工具将会从原工具栏中消失,如图1-8所示。 图1-8 完成“自定义”工具栏的创建 自定义工具栏操作必须在“工具栏”对话框打开的情况才可以进行工具的拖曳。拖曳成功后,原工具栏中的工具将被移除。在“工具栏”对话框中单击“全部重置”按钮,即可恢复原工具栏的布置。 1.1 初识SketchUp SketchUp是一款直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且能够完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。 1.1.1 SketchUp软件简介 SketchUp由美国@lastSoftware公司开发,并于2006年被Google公司收购。该软件能快速形成建筑草图,创作建筑方案,被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。 SketchUp是一款相当简便易学的3D设计工具,即使不熟悉电脑的建筑师也可以很快掌握它,该软件融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时可以导出透视图、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正确的平面图形。这是一套注重设计摸索过程的软件,被世界上所有具规模的AEC(建筑工程)企业或大学采用。建筑师在方案创作中使用CAD带来的繁重的工作量可以被SketchUp的简洁、灵活与功能强大所代替,该软件还可以让建筑师更直接、更方便地与业主和甲方进行沟通。同时也适用于装潢设计师和户型设计师。 SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程,而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且能够完全满足与客户即时交流的需要。其与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,而成品可导入其他着色、后期、渲染软件中,继续创作照片级的商业效果图。 SketchUp之所以能够快速、全面地被室内设计、建筑设计、园林景观、城市规划等诸多设计领域的设计师接受并推崇,主要有以下几种区别于其他三维软件的特点。 1.直观多样的显示效果 在使用SketchUp进行设计创作时,可以实现“所见即所得”,在设计过程中的任何阶段都可以作为直观的三维成品来观察,甚至可以模拟手绘草图的效果,能够快速切换不同的显示风格,摆脱了传统绘图工作的繁重与枯燥,并可与客户进行更为直接、有效的交流。如图1-9、图1-10所示。 图1-9 纹理显示效果 图1-10 消隐模式效果 2.建模高效快捷 SketchUp提供了三维的坐标轴,在绘制草图时,只要留意一下跟踪线的颜色,就可以准确定位图形的坐标。 SketchUp“画线成面,推拉成体”的操作方法极为便捷,在软件中不需要频繁地切换视图,就可以直接在三维界面中轻松地绘制出二维图形,然后直接推拉成三维立体模型。另外,还可以通过数值输入框手动输入数值进行建模,以确保模型尺寸的准确。 3.材质和贴图使用便捷 SketchUp拥有自己的材质库,用户可以根据需要赋予模型各种材质和贴图,并且能够实时显示出来,从而直观地看到效果。也可以将自定义的材质添加到材质库,便于在以后的设计制作中直接应用,如图1-11、图1-12所示。 材质确定后,可以方便地修改色调,并能够直观地显示修改结果,以避免反复的修改过程。另外,通过调整贴图的颜色,一张贴图也可以改变为不同颜色的材质。 图1-11 原始模型 图1-12 赋予材质效果 4.全面的软件支持与互转 SketchUp虽然俗称“草图大师”,但是其功能远远不局限于方案设计的草图阶段。SketchUp不但能够在模型的建立上满足建筑制图高精确度的要求,还能完美结合VRay、Piranesi、Artlantis等渲染器实现多种风格的表现效果。 此外,SketchUp与AutoCAD、3ds max、Revit等常用设计软件可以进行十分快捷的文件转换互用,满足多个设计领域的需求。 5.光影分析直观准确 SketchUp有一套进行光影分析的系统,可设定某一特定城市的经纬度和时间,得到真实的日照效果。投影特性能让用户更准确地把握模型的尺度,控制造型和立面的光影效果。另外,还可用于评估一幢建筑的各项日照技术指标,如在居住区设计过程中分析建筑日照间距是否满足规范要求,如图1-13、图1-14所示。 图1-13 10月13日上午 图1-14 10月13日傍晚 1.1.2 SketchUp应用领域 SketchUp的适用范围广泛,可应用于室内建筑设计、城市规划设计、园林景观设计,以及工业设计等领域。 1.在室内设计中的应用 室内设计的宗旨是创造满足人们物质生活和精神生活需要的室内环境,包括视觉环境和工程技术方面等问题。设计的整体风格和细节装饰在很大程度上受业主的喜好和性格特征的影响,但传统二维室内设计表现让很多业主无法理解设计师的设计理念,3ds max等三维室内效果图又不能灵活地对设计进行改动,而SketchUp能够在已知的户型图基础上快速建立三维模型,快捷地添加门窗、家具、电器等组件,并附上地板和墙面的材质贴图,直观地向业主显示出室内效果,如图1-15所示为利用SketchUp创建的室内场景效果。 图1-15 室内场景效果 2.在园林景观设计中的应用 SketchUp操作灵活,在构建地形高差等方面可以生成直观的效果,而且拥有丰富的景观素材库和强大的贴图材质功能,并且SketchUp图样的风格非常适合景观设计表现,如图1-16所示为结合SketchUp制作的园林景观场景效果。 3.在建筑设计中的应用 SketchUp在建筑设计中的应用较为广泛,从前期现状场地的构建,到建筑大概形体的确定,再到建筑造型及立面设计,SketchUp都以其直观、快捷的优点逐渐取代其他三维建模软件,成为建筑师在方案设计阶段的首选软件。另外,在建筑内部空间推敲、光影及日照间距分析、建筑色彩及质感分析、方案的动态分析及对比分析等方面,SketchUp都有方便、快捷的直观显示,如图1-17所示为SketchUp创建的建筑场景效果。 图1-16 园林景观场景效果 图1-17 建筑场景效果 4.在城市规划设计中的应用 SketchUp在规划行业以其直观、便捷的优点深受规划设计师的喜爱,不管是宏观的城市空间,还是较小、较详细的规划设计,SketchUp辅助建模及分析功能都大大解放了设计师,提高了规划编制的科学性与合理性。目前,SketchUp被广泛应用于控制性详细规划、城市设计、修建性详细设计以及概念性规划等不同规划类型的项目中,如图1-18所示为结合SketchUp构建的城市规划场景效果。 图1-18 城市规划场景效果 1.2 SketchUp 2016的界面 SketchUp以简易明快的操作风格在三维设计软件中占有一席之地,其界面非常简洁,初学者很容易上手。 ?1.2.1 欢迎界面与操作界面 下面来认识一下SketchUp的欢迎界面与操作界面。软件安装完成后,启动SketchUp应用程序,首先出现的是SketchUp 2016的欢迎界面的“学习”界面,如图1-19所示。 图1-19 欢迎界面 SketchUp中有很多模板可以选择,如图1-20所示。使用者可以根据需求选择相对应的模板进行设计建模。选择好合适的模板后,单击 “开始使用SketchUp”图形按钮,就可以开始使用了。 SketchUp 2016的设计宗旨是简单易用,其默认操作界面也十分简洁,主要由标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、数值控制栏以及中间的绘图区构成,如图1-21所示。 图1-20 模板选择 图1-21 操作界面 1.标题栏 标题栏位于绘图窗口的顶部,包括右边的标准窗口控制按钮(关闭、最小化、最大化)和窗口所打开的文件名。标题栏中当前打开的文件名为“无标题”时,系统将显示空白的绘图区,表示尚未保存作业。 2.菜单栏 菜单栏显示在标题栏下方,提供了大部分的SketchUp工具、命令和设置,由文件、编辑、视图、相机、绘图、工具、窗口、扩展程序、帮助9个主菜单构成,每个主菜单都可以打开相应的子菜单及次级子菜单,如图1-22所示。 3.工具栏 工具栏是浮动窗口,排列在视窗的左边或者大工具栏的下面,用户可根据个人习惯进行设置。默认状态下的SketchUp仅有横向工具栏,主要为绘图、测量、编辑等工具组按钮。另外,通过选择“视图”|“工具栏”命令,在打开的“工具栏”对话框中也可以调出或者关闭某个工具栏,如图1-23所示。 图1-22 “子菜单”及“次级子菜单” 图1-23 “工具栏”对话框 4.状态栏 状态栏位于绘图窗口的下面,左端是命令提示和SketchUp的状态信息,用来显示当前操作的状态,也会对命令进行描述和操作提示。包含了地理位置定位、声明归属、登录以及显示/隐藏工具向导四个 按钮。 这些信息会随着绘制的内容而改变,但总的来说是对命令的描述,提供修改键和它们是怎么修改的。当操作者在绘图区进行任意操作时,状态栏就会出现相应的文字提示,用户根据这些提示,可以更加准确地完成操作。 5.数值控制栏 数值控制栏位于状态栏右侧,用于在用户绘制内容时显示尺寸信息。也可以在数值控制栏中输入数值,以操纵当前选中的视图。 在进行精确模型创建时,可以通过键盘直接在输入框内输入“长度”“半径”“角度”“个数”等数值,以准确指定所绘图形的大小。 6.绘图区 绘图区占据了SketchUp工作界面的大部分空间,与Maya、3ds max等大型三维软件的平面、立面、剖面及透视多视窗显示方式不同,SketchUp为了界面的简洁,仅设置了单视窗,通过对应的工具按钮或快捷键可快速地进行各个视图的切换,有效节省了系统显示的幅数。而通过SketchUp独有的“剖面”工具还能快速实现剖面效果。 1.2.2 主要工具栏 SketchUp的工具栏和其他应用程序的工具栏相似。可以游离或者吸附到绘图窗口的边上,也可以根据需要拖曳工具栏窗口,调整其大小。 1.“标准”工具栏 “标准”工具栏主要用来管理文件、打印和查看帮助。包括新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、擦除、撤销/重做、打印和模型信息,如图1-24所示。 图1-24 “标准”工具栏 2.“编辑”与“主要”工具栏 “编辑”工具栏包括移动复制、推/拉、旋转、路径跟随、缩放和偏移,如图1-25所示。“主要”工具栏包括选择、制作组件、材质和擦除,如图1-26所示。 图1-25 “编辑”工具栏 图1-26 “主要”工具栏 3.“绘图”工具栏 “绘图”工具栏是进行“绘图”的基本工具。包括矩形、直线、圆、手绘线、多边形、圆弧和饼图。圆弧分为两种,分别为根据起点、终点和凸起部分绘制圆弧,从中心和两点绘制圆弧,如图1-27所示。 图1-27 “绘图”工具栏 4.“建筑施工”工具栏 “建筑施工”工具栏包括卷尺工具、尺寸、量角器、文字、轴和三维文字,如图1-28所示。 图1-28 “建筑施工”工具栏 5.“相机”工具栏 “相机”工具栏是用于控制视图显示的工具。包括环绕观察、平移、缩放、缩放窗口、充满视窗、上一个、定位相机、绕轴旋转和漫游,如图1-29所示。 图1-29 “相机”工具栏 6.“样式”工具栏 “样式”工具栏控制场景显示的风格模式。包括X光透视模式、后边线、线框显示、消隐、阴影、材质贴图和单色显示,如图1-30所示。 图1-30 “样式”工具栏 7.“视图”工具栏 “视图”工具栏是切换到标准预设视图的快捷按钮。底视图没有包括在内,但是可以从查看菜单中打开。此工具栏包括等轴视图、俯视图、前视图、右视图、后视图和左视图,如图1-31所示。 8.“图层”工具栏 “图层”工具栏提供了显示当前图层、了解选中视图所在图层、改变实体的图层分配、开启图层管理器等常用的图层操作,如图1-32所示。 图1-31 “视图”工具栏 图1-32 “图层”工具栏 9.“阴影”工具栏 “阴影”工具栏提供简洁的控制阴影的方法,包括阴影设置、显示/隐藏阴影以及太阳光在不同季节和时间中的控制,如图1-33所示。 图1-33 “阴影”工具栏 10.“截面”工具栏 “截面”工具栏可以很方便地执行常用的剖面操作,包括添加剖切面、显示/隐藏剖切面和显示/隐藏剖面切割,如图1-34所示。 11.“沙盒”工具栏 “沙盒”工具栏常用于地形方面的制作。包括根据等高线创建、根据网格创建、曲面起伏、曲面平整、曲面投射、添加细部和对调角线,如图1-35所示。 图1-34 “截面”工具栏 图1-35 “沙盒”工具栏 12.“动态组件”工具栏 “动态组件”工具栏常用于制作动态互交组件。包括与动态组件互动、组件选项和组件属性,如图1-36所示。 13. Google工具栏 Google工具栏是SketchUp软件被Google公司收购以后增加的工具,可以使其与Google旗下的软件紧密协作。此工具栏包括添加位置、切换地形、照片纹理和在Google地球中预览模型,如图1-37所示。 图1-36 “动态组件”工具栏 图1-37 Google工具栏 在初始界面是看不到大工具栏的,需要选择“视图”|“工具栏”命令,选择“大工具栏”命令之后才会显示,后面的章节会进行详细介绍。 1.3 设置绘图环境 大多数工程设计软件(如3ds max、AutoCAD等)在默认情况下都是以美制单位作为绘图基本单位的,因此绘图前先要进行绘图环境的设置。用户可根据自己的操作习惯来设置SketchUp的单位、工具栏、快捷键等,以提高工作效率。 ?1.3.1 设置场景坐标系 与其他三维建筑设计软件一样,SketchUp也使用坐标系来辅助绘图。启动SketchUp后,屏幕会出现一个三色坐标轴。绿色的坐标轴代表X轴向,红色的坐标轴代表Y轴向,蓝色的坐标轴代表Z轴向,其中实线轴为坐标轴正方向,虚线轴为坐标轴负方向。 用户根据需要,可以对默认坐标轴的原点、轴向进行更改,操作步骤如下。 激活“轴”工具,重新定义系统坐标,可以看到此时屏幕上的鼠标指针变成了一个坐标轴,如图1-38所示。 移动鼠标到需要重新定义的坐标位置,单击鼠标左键,完成原点的定位,如图1-39所示。 图1-38 坐标系统示意图 图1-39 定位原点 移动鼠标到红色的Y轴所需要的方向位置,单击鼠标左键,完成Y轴的定位,如图1-40所示。 图1-40 定位Y轴 移动鼠标到绿色的X轴所需要的方向位置,单击鼠标左键,完成X轴的定位,如图1-41所示。 图1-41 定位X轴 坐标系被重新定位,如图1-42所示。 图1-42 重新定位坐标系 如果用户想在绘图时出现用于辅助定位的十字光标,可通过“系统设置”对话框来进行设置,如图1-43所示。 选择“窗口”|“系统设置”命令,打开“系统设置”对话框,在“绘图”选项卡中,选中“显示十字准线”复选框即可,如图1-44所示。 图1-43 定位光标 图1-44 “系统设置”对话框 设置场景坐标轴和显示十字光标这两个操作并不常用,对于初学者来说,不需要进行过多研究,有一定的了解即可。 1.3.2 设置场景单位 SketchUp在默认情况下以美制英寸为绘图单位,而我国设计规范均以毫米(米制)为单位,精度通常保持为0mm。因此在使用SketchUp时,应先将系统单位调整好,操作步骤如下。 选择“窗口”|“模型信息”命令,如图1-45所示。 图1-45 窗口菜单 打开“模型信息”对话框,在“单位”选项卡中,设置长度单位格式为“十进制”,单位为“mm”,精确度为“0mm”,如图1-46所示。 图1-46 “模型信息”对话框 在打开SketchUp软件时,会弹出启动面板,在“模板”选项板中也可以设置毫米制的建筑绘图模板。 1.3.3 自定义快捷键 SketchUp为一些常用工具设置了默认快捷键,用户也可以根据个人绘图习惯自定义快捷键,以提高绘图效率,操作步骤如下。 选择“窗口”|“系统设置”命令,如图1-47所示。 打开“系统设置”对话框,在“快捷方式”选项卡中,进行自定义快捷键,如图1-48示。 图1-47 窗口菜单 图1-48 “系统设置”对话框 输入快捷键后,单击“添加”按钮即可。如果该快捷键已经被其他命令占用,系统将会弹出提示框,单击“是”按钮即会代替原有快捷键,如图1-49所示。 图1-49 系统提示信息 如果要删除已经设置好的快捷键,只需要在右侧单击已指定的快捷键,再单击“删除”按钮即可,如图1-50示。 图1-50 删除快捷键 单击“系统设置”对话框中的“导出”按钮,会弹出“输出预置”对话框,如图1-51所示,在其中设置好文件名并单击“导出”按钮,即可将自定义好的快捷键以dat文件进行保存。而当重装系统或在他人计算机上应用SketchUp时,再单击“输入”按钮,在弹出的“输入预置”对话框中选择快捷键文件,如图1-52所示,单击“导入”按钮,即可快速加载之前自定义的所有快捷键。 图1-51 “输出预置”对话框 图1-52 “输入预置”对话框 常见的快捷键设置,见表1-1。 表1-1 快捷键设置 直线 L 手绘线 F 矩形 R 圆 C 多边形 N 圆弧 A 选择 空格键 擦除 E 材质 X 移动 M 推/拉 U 旋转 R 路径跟随 J 缩放 S 偏移 O 卷尺工具 Q 尺寸 D 量角器 V 文字 T 轴 Y 三维文字 SHIFT+Z 平移 H 缩放 Z 充满视窗 SHIFT+ 定位相机 I 绕轴旋转 K 漫游 W 上一视图 F8 等轴 F2 俯视图 F3 右视图 F7 前视图 F4 后视图 F5 左视图 F6 绕轴旋转 鼠标中键 制作组件 G 1.3.4 自动保存与备份 为了防止断电等突发情况造成的文件丢失,SketchUp提供了文件自动备份与保存的功能,选择“窗口”|“系统设置”命令,打开“系统设置”对话框,在“常规”选项卡中选择相关选项,如图1-53所示。 图1-53 文件的备份设置 创建备份:提供创建*.skb的备份文件,当出现意外情况时可以将备份文件的后缀名改为*.skp,即可打开还原文件。 自动保存:以设置好的间隔时间进行自动保存。 自动检查模型的问题:可以自动检测模型在加载或保存时的 错误。 在发现问题时自动修正:不提供提示信息自动修复所发现的 错误。 下面介绍文件的创建备份与自动保存的操作,具体步骤如下。 选择“窗口”|“系统设置”命令,打开“系统设置”对话框,在“常规”选项卡中选中“创建备份”“自动保存”复选框,并设置保存时间,如图1-54所示。 图1-54 选中相应选项 在“文件”选项卡中单击“模型”后的“设置路径”按钮,设置自动备份的文件的路径即可,如图1-55所示。 图1-55 设置路径 创建备份与自动保存是两个概念,如果只选中“自动保存”复选框,则数据将直接保存在已经打开的文件上。只有同时选中“创建备份”复选框,才能够将数据另存在一个新的文件上,这样,即使打开的文件出现损坏,还可以使用备份文件。 1.3.5 设置硬件加速 SketchUp是一款非常依赖内存、CPU、3D显示卡和OpenGL驱动的三维应用软件,运行该软件时需要100%兼容的OpenGL驱动。 OpenGL是众多游戏和应用程序进行三维对象实时渲染的工业标准,Windows和MacOS都内建了基于软件加速的OpenGL驱动。安装好SketchUp后,系统默认使用OpenGL硬件加速,如果计算机配备了100%兼容OpenGL硬件加速的显卡,那么可以在“系统设置”对话框的OpenGL选项组中进行设置,以充分发挥硬件的加速性能,如图1-56所示。 图1-56 硬件加速 如果显卡100%兼容OpenGL,那么SketchUp的工作效率将比软件加速模式要快得多,用户会明显感觉到速度的提升。如果不能正常使用一些工具,或者渲染时出错,那么显卡可能不是100%兼容,这时最好取消选中“使用硬件加速”复选框。 1.4 在SketchUp中使用鼠标 SketchUp既可支持三键鼠标又可支持单键鼠标(常见于Mac计算机)。由于三键鼠标能大大提高使用SketchUp的效率,因此推荐选用三键鼠标。 1.4.1 使用三键鼠标 三键鼠标包含一个左键,一个中键(也叫滚轮)以及一个右键。下面介绍在SketchUp中使用三键鼠标的各种常见操作。 单击:快速按下鼠标左键,然后放开。 单击并按住:按下并按住鼠标左键。 单击、按住并拖动:按下并按住鼠标左键,然后移动光标。 中键单击、按住并拖动:按下并按住鼠标中键,然后移动光标。 滚动:旋转鼠标中间的滚轮。 右键单击:单击鼠标右键。一般用来显示上下文菜单。 ?1.4.2 使用单键鼠标 下面介绍在SketchUp中使用单键鼠标的各种常见操作。 单击:快速按下然后释放鼠标键。 单击并按住:按下并按住鼠标键。 单击、按住并拖动:按住鼠标键,然后移动光标。 滚动:旋转鼠标滚动球(在某些Mac计算机上可用)。 右键单击:按住控制键的同时单击按下鼠标键。 项目练习1:设置创建备份与自动保存 操作要领: (1)选择“窗口”|“系统设置”命令,打开“系统设置”对话框,如图1-57所示。 (2)在“常规”选项卡中的“正在保存”选项组中设置相关参数。 图纸展示: 图1-57 “系统设置”对话框 项目练习2:调用模板 操作要领: (1)在软件的欢迎界面中单击“选择模板”按钮,在列表中选择系统设定好的或者自定义模板皆可,如图1-58所示。 (2)在软件的操作界面中选择“窗口”|“系统设置”命令,打开“系统设置”对话框,在“模板”选项卡中选择模板。可以看到,“系统设置”对话框中的模板列表与欢迎界面中的模板是一致的,如图1-59所示。 图纸展示: 图1-58 欢迎界面 图1-59 设置视窗布局类型